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【攻略】【新手进阶福利】亚马逊星神 流程攻略

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根据群友要求,给大家奉献上对新手非常友好的亚马逊星神T2坐骑血怒流。两大福利送上:
1、星神T2坐骑血怒流在20+回合以后基本上都是自动战斗,对新手非常友好
2、才用了NPC被遗忘者的T1漂浮兵孤寂者做为过渡兵种,后期做为炮灰引发主力的血怒套装。
另外,我在B站上传了本次攻略逐回合战术战略解说,能让新手快速了解内政发展。


IP属地:四川1楼2020-03-24 18:41回复
    本攻略的基础思路在这里:
    【进阶】如何在初期打造一个纯飞行/ 漂浮的队伍
    https://tieba.baidu.com/p/6550996804?pid=130726527599&cid=0&red_tag=2681383722#130726527599
    引用一下帖子里面的思路:
    亚马逊:
    另外一个比较好打造的种族,初期的强度会低于奇尔寇
    1、自带抓抓抓,初期可以抓一些T2的飞行动物(野生鹞龙,还蛮多的)
    2、T2载具研究可以解锁鹞龙,鹞龙可以造几只。
    3、抓抓抓研究升级后下一级是再生长,可以配到鹞龙和英雄
    这样初期你可以建立起双英雄+鹞龙的飞行部队。主要问题在于载具不是很强力,因此如果你对自己的操作不自信的话,建议用APC过渡。而且你可能需要造几只鹞龙,这样成型的速度会慢一
    如果可以的话,可以考虑通过NPC+职业加强。
    另外本次主要引用的NPC加强为:
    被遗忘者:
    把它放在这里是因为被遗忘者对初期开荒的作用极大!
    主要的兵种是孤寂者:解锁兵种后买的不是兵而是战术行动,然后你就可以无限招了!注意不占研发!
    孤寂者虽然是T1,但是他有复苏!
    解锁模块可以得到精华充能,而且还可以得到复数攻击的技能
    有不受士气影响的模块(星神克星)等等
    初期你可以对亚马逊的操控师招孤寂者,你还可以得到再生长模块。
    加了被遗忘者以后开荒队伍构成:2英雄+飞行兵+孤寂者,这里孤寂者可能是2个甚至更多
    星神:
    亚马逊星神可以将鹞龙替换为光明使者
    星神的初期模块宁静信条和懊悔之盾都比较实用


    IP属地:四川2楼2020-03-24 18:46
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      本攻略匹配的视频在B站我的名下可以搜到:
      奇迹时代:星陨 【新手进阶福利】亚马逊星神 超详细的流程攻略 战略选择,城市内政逐回合讲解
      1、地图设置
      https://www.bilibili.com/video/BV1nE411F7xX
      2、1--10回合
      https://www.bilibili.com/video/BV1pE411F7cL
      3、11-20回合
      https://www.bilibili.com/video/BV1HE411F7z6
      4、21-30回合
      https://www.bilibili.com/video/BV1LE411F7Jt
      5、30回合之后
      https://www.bilibili.com/video/BV1jE411F7Na
      配合食用更佳


      IP属地:四川3楼2020-03-24 18:49
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        亚马逊星神T2坐骑血怒流主要是4个阶段:
        1、爬行阶段
        靠初始的部队进行mf和防守,一般是英雄(APC载具)+亚马逊召唤师+1初始动物+1初始职业兵光明使者+2弓兵,两只飞行侦察翼龙探路。
        2、起飞阶段,一般是飞行坐骑研究出来之后
        靠双英雄(地图移动鹞龙,战斗APC+鹞龙)+ 1光明使者 + 其他
        其他的清单主要是:野生鹞龙(如有),2翼龙,孤寂者。
        这里就是我为什么建议NPC要配被遗忘者的原因了。在传统的血怒流中,只有双英雄 + 1光明使者 + 2翼龙是稳定的飞兵来源,所以在起飞阶段一般会慢数个回合通过建造鹞龙或光明使者来配齐部队,而本方案可以直接抓3到4只孤寂者,起飞更快也更稳。
        3、自动战斗阶段,一般是再生长出来以后
        主要是给双英雄、野生鹞龙、鹞龙、光明使者上再生长模块。
        采用本方案自动战斗会更稳。主要原因有两个:一是相对于几个飞行兵,AI更倾向于进攻孤寂者,而孤寂者本身有复苏一般不会死(会被食尸等技能针对),这样自动战斗的成型速度更快
        4、成型阶段,主要是血怒模块出来以后,给双英雄、鹞龙、光明使者上再生长模块。
        在这个阶段一般到中期了,这个配置一般可以打到终局。这个阶段中,孤寂者作为炮灰,可以很稳定的给上述单位上血怒状态。


