1800苍白年代,规范内容(随时更新)by天云地道
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3.资源系统
包括各项资源,从人力到矿产。这里顺便讲一下地图。
(1)地图:除了疆域地图,还有民族地图,工业农业地图,矿产地图,地形图。因战争迷雾,除了全部疆域图会在相对稳定的回合结束后公开一次,其余地图仅仅开局公布。玩家想知道本土情况可以找推演要本土截图。一般情况下地图不会有多大改变,少点问推演多好。
(2)人力资源:由于没有划分年龄段,所以适龄劳动力简单的按该国人口的50%来进行计算。若出现特殊情况像战争和掳掠人口这样导致人口年龄段分布出现较大改动的,在总体情况显示。
(3)畜力资源:没有参考数据。唯一可以参考的是农业地图,农业越好的地区畜力越丰富(除了渔业地区)。另一方面像产马区这样的,也不特别设定,在气候温和农业发达的平原地区就是了。
(4)矿产资源:开局地图会显示已勘探资源点及其产出,还有一点总资源则只有推演们才能知晓。由于生产力不高,前期矿产基本不会枯竭所以增加劳动力可以使产出不断增加。矿产分布不完全按照现实。矿产包括能源资源(煤,石油),铁(普通金属),银(贵金属),宝石(用于贸易)四种。
(5)粮食资源:每一个地块都会用深浅绿表示近似产出。很多时候一个地块的颜色深不一定是土地肥沃,有时候只是因为地块大。
(6)工业资源:同粮食资源。用深浅红表示近似产出。
4.军事系统
这里首先讲控制力。在几乎每一个方面,控制力都是一个非常重要的指标。
(1)控制力:表面上看,这只是对于人民的控制力。实际上,这还是对于政府的控制力。同时,控制力还代表了紧急情况下对全国资源的及时调动的百分比,包括人力物力财力。显然控制力越高越方便统治,然而一个极权政府想要长期稳定显然是不太可能的事情。另一方面,军队对于政府的命令服从,也会参考控制力+20的数据(80是极权政府,+20是为绝对服从的100)。当然,这只是一个参考,如果玩家正常操作,基本令到即行。
(2)基础作战单位:视该国军队总量而定。各国编制因为需要便于判定,已经全部统一(除了一些较为落后的国家尚未拥有近代军队)。如华沙帝国军队总量比较大,有几十个军,那么就以军为基础作战单位。少一些就是以师为单位,再少就是团了。
(3)编制:从大到小,是集团军,军,师,团,营,连。这个编制会一直用到游戏结束,不可以更改。行政单位和作战单位是统一的,没有分营和分连等。标准编制下,一个步兵连是125个人,骑兵连150人,炮兵连6门炮。注意这只是标准编制,新兵种的编制或许不太一样。
一个步兵营:8个连1000人
一个骑兵营:4个连600人
一个炮兵营:4个连24门炮
若有特别说明,如兵种(一些小军队在营级别就会有兵种分化),会特别显示。
一个步兵师:3个团,共6个营6000人
一个骑兵师:3个团,共9个营4500人
一个炮兵团:4个营96门炮
更大规模的大炮群没有对应的炮兵师编制,因为这个时代的炮兵还没有多到可以以数个师级规模出动。
而一个军和一个集团军所拥有的师和军则是不固定的,玩家可以随便更改。
团属火炮:一个步兵或骑兵师默认有一个炮兵连。
(4)军推操作补充:当发生会战或战役导致军推要求玩家操作时,该说明可供指导。
一般情况下玩家都是扮演坐镇后方的大本营的总司令们,所以并不是平时常见的军推的上帝视角,其消息反馈与指令下达都有着延迟。甚至可以说,如果距离过远还可能导致玩家不清楚前线的所有情况。
双方的指令汇总于初军推,然后初军推按时间在推演群内列出指令开始下一步推演。出于战争迷雾,不能让其他玩家知道是谁在搞军推。
(5)战争迷雾:在军推和政推均出现。紧急事件邻国可以在小回合内知道,而一般性事件是三个月~六个月,由中心国家向四周分两个小回合扩散。事件全部国家知晓前(即一般情况下的六个月内),只提供给能够知道的国家,全部知道后在贴吧公开给吃瓜群众。
(6)兵种:因为已经极简化,兵种自然不多。
步兵:轻步兵,线列步兵。
骑兵:轻骑兵,战列骑兵,近战骑兵。
炮兵:轻中重炮,对应3,6,12磅炮
由于推演之间对于兵种分类尚存在较大分歧,所以以上仅仅是暂时性内容,随时会更改。此外的特色兵种如哥萨克骑兵骷髅骠骑兵等等等等,也会出现。
海军方面,暂定如下:
战船,私掠船,运兵船,护卫舰,战舰,战列舰(主力舰)
同种兵种之间没有什么差异,细节不影响大局,真的影响体现于最新科技。
(7)战斗力·韧性·训练度·士气:显而易见,这些数据的处理极其麻烦。更让人头疼的是,到底要不要将以上数据分到每一个基础作战单位。最后主机决定:不干。因为过于麻烦。
韧性这个数据模糊化,战斗力与训练度则合并,士气是整体的。
按照步骑炮海四类,划出平均训练度,由于当时的传统是把新兵插入到老兵里让老兵带,所以多多少少有些合理之处,取平均训练度反映水平是可行的。拥有传统的国家,在招募新兵时训练度会较高。初始战斗力/训练度一般情况取30。战斗可以快速提高训练度,普通训练一个回合,训练度仅提升0~3,视玩家国内情况而定。
【END】
【全文到此结束】
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