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回复:其实这次改动改的很好,没想的那么糟。

只看楼主收藏回复

wc这玩什么?我到塔边应该小心翼翼?我觉得改成攻击对英雄第一个攻击的单位比较好


来自iPhone客户端17楼2020-04-07 14:53
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    有改动就行了,至少证明开发组还有想法并且勇于作出改变,犯错也比什么都不做装死好多了


    IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-04-07 15:03
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      和上次经研究一样,我鼓励开发组去尝试,开发后来也做了很多去优化经验球的拾取等等。
      我觉得未来优化的方向是机制和雇佣兵的优先级还是该比英雄高。


      IP属地:宁夏19楼2020-04-07 15:12
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        下次更新删掉2个英雄,也会说改动很好。你要觉得好,怎么都能好。


        IP属地:上海20楼2020-04-07 15:22
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          不喜欢101那种你在对面塔下稍微碰一下就必须出范围不然塔就逮着你打到死位置的机制风暴还有各种不明aoe和火衣,召唤物啥的本来想推个塔不小心蹭到英雄就得跑出去重置


          IP属地:宁夏来自Android客户端21楼2020-04-07 15:35
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            都改了些啥?在哪看的?


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2020-04-07 16:53
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              等一个装备更新补丁


              IP属地:安徽来自Android客户端24楼2020-04-07 23:14
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                我四百场塔达萨说改就改了,难受。两秒墙是最强的大招。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端25楼2020-04-08 00:18
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                  赞同楼主,防御塔仇恨锁定这个我也是持支持态度,现在的防御塔感觉太傻了,自己英雄都被对面追着绕堡垒转三圈了,堡垒还在傻傻的挨个清兵,就很尴尬。


                  IP属地:山东来自Android客户端26楼2020-04-08 11:10
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                    防御塔打你
                    你的防御塔也会打对方
                    双方都是一样的
                    多简单的事


                    IP属地:广东27楼2020-04-08 12:37
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                      鬼灵矿还没回来还未改好吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-04-08 12:44
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                        像联盟挺好的,可以吸引更多人来玩


                        IP属地:浙江来自Android客户端29楼2020-04-08 14:11
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                          看看摸鱼战场的那个机制伤害
                          我觉得帮机制分点伤害不亏


                          IP属地:河北来自Android客户端31楼2020-04-08 21:20
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                            我还是那句话,风暴唯一不变的就是一直在变,吹爆。
                            不过我还是希望制作组能在不改变地图本身机制的前提下去创造些新东西,来达到想要的效果。实在不行,这样子也不错。


                            IP属地:山西32楼2020-04-08 22:41
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