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hxd们来给我设计的式神发表点看法吧!!

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蝴蝶精-祝
背景描述:居住在梦境世界的蝴蝶妖精。用自己的鼓声去指引在梦中迷路的人们。有时也会一边演奏一边起舞,十分可爱。如果在梦中迷失了自己的话,不用害怕,小小的蝴蝶精一定会来到身边,请仔细听她那沙拉啦啦啦的演奏声吧。
技能介绍:
特质-化蝶入梦:当蝴蝶精受到控制技能时会免疫本次控制效果,并减少后续两秒内收到伤害的30%且会眩晕攻击方0.50秒。冷却时间随等级变化(1/6/11/16)分三个阶段:70/65/60/55.
技能一:袭人/传香:蝴蝶精通过变化音乐的旋律来改变普通攻击的效果。冷却:2
袭人:蝴蝶精的普通攻击附带9/14/25/40/60+10%巫术强度的范围伤害(以目标中心半径150码),并降低敌人10%的攻速和移速1.5秒。
传香:蝴蝶精的普通攻击释放对象改为友方单位。每次普通攻击都会回复友方单位25/35/53/70/105+自身最大生命值2/3/3/4/4%的血量,并且可以友方单位间进行传递(传递速度类似辉月姬的技能),每次传递下降20%治疗效果,最多传递1/2/2/3/3次。
技能二:轻盈:主动:蝴蝶精获得15/18/22/26/32%的攻速加成,并提升自身10%的治疗效果。持续5秒。冷却时间:14/13/12/11/10 消耗:90
被动:当蝴蝶精奔向血量低于40/40/40/50/50%的友方式神时,移速会增加10/14/19/25/32%。
技能三:梦中乐:蝴蝶精即刻向友方英雄发起梦境治疗请求,只可有一名友方式神响应。响应后,蝴蝶精会进行1.5秒的梦境穿梭(期间无法进行其他操作)并使得该友方式神移速降低50%并无法使用技能2秒,在结束后治疗该友方式神240/320/420/590+自身最大血量7/8/9/10/11%的血量。冷却:28/28/27/27/26 消耗:150/160/160/170/170
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技能四:祈愿之舞:蝴蝶精进行1.5秒的祈愿舞蹈,并在结束后为指定的友方式神430/600/830+自身最大血量12/15/18%的血量,并为其清除身上的负面效果,且1.5秒内不会再受到负面效果。冷却:50 消耗:200/250/300
设计思路:蝴蝶精是一个用鼓声作为治疗手段的式神,因其我希望为他在普通攻击时添加鼓声作为其特点。
1.我用技能一来丰富其鼓声的旋律,来彰显蝴蝶精的特点。同时我也希望能出现一个以普通攻击作为主要治疗手段的祝类式神。但因为普通攻击频率过高,因此调低治疗的血量。故蝴蝶精可能需要购买攻速装备来增加自己的治疗量。并且因为可以治疗友方单位,所以即使是兵线也可以治疗。可以起到限制敌人游走的能力。
2.为了兼顾蝴蝶精在剧情中可以穿梭梦境的能力,为其设计了技能三-梦中乐。该技能可以在前期为其他线路的友军式神提供进行消耗,换血的保障,当配合好时便能在开局创造优势。但同时也赋予一些负面效果及长时间的冷却来限制其发挥。
3.特质化蝶入梦则是丰富蝴蝶精的功能性,使得蝴蝶精在团战,对线期间可以为友军抵挡控制效果,甚至创造开团机会。
总结特点:优势:1.可以凭借普通攻击的治疗效果恢复兵线血量,获得线上优势。
2.全图支援治疗
3.高爆发奶量
劣势:1.无主动控制效果
2.冷却时间过长
3.主要技能释放时有1.5秒前摇,若被打断则终止技能释放并计算冷却时间。


IP属地:广东1楼2020-04-20 23:25回复
    我还在构思其他式神的技能设计,有新的也会发在这里!


