现在航海这种玩法导致银币产出过剩而贬值这一点是毋庸置疑的,我说这个话的时候并不带有什么主观感情,只是就事论事,反正我现在已经没什么肝的动力了,东西贵不贵跟我关系不太大,我也就只希望卡普石头能多产出点,现在太难收了
,好吧有点扯远了,其实我想说的是在最近逛贴吧时关于航海问题的争论存在很多误区。
先说说什么叫银币产出过剩,说得简单点。在游戏中,你交易道具获取银币的同时你的道具是交给npc手中而不是到了其他玩家手中,这个对于服务器的总银币保有量来说就是直接多出了这么些银币,相当于印了这么些钱,也就是所谓的银币产出。那么总说的银币回收机制这个银币回收和银币消耗是什么呢?与上面相反,就是在游戏过程中把银币付给npc,或者交易所在交易成功时的扣税,而不是通过交易所让钱到其他玩家手中来获取物品的方式,当一个服务器的银币产出太多,银币回收机制跟不上,这就会导致银币产出过剩。其结果就是银币贬值,相对的商品会因此涨价。
上面所说的东西很好理解,那么为什么说关于这些争论中,存在很多误区呢。首先,航海的玩法产出的银币的量过大会造成银币贬值而并不是航海玩家收入过高造成银币贬值。最近在争论这个问题的时候很多人把此类概念混淆,一边在无脑酸航海收入多高,另一边在无脑洗航海收入没那么高,又把航海跟其他诸多玩法放在一起比较时薪,其实都是没有意义的,这个是游戏规则出了些问题,而跟航海的收入高低无关。其次,矛盾点有误区,航海作为游戏中诸多玩法中的一种,不属于违反游戏规则的范畴,所以航海玩家并没有错。简单点说,银币贬值和商品涨价,背锅的应该是“航海收益机制”,而并非航海玩家。人都是希望有少出力多赚钱的活去干,所以并不是玩家玩航海不合法,而是规则不太合理。如果把航海的最终产出修改成可以交易且能够被玩家消耗的商品,即使航海收益高且不怎么出力,对市场的冲击也远不会像现在这样。所以我觉得这明显是官方的锅,把矛头指向航海玩家的做法不太聪明,一些航海仔的洗地行为也属实可笑。

先说说什么叫银币产出过剩,说得简单点。在游戏中,你交易道具获取银币的同时你的道具是交给npc手中而不是到了其他玩家手中,这个对于服务器的总银币保有量来说就是直接多出了这么些银币,相当于印了这么些钱,也就是所谓的银币产出。那么总说的银币回收机制这个银币回收和银币消耗是什么呢?与上面相反,就是在游戏过程中把银币付给npc,或者交易所在交易成功时的扣税,而不是通过交易所让钱到其他玩家手中来获取物品的方式,当一个服务器的银币产出太多,银币回收机制跟不上,这就会导致银币产出过剩。其结果就是银币贬值,相对的商品会因此涨价。
上面所说的东西很好理解,那么为什么说关于这些争论中,存在很多误区呢。首先,航海的玩法产出的银币的量过大会造成银币贬值而并不是航海玩家收入过高造成银币贬值。最近在争论这个问题的时候很多人把此类概念混淆,一边在无脑酸航海收入多高,另一边在无脑洗航海收入没那么高,又把航海跟其他诸多玩法放在一起比较时薪,其实都是没有意义的,这个是游戏规则出了些问题,而跟航海的收入高低无关。其次,矛盾点有误区,航海作为游戏中诸多玩法中的一种,不属于违反游戏规则的范畴,所以航海玩家并没有错。简单点说,银币贬值和商品涨价,背锅的应该是“航海收益机制”,而并非航海玩家。人都是希望有少出力多赚钱的活去干,所以并不是玩家玩航海不合法,而是规则不太合理。如果把航海的最终产出修改成可以交易且能够被玩家消耗的商品,即使航海收益高且不怎么出力,对市场的冲击也远不会像现在这样。所以我觉得这明显是官方的锅,把矛头指向航海玩家的做法不太聪明,一些航海仔的洗地行为也属实可笑。