        IP属地:四川4楼2020-03-24 19:08
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          前期孤寂者配装建议:


          苟血或毁甲版,主要来源是前期的劫掠者奇尔寇锐爪狂虫、亚马逊生化师、半机器人清道夫等。
          这样的满模块兵种一共是20合金,初期抓一些自带10到15合金的怪,这样只需要投入5到10合金就可以满模块了,非常划算。


          IP属地:四川5楼2020-03-24 19:14
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            20+回合典型部队图

            这样的部队可以拉出两队MF队伍,前期有两个飞行的MF队伍即可以保证电力和合金需求了。


            IP属地:四川6楼2020-03-24 19:17
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              初期的野生鹞龙

              初期典型的英雄配装:

              亚马逊的鹞龙载具本身很一般,但是架不住模块和英雄带队技能强



              所有主力均可享受的3大带队


              IP属地:四川7楼2020-03-24 19:23
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                终极模块:




                IP属地:四川8楼2020-03-24 19:30
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                  几个主要的模块:






                  IP属地:四川9楼2020-03-24 19:32
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                    漏了一个鹞龙


                    IP属地:四川10楼2020-03-24 19:34
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                      继续说一下几个模块的作用:
                      1、再生生物调节器:
                      每回合8血,每战略回合回满血,模块本身加10血。自动战斗最需要的模块,有了这个模块可以保证部队的续航能力
                      2、血怒模块:
                      3级buff满以后每回合回12血,+30%伤害。由于有孤寂者在这个状态是必加的,配合1就有20的回合回血能力。这个模块本身加15血,buff量满满
                      3、懊悔之盾。给自己部队加启迪,给对方buff灵魂燃烧,同时还buff懊悔状态。懊悔可以无限叠加-100士气。本身加10血。
                      这个模块非常有意思。首先buff启迪和灵魂燃烧可以保证自己可以拿到30%的伤害加成(启迪本身有20%),教义还有10%:

                      刚才截图忘了放buff,这里补上:

                      另外懊悔叠到士气最低以后有60%失手(也可以理解敌方的输出降低6成):

                      因此以上三个模块配合可以使你的兵变成苟王之王。
                      亚马逊的教义,打机器(半机器)+20%伤害,另外你的部队必定变得狂暴:



                      IP属地:四川11楼2020-03-24 19:50
                      收起回复
                        好了,现在说一下各个部队的攻击加成。
                        以光明使者为例:
                        1、带队10%
                        2、血怒+30%
                        3、对灵魂燃烧+20%(战斗开始一段时间后必定存在)
                        4、对非启迪+10%
                        5、生化孢子超级入侵+25%
                        6、狂暴+30%
                        以上7个基本上认定为必定存在,一共加成125%
                        7、对机器、半机器+20%
                        8、对生物、半机器施加剧毒(5点生化回合伤害及-200士气)


                        IP属地:四川12楼2020-03-24 19:55
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                          攻击加成。
                          以英雄为例(暴击战术):
                          暴击:
                          600士气+20%
                          死神之眼3+15%
                          因此英雄的暴击几率为35%
                          暴击伤害:
                          固有50%,灵链模组+50%,因此暴击伤害一共加100%
                          攻击加成:
                          1、带队10%
                          2、血怒+30%
                          3、对灵魂燃烧+20%(战斗开始一段时间后必定存在)
                          4、对非启迪+10%
                          5、生化孢子超级入侵+25%
                          6、远程专家3+30%
                          以上6个基本上认定为必定存在,一共加成125%
                          7、对机器、半机器+20%
                          8、战吼+20%(仅3回合)


                          IP属地:四川13楼2020-03-24 20:01
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                            最后一个可以跟着大部队走的单位:升华导师。

                            这个部队比较尴尬,从亚马逊的角度来说,带队不吃,模块不好装,给队伍加的复活和启迪其实也是比较多余的。
                            聊胜于无的单位


                            IP属地:四川14楼2020-03-24 20:25
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                              好了,整个战术就介绍到这里了,祝大家玩得开心。


                              IP属地:四川15楼2020-03-24 20:25
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