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回复:真三国无双ol游戏模式改革方向建议自己一点想法,轻喷

只看楼主收藏回复

平地是最无聊的。要塞雄关都比平地好


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2020-03-26 10:05
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    平地是无双流的天下


    IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2020-03-26 11:13
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      来自Android客户端19楼2020-03-26 11:14
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        IP属地:重庆20楼2020-03-26 11:52
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          给一个代理商提建议,确定是认真的么。


          IP属地:四川21楼2020-03-26 13:22
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            拒绝跑八阵和商场道具获得义要不你让新手怎么玩匹配都没有人要玩就从头开始


            来自Android客户端22楼2020-03-26 15:05
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              我在官方直接提问题建议,没三十分钟就被删贴。。。。。


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2020-03-26 15:10
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                来自Android客户端24楼2020-03-26 22:10
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                  推出士气模式,首先遭遇敌对玩家相互进入士气锁定模式,在该模式下逃跑一方持续一定秒数后士气退减,士气影响少量攻击力和防御力及移动力,移动力最低降至中风状态后扣除目前无双量。迫使双方积极白刃战。当一方有队友参与攻击,该负面影响减少一半。未竟事宜后期补充。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端25楼2020-03-27 00:03
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                    戳中一个剧本奖励


                    IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2020-04-22 16:36
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                      我感觉你还会在CC


                      来自Android客户端27楼2020-04-22 17:12
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                        楼主是很认真的在提意见!


                        IP属地:河北来自Android客户端28楼2020-04-25 09:48
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                          楼主很有想法啊,而且都很有意思


                          IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2020-04-25 12:53
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                            排位模式出了,啥时候出内置语音


                            IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2020-04-29 11:15
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                              作为游戏策划你应该清楚内置语音对游戏矛盾激化和玩家游戏热情的刺激,语音的沟通传授,远比新手教程优化来的实惠的多,策划快出来


                              IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2020-04-29 11:17
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