    IP属地:广东2楼2020-04-20 23:25
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      顶一顶


      IP属地:广东3楼2020-04-21 00:01
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        也只有平安京的辅助,除了回血就没别的了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-04-21 00:06
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          萌新帮顶


          来自Android客户端5楼2020-04-21 00:13
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            没有的我简单粗暴好玩


            IP属地:广西来自手机贴吧6楼2020-04-21 00:36
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              我能在这也发一个自己做的嘛,自己发的贴估计没人砍


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-04-21 00:57
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                这个英雄肯定需要平衡一下的,可以改为技能条件触发
                原因:在会预判高手手中就是再世华佗,萌新手中就是……辣鸡?
                这个是一个数值怪和机制怪的结合体,必能上比赛。可能会出现比赛无脑ban鬼切一反木绵的情况,又因为保后期大核AD能力极强,和官方目前立志于快节奏比赛不相符。
                要削弱的话建议调高篮筐,或者释放技能会有其他限制,比如10s内不可对一个目标生效两次同源回血之类的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-04-21 01:06
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                  IP属地:美国本楼含有高级字体9楼2020-04-21 01:18
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                    只有三技能有点意思,一技能不加内置cd不现实,无脑出攻速无消耗百分比奶?被动只有解控的话可以,cd加
                    长,不然出个肉无脑上去卖?其他两个技能就不说了,配合你设计的其他技能一个神一个废。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-04-21 04:22
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                      可以


                      来自Android客户端12楼2020-04-21 07:42
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                        结合贴吧老哥意见的3.0修改版本:蝴蝶精一技能:修改
                        袭人:每次攻击时会恢复自身最大蓝量的2%+已损失蓝量的5%的蓝量+10/12/14/16/18点的蓝量
                        传香:蝴蝶精的普通攻击释放对象改为友方单位。每次普通攻击都会回复友方单位25/35/53/70/105+自身最大生命值2/2/2/3/3%的血量,并且可以友方单位间进行传递(传递速度类似辉月姬的技能),每次传递下降30%治疗效果,最多传递1/1/2/2/2次。
                        消耗自身最大法力值的2%+30,且在 4 秒内,每次攻击时消耗的蓝量逐渐增加自身最大法力值的3%。即第一次消耗2%,第二次5%,第三次8%,最高消耗为11%。同时,传香的治疗效果会随着当前蓝量的百分比而下降,即在90以上时,为100%治疗效果,70以上,90以下时为80%治疗效果,每降低20百分比,治疗效果下降20%。
                        修改点:传香每次恢复的治疗量下降,最大传递次数从3->2,传递下降从20%->30%,最大蓝耗从6->11。


                        IP属地:广东15楼2020-04-21 15:23
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                          座敷童子-祝 (功能,半硬辅)攻击距离:600码
                          特质:福祸相依(恢复,强化):当座敷童子被击杀时,会立即给周围(半径500码)的队友恢复座敷童子最大生命15%的血量,该效果120秒内触发一次。每120秒或当座敷童子被击杀时,会获得15点伤害抵挡(即受到的伤害扣除护甲后是120,还会再减去伤害抵挡,最终等于105),可累计到120。
                          技能一:福运昌隆(打钱)://在前期对线时,可以快速帮助友军 建立优势
                          主动:座敷童子选择一位友方式神,当即为其提供好运。该式神会立即获得100/150/200/250/300点金钱及一定量的经验值并恢复已损失生命的6%。冷却:22(每级-1) 消耗:120
                          被动:在座敷童子周围750码的友方式神,在获得金钱和经验时会额外获得10%
                          技能二:魂之火://控制
                          座敷童子向前释放鬼火(长度为700码,宽度为120码),对第一个触碰的敌方式神造成120/160/200/250/320魔法伤害进行晕眩,持续0.8/0.9/1/1.1/1.2秒。冷却:12 消耗:120
                          技能三:消灾/生息://在团战的关键时刻来帮输出位吸收伤害
                          主动:改变被动
                          被动:消灾:当周围(700码)的友方式神受到伤害时,其中20%至48%的伤害会转移到座敷童子身上。转移的比例可由座敷童子自己控制(类似第五人格囚徒)。伤害计算(友军受到的伤害经由友军的防御生效后,变成真实伤害到座敷童子身上,可以用特质的伤害抵消来减免伤害。)
                          生息:座敷童子在非战斗状态时,每秒恢复30/45/60/80/100+自身最大血量的1.5%。
                          技能四:福祸相生:
                          主动:座敷童子牺牲当前30/25/20%的生命值,为所有友军式神增添福运buff(暴击率+15%,伤害输出+10/13/16%),持续4/4.5/5秒,恢复已损失血量的6/7/8%+100/150/200的血量。冷却:40
                          被动:座敷童子的生命值越少,受到的治疗效果越高,最高提升20%


                          IP属地:广东16楼2020-04-21 16:07
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                            看的到嘛……


                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2020-04-21 22:16
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                              突然想到了完美的办法,截图啊





                              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2020-04-21 22:26
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