当前贴吧环境恶劣,动不动就一群削削削,一群这超标,那超标,遥想当年贴吧里面更多的是各种攻略贴,更多的是一群老前辈在线给萌新解答,大家剖析组合,符文,天赋,不对就换,让自己变得更强,现在这些几乎看不见了,是什么造成了今天这样恶劣的环境?
仔细翻一下贴吧帖子,你会发现,超标,削贴自很久以前就存在,直到某一段时间忽然剧增,没错,这段时间就是CH把潘削崩了那天起,贴吧彻底失控了。
咱们来谈谈这游戏的神奇之处,每一个卡牌游戏都面临一个问题,就是卡牌平衡的问题,总有一些卡牌在组合后达到T1的,剩下的不说没用,但总归是第二选择甚至第三选择。一般讲,土豪及欧皇在T1霸服,肝帝在T2向T1进军,这群人占10%到15%左右,这群人代表了游戏的顶层,剩下的要不玩玩着弃坑了,要么慢慢熟悉游戏,逐渐肝帝成为游戏的顶层,向T1队伍靠拢。这是比较健康的卡牌模式,由低层向高层进军,最终成为高层。而我们的游戏就略略有一些神奇,这个得从远古时代说起,咳咳,虽然不想承认,但我觉得可能咱们游戏的策划都想不到咱们这个游戏有大火的一天,我们游戏开始不到100m,典型的换皮小游戏手机游,这种游戏靠滚服吸金赚钱,然后火一到两年消失,赚的是快钱,所以游戏一开始就没考虑平衡的问题,远古时代的凤凰,宙斯那都是你们现在想象不到的牛掰存在。然而这游戏不知咋滴火了,火了之后就得考虑游戏寿命,得考虑平衡的问题,然后就有了第一次的大削,宙斯完全废了,等同于现在的潘,由T1掉到T2,凤凰经历几次小削,虽然依旧好用,但确实没以前强了,我觉得CH可能参照了其他游戏,如王者荣耀,部分英雄过强就削,削不了就重做,但是忽略了这是个卡牌游戏的现实,这游戏养成周期长,削一个可能就崩了一条队,而王者,宫本废了大不了玩李白,这不同的,而就是远古时代开始的各种削削削给后续留下了恶劣的根源。打不过,就去投诉,就去贴吧拉节奏,把他削了就打得过了,这样的情况本来还不是很严重,直到上段时间,CH把潘削崩了,间接导致两个顶尖阵容的崩盘。潘从T1掉到T2,风光虽然强撑说依旧强势,实际上能有原来强咩?以潘为支柱的烧烤差点全线崩盘,大批烧烤退游,包括了很多烧烤大佬,剩余的烧烤纷纷开始自救,直到火光及新火光出现。风光二哈及烧烤的崩盘让大批被这两个顶端阵容压着打的一群玩家兴奋了起来,纷纷享受到了翻身农奴把歌唱的感觉,一时间没有人压制了,尝到了血馒头的甜头,这段时间延续了一个多月到两个月,以潘为支柱的烧烤成功转型新火光,以二哈为首的风光也把小鹿之类的纳入新阵容,纷纷回归T1,而一个多月到这两个月之间,那群尝了血馒头的玩家只有少部分人通过努力将自己改成了T1阵容,剩下的还是在啃老本,当他们再次被风光,火光压制时,他们接受不了自己的失败,不从自己身上找原因,而是把目光放向了CH,以投诉,贴吧拉节奏为法,企图再次讲风光及火光削崩,以达到损人利己的目的,这种我打不过你,我不努力变强,我努力让你变弱的想法让我觉得可笑,无论是生活还是游戏,这样的人都不够坚强。
最后,我想跟策划说一句,请保持自己的理性,一个游戏真正会玩的人能有10%到20%就不错了,你不用满足大部分的想法,这点应该学习阴阳师,尽管阴阳师没以前火了,但它真没出现过这种削崩一条队的现象,这样带来的恶劣后果除了让一部分心理弱者尝到甜头外,还让一大部分真心想玩这游戏的玩家寒心,你看自从潘削崩了后自然系新英雄还有多少人愿意多关注?不是新英雄不强,而是都怕了呀,自然系新英雄不强没关注意义,太强了又指不定什么时候挨一刀,大家的钱也不是大风刮来的。
结尾附上自己阵容镇楼。我不是土豪,玩了这游戏半年多了,6元冲多了堆到V6的,前期玩过风,转过五系,这里浪费了大量资源,后来玩烧烤,当我烧烤队伍快齐12星时潘崩了,抱怨两句,又开始转火光,现在虽然依旧菜,但我可以鄙视那些整天削削削的玩意,打不过,就自己变强,我基本把半年多来的活动都做了,虽然慢,但终究逐渐进步,又不想付出,又不愿意努力,这样的态度游戏和生活都是心理弱者。(我已经做好了被喷的准备,道理不是人人都能听进去的)
