pvz2素材吧 关注:7,452贴子:224,204
  • 11回复贴,共1

【20-04-22 问题求助】虽然不是2代的问题,但还是想问

只看楼主收藏回复

【20-04-22 问题求助】虽然不是2代的问题,但还是想问一问,是否可以通过修改代码解决一些音效同源的问题,比如毁灭菇爆炸与加农炮爆炸的音效为同源,是否可以通过修改代码达到只改毁灭菇而不改加农炮音效的效果?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-04-22 13:26回复
    是一个自制的pak包,很急,希望有大佬可以出手相助一下


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-22 13:29
    回复
      1.首先改代码,要赋予这个地址一个新的引用音效
      2.改pro...目录下的resouse.xml
      3.然后放一个新的音效到sound,这个ogg名字必须和xml里面的相同
      4.完成


      3楼2020-04-22 13:53
      回复
        江南的2pak
        bg1略bg1
        bg1就是程序里的脚本名
        我虽然不会改代码
        但我对脚本结构还是比较了解的


        4楼2020-04-22 13:55
        回复
          若以上有错误
          请勿喷
          萌新想法


          5楼2020-04-22 13:57
          回复
            4楼补充


            6楼2020-04-22 13:59
            回复
              path后面的是激活这个名称的脚本,
              例如你把image里的xxx 名字改为了xxxx
              会在游戏里报错
              如果你把xml的xxx也改成xxxx
              就成功了


              8楼2020-04-22 14:01
              回复
                sound


                9楼2020-04-22 14:02
                回复
                  代码么
                  我无法诠释清楚
                  你可以把sound中其他的激活代码复制一下修改


                  10楼2020-04-22 14:06
                  收起回复
                    1.你需要用代码创造一个独特的脚本
                    你得将毁灭菇的使用音效改成你增加的音效名称
                    这个得改pro目录下的xml,然后找到sound后面添加一个新的,照着上面的复制,前面为你的自定义名称,path后面为脚本名称
                    2.将你新的音效放在sound目录下
                    ok


                    11楼2020-04-22 15:15
                    回复