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【颁布新规则】升官系统

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1楼2009-10-24 00:22回复
    注明:选定三国演义中某一角色进行游戏扮演,扮演过程中须使用文言文                                                       
    辩论系统                                                      
    1:舌战,单对单的文官舌战,一结定输赢,一结为五分钟,最后由裁判判定谁有理。                                                   
    2:群儒舌战,在五分钟之内,双防派遣的文官轮流上阵,回击失败多者为败,若平手则受遣使为胜。                                          
    单挑系统                                            
    1:单挑时限为10分钟,回击时限25秒,过时即扣20点HP                                                    
    2:单挑中,武将攻击时先移动后攻击,也可以直接攻击,单挑采取回合制。                  
    3:单挑中,不可闲谈,有疑问待比赛结束后申辩,闲谈-10HP, 打错字- 5HP                                                                                                             
    4:胜者官职+1,负者-1荣誉值(每人共有3点荣誉值,如果输光了官职便要-1,然后再获得3点荣誉值。老手不可与新人正式单挑,只能是友谊赛,以防止刷官职,新人之间可以随意比赛。新人只要赢了一场单挑便可获得荣誉值 ,并成为菜鸟,菜鸟拥有5点荣誉值,这时老手可与其单挑,但每天只准一次。若再赢一场,菜鸟则变为老手)                                        
    


    3楼2009-10-24 01:14
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      5:每人都有拒绝单挑的权利,但一天只可拒绝2次,超过次数荣誉值-1。
      6:猜拳决定谁先攻击                 
      每人初始HP为120,词语不可含糊不清,即要明确攻击的位置,除非使用特定技能,否则不可重复,重复-10HP,普通攻击杀伤20点。                                           
      单挑前将选择的必杀技和暗器私聊告诉裁判                                           
      可使用以下普通技能:                                           
      防御技能:格挡(可挡开任何攻击,除一些特定技能,并可在格挡同时发动进攻,每场单挑只可使用5次格挡,超过次数便不可使用该防御)                                           
      闪避(可闪避任何攻击,除一些特定技能,闪避时不可进攻,闪避不可连续使用,但可            
      无限使用,连续闪避就当放弃防御)                                    
      一闪(闪避的加强版,可在闪避的同时攻击敌人,需闪避3次方可发动此技能,            
      可无限使用)                                      
      舍命(同归于尽的防御手法,额外承受15点的伤害,回击时攻击翻倍,        
      只能使用一次)          
      暗器:有2种只可选择一种            
      流星锤(不可格挡,一场单挑只可使用一次,杀伤力20点)                                                     
      弓箭(远距离攻击,无法闪避,格挡此暗器不可还击,一场单挑只可射一箭,                          
      


      4楼2009-10-24 01:14
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        杀伤力25点)                                           
        强力必杀技,每人可选2种使用。(取自群英3)                                           
        乱舞:可无视闪避,造成40点伤害,格挡后也可造成10点伤害。                                           
        连刺:可无视闪避,造成30点伤害,若格此必杀,可额外减少敌方格挡使用1次。                                      
        气旋:无视防御,造成20点伤害,并使敌方必杀技和普攻威力-50%,但不可防御气旋和大喝,且降低暗器伤害10点。                                                       
        一击:可无视格挡,造成30点伤害,并降低敌人防御,使你的下回合攻击  
        杀伤力增强5点                                                         
        大喝:无视所有防御,造成15点伤害,远距离攻击,并可使敌方在2回合内无法攻击          
        挑斩:无视格挡,当敌方生命值小于30%,可一击致命,选择此必杀                            
        被动增加所有攻击杀伤5点                            
        拖刀:自己后退后敌方跟进,可无视敌方所有攻击(包括必杀技)         
        及所有防御(格挡闪避),造成35点伤害,并击退敌方(附如果使用拖刀必杀中敌方不肯跟进拖延单挑3次以上便判比赛结束,血多方胜利,如果一样则为平局,平局不升官也不减荣誉值)                                      
        生擒:此必杀有几率一招秒杀敌方,连续3次猜拳胜利即可生擒敌人,连续两次猜拳胜利可发发动小必杀,造成15点伤害,无视防御。                
        突袭:选择此必杀可无需猜拳获得先手机会,并杀伤敌人10HP,无视防御,第一次攻击默认为施放此必杀,若两人均选择此必杀则需重新猜拳定先手,负者突袭视为无效。