仔细翻一下贴吧帖子,你会发现,超标,削贴自很久以前就存在,直到某一段时间忽然剧增,没错,这段时间就是CH把潘削崩了那天起,贴吧彻底失控了。
咱们来谈谈这游戏的神奇之处,每一个卡牌游戏都面临一个问题,就是卡牌平衡的问题,总有一些卡牌在组合后达到T1的,剩下的不说没用,但总归是第二选择甚至第三选择。一般讲,土豪及欧皇在T1霸服,肝帝在T2向T1进军,这群人占10%到15%左右,这群人代表了游戏的顶层,剩下的要不玩玩着弃坑了,要么慢慢熟悉游戏,逐渐肝帝成为游戏的顶层,向T1队伍靠拢。这是比较健康的卡牌模式,由低层向高层进军,最终成为高层。而我们的游戏就略略有一些神奇,这个得从远古时代说起,咳咳,虽然不想承认,但我觉得可能咱们游戏的策划都想不到咱们这个游戏有大火的一天,我们游戏开始不到100m,典型的换皮小游戏手机游,这种游戏靠滚服吸金赚钱,然后火一到两年消失,赚的是快钱,所以游戏一开始就没考虑平衡的问题,远古时代的凤凰,宙斯那都是你们现在想象不到的牛掰存在。然而这游戏不知咋滴火了,火了之后就得考虑游戏寿命,得考虑平衡的问题,然后就有了第一次的大削,宙斯完全废了,等同于现在的潘,由T1掉到T2,凤凰经历几次小削,虽然依旧好用,但确实没以前强了,我觉得CH可能参照了其他游戏,如王者荣耀,部分英雄过强就削,削不了就重做,但是忽略了这是个卡牌游戏的现实,这游戏养成周期长,削一个可能就崩了一条队,而王者,宫本废了大不了玩李白,这不同的,而就是远古时代开始的各种削削削给后续留下了恶劣的根源。打不过,就去投诉,就去贴吧拉节奏,把他削了就打得过了,这样的情况本来还不是很严重,直到上段时间,CH把潘削崩了,间接导致两个顶尖阵容的崩盘。潘从T1掉到T2,风光虽然强撑说依旧强势,实际上能有原来强咩?以潘为支柱的烧烤差点全线崩盘,大批烧烤退游,包括了很多烧烤大佬,剩余的烧烤纷纷开始自救,直到火光及新火光出现。风光二哈及烧烤的崩盘让大批被这两个顶端阵容压着打的一群玩家兴奋了起来,纷纷享受到了翻身农奴把歌唱的感觉,一时间没有人压制了,尝到了血馒头的甜头,这段时间延续了一个多月到两个月,以潘为支柱的烧烤成功转型新火光,以二哈为首的风光也把小鹿之类的纳入新阵容,纷纷回归T1,而一个多月到这两个月之间,那群尝了血馒头的玩家只有少部分人通过努力将自己改成了T1阵容,剩下的还是在啃老本,当他们再次被风光,火光压制时,他们接受不了自己的失败,不从自己身上找原因,而是把目光放向了CH,以投诉,贴吧拉节奏为法,企图再次讲风光及火光削崩,以达到损人利己的目的,这种我打不过你,我不努力变强,我努力让你变弱的想法让我觉得可笑,无论是生活还是游戏,这样的人都不够坚强。
最后,我想跟策划说一句,请保持自己的理性,一个游戏真正会玩的人能有10%到20%就不错了,你不用满足大部分的想法,这点应该学习阴阳师,尽管阴阳师没以前火了,但它真没出现过这种削崩一条队的现象,这样带来的恶劣后果除了让一部分心理弱者尝到甜头外,还让一大部分真心想玩这游戏的玩家寒心,你看自从潘削崩了后自然系新英雄还有多少人愿意多关注?不是新英雄不强,而是都怕了呀,自然系新英雄不强没关注意义,太强了又指不定什么时候挨一刀,大家的钱也不是大风刮来的。
结尾附上自己阵容镇楼。我不是土豪,玩了这游戏半年多了,6元冲多了堆到V6的,前期玩过风,转过五系,这里浪费了大量资源,后来玩烧烤,当我烧烤队伍快齐12星时潘崩了,抱怨两句,又开始转火光,现在虽然依旧菜,但我可以鄙视那些整天削削削的玩意,打不过,就自己变强,我基本把半年多来的活动都做了,虽然慢,但终究逐渐进步,又不想付出,又不愿意努力,这样的态度游戏和生活都是心理弱者。(我已经做好了被喷的准备,道理不是人人都能听进去的)