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173.10 最高难度 无尽5——闪避双狼,以及一些吐槽

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写在前面的话:
本攻略其实在上个版本就已经成型,但对游戏有点烦了(bug实在太多),一直没有动力发出来…想想有些东西还是想说一说的,顺便吐吐槽…也算是给萌新们的一个小思路吧。
测试版中的敌人非常强,基本上属于两刀必死。凶猛点的直接就能秒杀。于是,怎样减少伤害以及如何续航,就成为关键。“自由夏天的风”给了我一个很好的启发。他的撤退反击,很有新意,在初期确实是个不太虐心的打法…虽然费些事,但毕竟是相对安全的打法。然而,这里有一个问题,就是不太稳定,容易出现脸黑翻车的局面(实际上就是闪避不够高)。有时不得不多次SL。而实际上他也并没有把这个战术作为主要手段,只是初期的一个过渡。后面则是大家都熟知的死亡一指+鬼爪。
而我的思路则是想把反击作为核心,把闪避进行到底…于是就有了本攻略。
开局我们选择仆从阵容:

所谓的闪避双狼就是右边那两位了,至于左面那位…嗯,纯粹为了因为他有双盾,可以分担火力。等我们的双狼到了3级,他就可以进建筑了。


IP属地:江苏1楼2020-04-07 21:34回复
    初期的1级幽魂只有13闪避(如果有抓钩,加4闪避就好多了),这个确实有点低,所以第一场战斗尤为艰苦。基本上进场立刻就要撤退,否则就被A下血了。只能一点一点磨,直到磨死对方的矿工(矿工是双击,容易出现miss)。当矿工挂掉,后面就轻松不少了,幽魂可以自己加buff(加30闪避),不用管怨灵。他在后面被打击的几率不是很高,而且它还可以攻击。但需要注意的是:只要任一仆从失去所有物理盾,就立刻撤退,不要贪,否则容易受伤。
    幽魂到达3级,基本上可以点到“黑色熏香?”魔法(+5闪避),这个初期相当有用。而且3级技能可以加强障眼法得到40%闪避的buff技能。这个是双幽魂可以存活的核心技能。这时幽魂的闪避已经是1级的两倍。幽魂的属性点—闪避每加一次6点。3级幽魂闪避=13+2(技能)+5(魔法)+6(属性)=26。

    这时候的幽魂,进场第一轮就有相当的几率保留下物理盾。如果两个幽魂都留有物理盾,就可以加buff和debuff了。切记:先给敌方加debuff再给自己加buff!!!
    原因:当我方仆从行动时,会失去之前所加的一轮buff,也就是说::即使幽魂互相加buff,最终仆从身上的buff只会是一个一层buff(后行动的幽魂),另一个是两层buff。我们想要利益最大化(最安全),就是给自己加一层buff,给敌人再加一层debuff。但先给自己加buff的话,则后行动的幽魂,在自己的回合失去一层buff(也就是没有buff了)。
    幽魂虽然比之前强了很多,但依然不能安全推图。这时,我们就需要双狼的核心装备:
    幽魂专属+沸腾之血。


    幽魂专属非常容易得到,各种祭坛乃至战斗胜利都有可能会出现。而沸腾之血则需要大家费点心思了。古代棺材多SL几次,可以得到,祭坛SL也是可以得到的。
    当两个幽魂都有了这两个装备,就是无双的开始…一般来说,幽魂大概4-5级就可以拿齐了。
    开局推荐装备:抓钩-主要加4闪避,开局多了这个4点,安全很多的说…

    魔法推荐:开局直奔“失明”。配合debuff技能“黑光”,上来就可以让两个家伙早不到北。

    话说,现在这魔法被砍了啊。本来是30%的,现在变20%了,但依然是个好魔法。因为后面还有两个让它变得吓死人的配合魔法。

    这个魔法和双狼实在太契合了。直接加50点法力强度。而且点出这个魔法,只需要7点。

    点出血魔法需要10点,这个确实还是有点多的(后期多余的天赋点再点这里)。这个战术并不需要怒气,而怒气却基本一个回合就满。等于轮到自己行动就又多了25点法力强度。加上前面的50,换算到失明魔法加成就是:75*20%*4%*100%=60%。如果自己本来有30法强(换算成失准24%),则实际上失明魔法可以让对方失去精准:60%+24%+20%=104%。
    可怕的是这些法强还可以用在“死亡一指”上,换成消耗魔法值(如果自身30法强):70-105*70*0.4%=40.6,约只需要41魔,而这41魔,对于双狼来说真是毛毛雨,可以每轮都发死亡一指了。即使没有血魔法,死亡一指也只花费70-80*70*0.4%=47.6点魔法,这相当的厉害。当然,要完成这些魔法天赋,基本上要到二层中后期或三层。(所以,血魔法的10点还是多了一些啊)
    幽魂:我不是针对谁,我是说在座的各位都是……咳咳~低调,低调