        5楼2009-10-24 01:14
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          注明:选定三国演义中某一角色进行游戏扮演,扮演过程中须使用文言文                                                       
          辩论系统                                                      
          1:舌战,单对单的文官舌战,一结定输赢,一结为五分钟,最后由裁判判定谁有理。                                                   
          2:群儒舌战,在五分钟之内,双防派遣的文官轮流上阵,回击失败多者为败,若平手则受遣使为胜。                                          
          单挑系统                                            
          1:单挑时限为10分钟,回击时限25秒,过时即扣20点HP                                                    
          2:单挑中,武将攻击时先移动后攻击,也可以直接攻击,单挑采取回合制。                  
          3:单挑中,不可闲谈,有疑问待比赛结束后申辩,闲谈-10HP, 打错字- 5HP                                                                                                             
          


          6楼2009-10-24 01:14
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            4:胜者官职+1,负者-1荣誉值(每人共有3点荣誉值,如果输光了官职便要-1,然后再获得3点荣誉值。老手不可与新人正式单挑,只能是友谊赛,以防止刷官职,新人之间可以随意比赛。新人只要赢了一场单挑便可获得荣誉值 ,并成为菜鸟,菜鸟拥有5点荣誉值,这时老手可与其单挑,但每天只准一次。若再赢一场,菜鸟则变为老手)                                        
            5:每人都有拒绝单挑的权利,但一天只可拒绝2次,超过次数荣誉值-1。
            6:猜拳决定谁先攻击                 
            每人初始HP为120,词语不可含糊不清,即要明确攻击的位置,除非使用特定技能,否则不可重复,重复-10HP,普通攻击杀伤20点。                                           
            单挑前将选择的必杀技和暗器私聊告诉裁判                                           
            可使用以下普通技能:                                           
            防御技能:格挡(可挡开任何攻击,除一些特定技能,并可在格挡同时发动进攻,每场单挑只可使用5次格挡,超过次数便不可使用该防御)                                           
            闪避(可闪避任何攻击,除一些特定技能,闪避时不可进攻,闪避不可连续使用,但可            
            无限使用,连续闪避就当放弃防御)                                    
            一闪(闪避的加强版,可在闪避的同时攻击敌人,需闪避3次方可发动此技能,            
            可无限使用)                                      
            舍命(同归于尽的防御手法,额外承受15点的伤害,回击时攻击翻倍,        
            只能使用一次)          
            


            7楼2009-10-24 01:14
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              暗器:有2种只可选择一种            
              流星锤(不可格挡,一场单挑只可使用一次,杀伤力20点)                                                     
              弓箭(远距离攻击,无法闪避,格挡此暗器不可还击,一场单挑只可射一箭,                          
              杀伤力25点)                                           
              强力必杀技,每人可选2种使用。(取自群英3)                                           
              乱舞:可无视闪避,造成40点伤害,格挡后也可造成10点伤害。                                           
              连刺:可无视闪避,造成30点伤害,若格此必杀,可额外减少敌方格挡使用1次。                                      
              气旋:无视防御,造成20点伤害,并使敌方必杀技和普攻威力-50%,但不可防御气旋和大喝,且降低暗器伤害10点。                                                                           
              一击:可无视格挡,造成30点伤害,并降低敌人防御,使你的下回合攻击  
              杀伤力增强5点                                                                                            
              大喝:无视所有防御,造成15点伤害,远距离攻击,并可使敌方在2回合内无法攻击          
              挑斩:无视格挡,当敌方生命值小于30%,可一击致命,选择此必杀                            
              被动增加所有攻击杀伤5点                            
              拖刀:自己后退后敌方跟进,可无视敌方所有攻击(包括必杀技)         
              及所有防御(格挡闪避),造成35点伤害,并击退敌方(附如果使用拖刀必杀中敌方不肯跟进拖延单挑3次以上便判比赛结束,血多方胜利,如果一样则为平局,平局不升官也不减荣誉值)                                      
              生擒:此必杀有几率一招秒杀敌方,连续3次猜拳胜利即可生擒敌人,连续两次猜拳胜利可发发动小必杀,造成15点伤害,无视防御。                
              突袭:选择此必杀可无需猜拳获得先手机会,并杀伤敌人10HP,无视防御,第一次攻击默认为施放此必杀,若两人均选择此必杀则需重新猜拳定先手,负者突袭视为无效。


              8楼2009-10-24 01:14
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