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回复:(特殊攻略)简单的逻辑学和心理学

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硬水(Hard Water),是指含有较多可溶性钙镁化合物的水。硬水并不对健康造成直接危害,但是会给生活带来很多麻烦,比如用水器具上结水垢、肥皂和清洁剂的洗涤效率减低等。水的硬度是指溶解在水中的盐类物质的含量,即钙盐与镁盐含量的多少。含量多的硬度大,反之则小。GPG为水硬度单位, 1GPG表示1 加仑水中硬度离子( 钙镁离子)含量为1 格令。按美国WQA(水质量协会)标准,水的硬度分为6级:0~0.5GPG为软水,0.5~3.5GPG为微硬,3.5~7.0GPG为中硬,7~10.5GPG为硬水,10.5~14.0GPG为很硬,14.0GPG以上为极硬。


IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2020-04-04 09:07
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    IP属地:山东来自Android客户端18楼2020-04-04 09:17
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      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2020-04-04 09:18
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        想要一个正常的游戏体验,你不说当和事佬,也要当个心态平和不主动搞队友心态的玩家,很多时候发现队友吵起来,还是要劝一把的
        稳住
        别内讧,好好打,能打
        来抓下,我c,可以赢的
        先打打看,说不定就顺风了
        有时候你掺和一句队友就不吵了,因为很多时候,发起质疑者只是单纯口嗨一句,你不理他或者有人劝一下,就会好好打,问题远没有那么大,只是很多时候队友选择不管不问,然后被质疑者再还句嘴,就吵起来了


        IP属地:安徽来自Android客户端20楼2020-04-04 09:19
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          游戏心态方面先聊这么多,下面聊一下简单的逻辑学,看看如何用最普通的逻辑推导出胜利的方程式


          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2020-04-04 09:21
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            假如一个场景
            敌方:荒川,夜叉,追月神,御馔津,日和坊
            我方:小黑,鬼切,小白,青蛙,辉夜姬
            代入青蛙视角


            IP属地:安徽来自Android客户端24楼2020-04-04 09:24
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              这里以大允局为例,先给不懂的玩家解释一下,辅助要带降伏,1级帮助ad拿下麒麟,然后每次麒麟刷新ad都会来拿,拿完麒麟ad缺一个兵升2,其他和正常局一致


              IP属地:安徽来自Android客户端25楼2020-04-04 09:26
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                gkd


                IP属地:湖南来自Android客户端26楼2020-04-04 09:30
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                  首先是正常开局,青蛙在辉夜姬和小白的帮助下顺利拿到麒麟,和对方同时来到线上补兵,此时,是单纯的2v2,不需要考虑别的因素介入。双方抢2,抢2的原因很简单,先于对方获得属性增长,和多一个技能,一旦先升到2,就可以直接去跟对面打架,此时对方如果不升2的话,直接对拼必然陷入劣势,对吧,那对面只有两个选择,一,强行补兵升2,二,往后撤。强行补兵升2会有个持续回复状态,但是受到攻击就会立马消失,由于先升到2,和辅助一起打打对面肯定是占的到便宜的,如果判断能一直占便宜,那可以侧面走位追击,继续占便宜,如果判断继续追击不会占到便宜,可以a完后推,继续补兵,等待技能cd,下一波对拼,你血量有优势,你对拼就依然是优势


                  IP属地:安徽来自Android客户端27楼2020-04-04 09:37
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                    还以为在七都吧


                    来自iPhone客户端28楼2020-04-04 09:37
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                      对面往后撤的情况可以停止补兵,进入草丛规避小兵仇恨,然后控线压制,让敌方少兵和钱,可以让对面第一波兵和第二波兵都卡在塔外边,而且对面血量问题,没有跟你对拼的资本,这样,在接下来可能发生的3v3小团中,就可以提前获得优势,对方靠前你就a他,对方ad辅助因为你站位问题很难同时a到你,只要注意不被小兵打很多下,你就是稳赚不亏的。打野来的时间点基本是固定的,2级抓不死,所以来就是3级来,你可以通过自家打野位置来判定对面刷到哪个位置了,很多打野刷野速度差距不大,如果你玩过打野,那可以根据自己经验来判断对面打野刷到哪个位置,在有提防的情况下,敌方打野来抓是很难抓死你的,此时你有瞬步,而且有意识防备,撤退肯定及时,可以诱惑对面打野来抓,在对面打野追击的时候,你家打野就会从自家草丛钻出来给对面迎头一棒,由于撤退及时,所以对方ad和辅助完全无法跟上输出,但是对方的位置却肯定是往你这里移动的,配合打野击杀对方打野的过程中,对方打野残血必定瞬步逃跑,在你状态还行的情况下,可以预判跟瞬步,持续输出,只要打死接下来就是3打2,而且你这边状态不错,对方很难打死你,也没有资本,强行杀你只会导致3换1


                      IP属地:安徽来自Android客户端29楼2020-04-04 09:46
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                        我知道很多人不喜欢看字数多的攻略,那上面简单总结一下
                        2v2→想占优势→抢2→压制→控线→防备敌方打野→引诱对面打野在自家下路劣势的情况下打3v3→自家打野必然来帮,反打获得优势
                        看似很考验技术,但其实并不,只是个选择问题,比起考验技术不如说是考验胆量,只考虑2v2的时候,你判断能a过对面,那一直a就一直能a过,就跟站撸一个道理,既然站撸能打的过,那你操作不出问题,那两边都操作你也能打的过,拿到优势后你装备比对面好,那你打架正常就是能打的过对面,就是能一直压,3v3,4v4,队友就当水平经济一致,还是你占优势


                        IP属地:安徽来自Android客户端30楼2020-04-04 09:52
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                          赶上直播


                          IP属地:北京来自Android客户端31楼2020-04-04 09:55
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                            另一种结果
                            2v2→判断抢不过2→猥琐打→少被消耗,保持状态→辅助升2,跟对方一致→假装对拼,双打野必然都在→正常对拼3v3→对方位置靠前,我方攻守自若,有防备很容易打→容易拿到优势,起码不亏


                            IP属地:安徽来自Android客户端32楼2020-04-04 10:02
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