0.5:
既然叫做铸造厂更新,自然加了煅炉,出现地点与现在类似,是在两个Boss之后各一次,但是内容与现在相差较大,是对每个武器和能力分别永久升级,完成升级后之后出现的该物品就是升级之后的等级了(升级的+,++和S效果与现在类似),每次升级完成之后会像解锁一样给你个样品。升级至+一直可以,升级至++需要1细胞难度,S则要3细胞难度。
说到细胞,是的以及加了难度了,调整方法与现在类似,不过获得方法与现在完全不同,首先需要击败时守(当时还叫刺客):
之后两个细胞则分别是在1+细胞难度下击败看守和大眼获得。(顺便,当时细胞叫做“Boss Source Cell“,也就是现在中文翻译的Boss起源细胞,而现在叫做“Boss Stem Cell”,其实应该翻译为Boss干细胞)
难度与现在略有不同,1细胞不会减少充血瓶的装置,2细胞类似现在1细胞减少充血瓶的装置,三细胞则类似现在2细胞,只有偶尔有一个单支的血瓶;同时,1细胞不增加普通细胞掉落,2细胞少量增加,3细胞较大增加。
与现在类似,地图增加细胞门,值得注意的是,壁垒增加到达作呕地窖的3细胞门,不过有趣的是,地图偶尔可以看到4细胞门,但是正常无法获得4细胞(需要下一次更新)。
其他改变:
属性更类似现在了,主要是装备属性重置成与现在类似(红近战,绿盾,紫远程,不过手雷依然还是紫为主),不过该版本三个属性加血量相同,都是第一次50%,之后45%,40%……
增加变异了,不过名字和图标与现在差别较大(但是效果与解锁方式差不多)。
其他有趣发现:
火焰喷射(也可能是之前版本的)当时是从手上发出(图标也是手),且距离比现在略短: