开个新坑~
是这样滴,由于本人工作中主要负责角动画的部分,而且由于本人是个工作效率低下之人
...所以平时没什么时间研究其他方面的东西这样。
但果然还是对特效作画也很感兴趣啊啊啊!而且如果要画战斗戏之类的,特效作画在所难免吧,自己若在这部分掉链子,那也太尴尬了...
所以趁这段时间在家没事做,打算挖这么个坑:从零开始一点点的研究——烟雾作画!
是的,先从烟雾开始,以后有机会再研究其他特效吧~
我大概会从烟雾形态、气流运动、产生方式这些点入手,从最简单的案例开始研究。今后也会慢慢更新其他的、更复杂的案例。
再次声明一下,本人并不擅长特效作画,这也只是一个研究笔记分享,有错误在所难免。如果大家觉得有不对的地方,欢迎一起交流~一起进步~!
那么,开始吧~

是这样滴,由于本人工作中主要负责角动画的部分,而且由于本人是个工作效率低下之人

但果然还是对特效作画也很感兴趣啊啊啊!而且如果要画战斗戏之类的,特效作画在所难免吧,自己若在这部分掉链子,那也太尴尬了...
所以趁这段时间在家没事做,打算挖这么个坑:从零开始一点点的研究——烟雾作画!
是的,先从烟雾开始,以后有机会再研究其他特效吧~
我大概会从烟雾形态、气流运动、产生方式这些点入手,从最简单的案例开始研究。今后也会慢慢更新其他的、更复杂的案例。
再次声明一下,本人并不擅长特效作画,这也只是一个研究笔记分享,有错误在所难免。如果大家觉得有不对的地方,欢迎一起交流~一起进步~!
那么,开始吧~