最近发现VS的枪打中人了却没有多少伤害,甚至没伤(刚刚用蛇夫座和一个NC的对枪,我很肯定我打中了他起码6枪,但是他轻松把我秒了,我死后发现他连盾都没伤,虽然怀疑是挂但是毫无办法,还被嘲讽了一番。),结合在训练场打小兵的经验,应该会是以下几种情况(延迟直接排除了,因为我用枪骑兵打飞机伤害反馈是打中了就马上反馈的,所以不可能是延迟问题):
1.虽然你命中了,也有伤害反馈,但是实际上你的枪的弹道可能是“不应该射中那个方向”(也就是说系统认为你的子弹应该是散射往另一个方向的),所以伤害并不算。
2.虽然是打中了,但是可能实际上判定的命中并不是你看见的命中,就算命中了很多可能都只会给你判定有几枪命中,特别是连开了几枪后VS的枪械大部分散射是不可控制难以预测的,这可能会导致你看见了的命中反馈实际上是偏左或者偏右甚至说判断是偏出去没打中的(这大概是为什么我用猎户座对一个NC工程打了7,8枪盾都不破,以及为什么我用步枪中距离和NC狙击手对射但是对方在被我打中很多枪后轻轻松松解除隐形直接用SARS秒了我,然后发现伤害量大概一枪左右。。甚至还不到)
3.对面的确是开了不知名的挂。。
综上所述,VS的枪械不打头真的不行,几发过后你就不知道下一发有没有伤害,甚至说你可能连前几发有没有伤害都不知道。。。这大概就是为什么说VS的枪不打头没伤害的原因吧。
所以如果玩VS阵型还是早点解锁NS阵型的武器会比较适合新手。。。。还有枪不太准的人,NS的枪手感真的舒服自然,比起VS的伪精准好多了
1.虽然你命中了,也有伤害反馈,但是实际上你的枪的弹道可能是“不应该射中那个方向”(也就是说系统认为你的子弹应该是散射往另一个方向的),所以伤害并不算。
2.虽然是打中了,但是可能实际上判定的命中并不是你看见的命中,就算命中了很多可能都只会给你判定有几枪命中,特别是连开了几枪后VS的枪械大部分散射是不可控制难以预测的,这可能会导致你看见了的命中反馈实际上是偏左或者偏右甚至说判断是偏出去没打中的(这大概是为什么我用猎户座对一个NC工程打了7,8枪盾都不破,以及为什么我用步枪中距离和NC狙击手对射但是对方在被我打中很多枪后轻轻松松解除隐形直接用SARS秒了我,然后发现伤害量大概一枪左右。。甚至还不到)
3.对面的确是开了不知名的挂。。
综上所述,VS的枪械不打头真的不行,几发过后你就不知道下一发有没有伤害,甚至说你可能连前几发有没有伤害都不知道。。。这大概就是为什么说VS的枪不打头没伤害的原因吧。
所以如果玩VS阵型还是早点解锁NS阵型的武器会比较适合新手。。。。还有枪不太准的人,NS的枪手感真的舒服自然,比起VS的伪精准好多了