《一》艺术品的属性
(一)艺术品的分类标签:
分别为四大类
1.)红色-艺术
2.)蓝色-文物
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3.)紫色-神秘
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4.)绿色-自然
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(二)艺术品对应的系统趋势标签属性加成的说明
*游戏左上角将随机出现以上四选一中的一种颜色,称“趋势”,当展出的艺术品的标签与该“趋势”颜色两两匹配时该艺术品的上方将出现当前颜色的灯光效果并获得加成效果。
“趋势”标签属性加成效果为:将获得该艺术品累计所有属性及金币增量后的总额再乘以两倍。
注意:如B艺术品已知获得“金币增量”4X(倍)增量后,再获得艺术品的标签加成则玩家收取金币的计算公式为:4X(倍数)乘以二倍=8倍,最终则收取该艺术品总额累计后8倍的金币。
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(三)累计时间:计算方法为倒计时,放置艺术品即开始计算,当累计时间结束即到达0s(秒)时,此艺术品不再产生金币。
(四)最大收入:计算方法为正计时,放置艺术品即开始计算,当最大收入到达艺术品阈值时,此艺术品不再产生金币。
注意:时间与收入归属于正相关,即时间结束时金币不会产生,当金币到达最大收入时倒计时也结束。
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(五)艺术品升级:艺术品升级可通过使用当前博物馆金币来升级,目前最高等级为420级,当升级至满级时在”摆设页“内即显示”等级已满“。
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(一)艺术品的分类标签:
分别为四大类
1.)红色-艺术
2.)蓝色-文物
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3.)紫色-神秘
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4.)绿色-自然
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(二)艺术品对应的系统趋势标签属性加成的说明
*游戏左上角将随机出现以上四选一中的一种颜色,称“趋势”,当展出的艺术品的标签与该“趋势”颜色两两匹配时该艺术品的上方将出现当前颜色的灯光效果并获得加成效果。
“趋势”标签属性加成效果为:将获得该艺术品累计所有属性及金币增量后的总额再乘以两倍。
注意:如B艺术品已知获得“金币增量”4X(倍)增量后,再获得艺术品的标签加成则玩家收取金币的计算公式为:4X(倍数)乘以二倍=8倍,最终则收取该艺术品总额累计后8倍的金币。
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(三)累计时间:计算方法为倒计时,放置艺术品即开始计算,当累计时间结束即到达0s(秒)时,此艺术品不再产生金币。
(四)最大收入:计算方法为正计时,放置艺术品即开始计算,当最大收入到达艺术品阈值时,此艺术品不再产生金币。
注意:时间与收入归属于正相关,即时间结束时金币不会产生,当金币到达最大收入时倒计时也结束。
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(五)艺术品升级:艺术品升级可通过使用当前博物馆金币来升级,目前最高等级为420级,当升级至满级时在”摆设页“内即显示”等级已满“。
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