    IP属地:江苏2楼2020-04-07 21:41
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      事实上,9级的幽魂自身已经有了38闪避。加上沸腾之血的加成,如果再有装备加成(如:抓钩),幽魂的左右互搏(大骗局),可以达到90%以上的闪避。

      第一关:一次性神器——烟雾弹。嗯,那个拿钥匙的胖子,你瞅什么瞅?就您那91%的精准,
      我左右互搏一次就是90%闪避了,你想打谁?我就不给你上药了…

      那么,发明家呢?这个需要有个人来配合,有请木有头的上场~~~
      用6级以上脑子(打到这里,脑子已经太多了)给它装上。技能第四个技能左边必须点,因为发明家物魔双抗都是999!我们必须靠无头的这个技能把抗给砍掉。注意:装备里的绿色的腺体,虽然也是可以砍掉抗性,但是debuff会被塔清除。而无头的技能效果,塔清不了。无头带的这个装备是无视物魔盾。防止技能被塔加的盾挡住(无头技能第二回合才起作用)。

      为什么要6级呢?
      无头6级属性全点精准,加上技能4点加成,刚刚好100%。而boss是没有闪避的,也就是说,刚刚好形成必中!
      无头技能标记时,要标记4号位。因为只要你不主动拉,boss最终会自己跑到4号位。在无头打中boss前,两个幽魂都给它加闪避buff。打中后么…我管它去死~~~

      双999的boss

      Boss剩下这点血,我要用死亡一指秒他么?no,no,no,我给自己加个必定暴击…
      图中可以看到,幽魂连盾都没少一层。
      小贴士:能加盾的装备都是好装备!
      在没有加盾装备之前,可以用加闪避或法力强度的装备过渡。后期还是盾重要。

      初期没有加盾的护符,这个加法强用起来很给力,加法强其实约等于减对方的精准。

      以上几件是闪避流可以使用的神器。
      抓钩——加4幸运、4精准、4闪避。开局就可以得到。
      雾袍——所有敌人失去18精准。二层可以得到。
      精神项链——敌我双方加18闪避。二层可以得到。
      烟幕弹——一次性神器,敌人失去20精准。
      可以达成加一次buff就可以看花赏月。
      大家发现没有,我并没有发火法。是因为实在受不了bug了。到了三层,对方各种远程,无论精准多少(试过把对方压倒地板精准-25,自己是满闪避-100),居然是必中!制作组能不能用点心啊?技能和特性里并没有必中这个属性,为什么地板精准还能打到满闪避?能不能愉快地玩耍了?最终还得靠死亡一指+鬼爪过场景。当然,死亡一指+鬼爪的效率确实是最高的,一般都是4回合结束。闪避双狼则是心情比较愉悦,虽然节奏有点拖沓,但看着对方的地板精准,还是很得意滴~~


      IP属地:江苏3楼2020-04-07 21:49
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        既然谈到了死亡一指+鬼爪,就把这个阵容的详细打法说一说吧。
        阵容如下:

        这四位小伙伴,分别是4-1号位。
        蜘蛛:属性点只需加生命。技能右边结茧+第三格加闪避的扒盾技能。其他随意。
        蜘蛛的装备,机械之眼+护甲。保证我想拉谁就拉谁。如果想稳,第三层可以得到:英雄之血(上面那个)换掉护甲。

        女妖:属性点优先点物理盾,然后狂加闪避,看情况加血量。技能其实就是大招,搞定前2个即可。装备如下,保证100%搞定前两个,和蜘蛛配合相当给力。我想晕谁就晕谁。

        迷失:属性点就是双盾和血量吧(无所谓)。技能:第一、二技能左边。作用是:1.有前进和后退技能。2.可以给前面掉血的同学奶一口。3.在蜘蛛和女妖配合,晕掉血量高于理智的对手后,无视对方魔盾攻击理智,便于幽魂一次性抓死。
        装备无所谓,可以加给全队加buff的。有多余的机械之眼也可以。
        幽魂:属性点加盾、血量…(其实也是无所谓)。技能:只要左边鬼爪,其他无所谓。
        装备:专属+回蓝。保证死亡一指的续航。嗯,法力强度很重要…

        神器:能加盾的装备都是好装备!!!实在没有,加法强的也可以。
        以下是打法演示:

        初始我们可以看到:恶女的血量和理智相差最大,那么,我们就需要把她放在最后杀。唯一一个血量和理智平均的精灵,我们只能先杀,虽然他的威胁最小(蜘蛛结茧后,只能打蜘蛛)。开局隐身了一个盗贼,我们需要用蜘蛛把他拖到1号位,让女妖把恶女和他一起晕掉。有同学问:那精英盗贼呢?哦,当隐身的盗贼被晕后,精英盗贼几乎必然会选择隐身,也就是说,并不攻击。在受到迷失的攻击后,幽魂就可以抓死盗贼,然后女妖晕最后两个。Over。
        消灭顺序:精灵-隐身盗贼-精英盗贼-恶女。

        第四回合,抓死恶女。
        打的时候,多思考一下,很简单。要学会用“等待”。这个非常重要。用的好,可以保证绝大多数战斗是在4个回合结束。不会出现队伍混乱。队伍乱了其实节奏也就乱了,因为女妖没有关键的位移技能。


        IP属地:江苏4楼2020-04-07 21:56
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          嗯,有始有终…补发一下打第三关boss吧。
          先看一下boss及其手下的属性:


          这个是火元素的自爆技能描述。

          我不得不吐槽,这里的技能介绍哪里有必中?好吧,即使你必中,我也是可以滴~~~
          打boss所带装备:除了“霸主之戒”稍微难得一点,其他都是非常容易得到的。不过这“霸主之戒”也只是为了那25的法强。

          阵容依旧是双幽魂带着6级无头。幽魂的闪避加到48即可,因为有“沸腾之血”+8点以及“抓钩”的4点,可以满足60%闪避,障眼法一次加40%。OK,我们的闪避已经满了。无头带着无视物魔盾的装备,瞄准boss前一格。因为下回合boss攻击带位移,会自动前进一格。同样,砍掉boss的魔抗,无头就可以功成身退了。没有无头的砍魔抗,boss52的52魔抗还真是有点打不动。

          砍掉魔抗后就简单了,boss因为我们神器的削弱,她只有102%的精准,打我们满闪避的幽魂基本不可能,更何况我们还有盾。我们的目标是怎么削弱之后召唤来的火元素。幽魂的技能“黑光”可以减40%的精准,吃了一记debuff的火元素,它的精准就已经无法打到满闪避的幽魂。而bug属性的自爆技能,则是在它攻击一次之后才会使用。那么,事情就简单了。我们只要看见半血的火元素,用魔法干掉它好了…然后,一个幽魂先加一个debuff给新出现的火元素,再左右互搏一次。此时,我们可以看见boss攻击无效,被我们反击。火元素攻击无效,被我们反击…我们再魔法干掉半血火元素,给新火元素加debuff…如此循环。

          如果有火元素aoe攻击。那么恭喜你,你可以反击杀掉这个火元素,你多了一次使用魔法的机会。你可以使用“死亡一指”,直接砍掉boss的10%血量。不过,我更推荐以下魔法:

          第一个魔法,最适合杀半血火元素,耗费魔力9。
          第二个魔法,可以杀血多的火元素。耗费魔力18(这个用的很少,上面的足够)。
          第三个魔法,在可以多使用一次魔法的时间打boss。本图的魔法加成里还没有满愤怒的25法强和契合双狼的50法强。这个非常厉害啊。正常情况下,伤害过200。

          在火元素AOE被反击掉后,我们就可以乘机来一发。

          第18回合boss卒。


          IP属地:江苏9楼2020-04-08 20:40
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            基本上的攻略大致如此,也没有其他新的东西。由于各种bug的存在,导致游戏体验差了不少。以为更新了,游戏bug会被修复,结果依然没变...第三层开始,似乎只要能打到3、4号位的技能基本上就是必中,这个也实在过分了点。本以为闪避双狼可以无伤过全场的
            由于bug的存在,最终还是要走上“死亡一指+鬼爪”之路。既然如此,推荐二层有死亡一指后,就用死亡一指推图吧,把双狼扔进竞技场,或许是更优的选择。打boss时拉出来就可以了。(或许,下个版本就会修正bug?)
            即使bug众多,但闪避双狼依然可以无伤打boss。无头么...那个是炮灰
            本帖敲砖引玉,希望各位大神能有更好的打法,以及更新颖的思路。同时,让萌新们也知道一个道理:路并不是只有一条。


            IP属地:江苏10楼2020-04-08 21:06
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              其实没什么好说的,寡妇最硬最稳的肉盾,无头最佳的输出单位,女妖优秀辅助,迷失跟幽魂优秀的核心,巫妖+烤肉最强回复单位,其他单位都不如这几个单位好用,少数单位有独到之处,但是依然不够优秀。幽魂最强了,本身特点强+强力专属,版本之子。


              IP属地:福建11楼2020-04-09 21:35
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                后期可以培养个带舌头的无头,进场大招轻松300+


                IP属地:福建12楼2020-04-09 21:38
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                  写的很棒,支持兄弟的图文攻略,这个版本幽魂确实最强了,今天刚出了正式版的公告,迫不及待去四五层开荒了,哈哈。


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2020-04-10 10:18
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                    173.12版本——毁灭双狼。
                    这是闪避双狼的毁灭魔法版本。但这个打法非常之强,不仅推图速度也是非常惊人,不逊于死亡一指+鬼爪。而且,打boss也是效率非常高。
                    开局之类就如之前一样,没有什么区别。但天赋方面则变化非常大。起初的天赋点是一样的,先点“黑香”加闪避来保证自身的安全。
                    之后的点法,则完全不同。我们要先花7点,点出“雨露均沾”。

                    这相当于我们战斗时多出了50法强。即使是最初级的“利齿风暴”和“燃烧之颅”都能打出相当有力的伤害,如果你再拥有——只要使用法术,对方即随机受到15伤害;或只要使用毁灭法术,有15%几率眩晕对手的神器,初期推图就已经很给力了。但因为没有扒盾的技能和魔法,遇上预言师还是多撤退几次吧。只剩他一个的时候,随便造一个瘟疫教他做人。
                    之后,我们的天赋点则需要点出死亡一指。这样,对方即使有相当多的魔盾,也只需要来一发…
                    小贴士:点死亡一指的时候,可以献祭神器来加速。只要我们不需要的神器都可以献祭掉。
                    当我们点出死亡一指,基本上已经进入第二层或即将进入第二层。我们看见第一个宝箱的时候,一定要注意:SL出一个最最重要的装备——动力拳套。这是这个战术的核心。

                    你会发现,进入战斗时,这个神器附带的“连锁闪电”魔法伤害实在惊人。只需要30点魔力,至少可以打出110以上的伤害。随着法力强度的增加会越来越强。关键是它是打3个人!以至于,对方如果没有魔盾,你甚至可以在第三回合结束战斗!比死亡一指+鬼爪还要快。但由于魔盾的不确定影响,回合数一般在:3-7回合。已经是非常给力了。
                    佩戴的神器都是在二层可以得到。也就是说,第二层装备就已经可以达到最终装备了。

                    这些装备都不是很难得到是吧…嗯,除了动力拳套。
                    后面则需要点出一个加成魔法:“血雨”。有了这个魔法,boss就非常容易打了。

                    打boss流程图,大家随便看看…
                    第一关,由于对方的精准严重不足,我方随便用点小魔法…

                    Boss血量到底了,是否要用魔法干掉他呢?算了,还是先回点蓝吧…第8回合,boss打空,遭遇我方反击,卒。
                    第二关:

                    由于连锁闪电的强大杀伤力,塔被连续打掉,boss就忙着召唤塔了,我们的炮灰无头居然活着…第7回合boss被抓死。
                    第三关:

                    第一回合使用死亡一指打掉boss双盾。第二回合,在火元素没有自爆前,我们先发连锁闪电,打出一群大残的火元素,然后,无头可以干掉其中1-2个。然后被炸死…无头虽然在第二关幸运存活,但最终还是光荣了..之后,我们就是血雨+连锁闪电。即使自爆是个bug技能,但火元素永远也没有自爆的机会了。

                    连锁闪电的威力

                    第8回合,我方魔力不足,不能干掉残血的boss,还是加点蓝吧。第9回合,boss遭遇我方反击…


                    IP属地:江苏14楼2020-04-12 09:05
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                      最后,还是要吐槽一下,为什么bug不修复呢?很影响游戏体验啊。
                      虽然,对我的战术的影响,也只是让过程拖沓了点(有时,有多个bug技能者,得先发一记魔法再撤退,直至对方挂掉一个,或被晕住)。
                      再推荐一个一层就可以得到的神器,以前一直认为是鸡肋。但由于双狼+连锁闪电的契合加成。让这个神器变得很强大。推图变得更快了。

                      3个人都有15%几率眩晕,也就是说,每发一记连锁闪电就有近一半几率晕住一个人。嗯,还是很不错的。


                      IP属地:江苏15楼2020-04-12 09:18
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                        刚入坑,发现幽魂闪避技能是1回合,是不是改了……


                        IP属地:广东17楼2020-04-27 19:43
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