蝴蝶精-祝
背景描述:居住在梦境世界的蝴蝶妖精。用自己的鼓声去指引在梦中迷路的人们。有时也会一边演奏一边起舞,十分可爱。如果在梦中迷失了自己的话,不用害怕,小小的蝴蝶精一定会来到身边,请仔细听她那沙拉啦啦啦的演奏声吧。
技能介绍:
特质-化蝶入梦:当蝴蝶精受到控制技能时会免疫本次控制效果,并减少后续两秒内收到伤害的30%且会眩晕攻击方0.50秒。冷却时间随等级变化(1/6/11/16)分三个阶段:70/65/60/55.
技能一:袭人/传香:蝴蝶精通过变化音乐的旋律来改变普通攻击的效果。冷却:2
袭人:蝴蝶精的普通攻击附带9/14/25/40/60+10%巫术强度的范围伤害(以目标中心半径150码),并降低敌人10%的攻速和移速1.5秒。
传香:蝴蝶精的普通攻击释放对象改为友方单位。每次普通攻击都会回复友方单位25/35/53/70/105+自身最大生命值2/3/3/4/4%的血量,并且可以友方单位间进行传递(传递速度类似辉月姬的技能),每次传递下降20%治疗效果,最多传递1/2/2/3/3次。
技能二:轻盈:主动:蝴蝶精获得15/18/22/26/32%的攻速加成,并提升自身10%的治疗效果。持续5秒。冷却时间:14/13/12/11/10 消耗:90
被动:当蝴蝶精奔向血量低于40/40/40/50/50%的友方式神时,移速会增加10/14/19/25/32%。
技能三:梦中乐:蝴蝶精即刻向友方英雄发起梦境治疗请求,只可有一名友方式神响应。响应后,蝴蝶精会进行1.5秒的梦境穿梭(期间无法进行其他操作)并使得该友方式神移速降低50%并无法使用技能2秒,在结束后治疗该友方式神240/320/420/590+自身最大血量7/8/9/10/11%的血量。冷却:28/28/27/27/26 消耗:150/160/160/170/170
9
技能四:祈愿之舞:蝴蝶精进行1.5秒的祈愿舞蹈,并在结束后为指定的友方式神430/600/830+自身最大血量12/15/18%的血量,并为其清除身上的负面效果,且1.5秒内不会再受到负面效果。冷却:50 消耗:200/250/300
设计思路:蝴蝶精是一个用鼓声作为治疗手段的式神,因其我希望为他在普通攻击时添加鼓声作为其特点。
1.我用技能一来丰富其鼓声的旋律,来彰显蝴蝶精的特点。同时我也希望能出现一个以普通攻击作为主要治疗手段的祝类式神。但因为普通攻击频率过高,因此调低治疗的血量。故蝴蝶精可能需要购买攻速装备来增加自己的治疗量。并且因为可以治疗友方单位,所以即使是兵线也可以治疗。可以起到限制敌人游走的能力。
2.为了兼顾蝴蝶精在剧情中可以穿梭梦境的能力,为其设计了技能三-梦中乐。该技能可以在前期为其他线路的友军式神提供进行消耗,换血的保障,当配合好时便能在开局创造优势。但同时也赋予一些负面效果及长时间的冷却来限制其发挥。
3.特质化蝶入梦则是丰富蝴蝶精的功能性,使得蝴蝶精在团战,对线期间可以为友军抵挡控制效果,甚至创造开团机会。
总结特点:优势:1.可以凭借普通攻击的治疗效果恢复兵线血量,获得线上优势。
2.全图支援治疗
3.高爆发奶量
劣势:1.无主动控制效果
2.冷却时间过长
3.主要技能释放时有1.5秒前摇,若被打断则终止技能释放并计算冷却时间。
背景描述:居住在梦境世界的蝴蝶妖精。用自己的鼓声去指引在梦中迷路的人们。有时也会一边演奏一边起舞,十分可爱。如果在梦中迷失了自己的话,不用害怕,小小的蝴蝶精一定会来到身边,请仔细听她那沙拉啦啦啦的演奏声吧。
技能介绍:
特质-化蝶入梦:当蝴蝶精受到控制技能时会免疫本次控制效果,并减少后续两秒内收到伤害的30%且会眩晕攻击方0.50秒。冷却时间随等级变化(1/6/11/16)分三个阶段:70/65/60/55.
技能一:袭人/传香:蝴蝶精通过变化音乐的旋律来改变普通攻击的效果。冷却:2
袭人:蝴蝶精的普通攻击附带9/14/25/40/60+10%巫术强度的范围伤害(以目标中心半径150码),并降低敌人10%的攻速和移速1.5秒。
传香:蝴蝶精的普通攻击释放对象改为友方单位。每次普通攻击都会回复友方单位25/35/53/70/105+自身最大生命值2/3/3/4/4%的血量,并且可以友方单位间进行传递(传递速度类似辉月姬的技能),每次传递下降20%治疗效果,最多传递1/2/2/3/3次。
技能二:轻盈:主动:蝴蝶精获得15/18/22/26/32%的攻速加成,并提升自身10%的治疗效果。持续5秒。冷却时间:14/13/12/11/10 消耗:90
被动:当蝴蝶精奔向血量低于40/40/40/50/50%的友方式神时,移速会增加10/14/19/25/32%。
技能三:梦中乐:蝴蝶精即刻向友方英雄发起梦境治疗请求,只可有一名友方式神响应。响应后,蝴蝶精会进行1.5秒的梦境穿梭(期间无法进行其他操作)并使得该友方式神移速降低50%并无法使用技能2秒,在结束后治疗该友方式神240/320/420/590+自身最大血量7/8/9/10/11%的血量。冷却:28/28/27/27/26 消耗:150/160/160/170/170
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技能四:祈愿之舞:蝴蝶精进行1.5秒的祈愿舞蹈,并在结束后为指定的友方式神430/600/830+自身最大血量12/15/18%的血量,并为其清除身上的负面效果,且1.5秒内不会再受到负面效果。冷却:50 消耗:200/250/300
设计思路:蝴蝶精是一个用鼓声作为治疗手段的式神,因其我希望为他在普通攻击时添加鼓声作为其特点。
1.我用技能一来丰富其鼓声的旋律,来彰显蝴蝶精的特点。同时我也希望能出现一个以普通攻击作为主要治疗手段的祝类式神。但因为普通攻击频率过高,因此调低治疗的血量。故蝴蝶精可能需要购买攻速装备来增加自己的治疗量。并且因为可以治疗友方单位,所以即使是兵线也可以治疗。可以起到限制敌人游走的能力。
2.为了兼顾蝴蝶精在剧情中可以穿梭梦境的能力,为其设计了技能三-梦中乐。该技能可以在前期为其他线路的友军式神提供进行消耗,换血的保障,当配合好时便能在开局创造优势。但同时也赋予一些负面效果及长时间的冷却来限制其发挥。
3.特质化蝶入梦则是丰富蝴蝶精的功能性,使得蝴蝶精在团战,对线期间可以为友军抵挡控制效果,甚至创造开团机会。
总结特点:优势:1.可以凭借普通攻击的治疗效果恢复兵线血量,获得线上优势。
2.全图支援治疗
3.高爆发奶量
劣势:1.无主动控制效果
2.冷却时间过长
3.主要技能释放时有1.5秒前摇,若被打断则终止技能释放并计算冷却时间。