XB2
画质一坨,扣分;
剧情、演出、对白典型日系中二风,反正我看了反胃,负分;
支线任务弱|智,扣分;
养成要猛刷,扣分;
指引反人类,扣分;
战斗系统,看着花样挺多,什么素质四连、融合连击、连锁攻击、挂球破球、0球999、1球999...但因为和敌怪没什么互动,机制被极度弱化,本质上和许多RPG堆数值、追求最大伤害数字的思路没什么两样。
总结:缺点太多,优点寥寥,烂作。
野炊
谜题淡而无味,和那些知名的解谜游戏比起来没什么亮点;
野怪千篇一律,基本懒得打,网上那些骚操作也就看看,没什么动力去练;
探索做的不错,可惜不巧我这人不喜欢跑路爬山;
最后弃坑吃灰了。
大乱斗
很好玩,角色多,手残也能玩个热闹,有朋友一起玩体验更佳。
口袋救助队DX
身为旧作老玩家还是挺满意的,玩了近百小时也算尽兴了。网上口碑不佳,没有情怀玩不下去也算可以理解。
画质一坨,扣分;
剧情、演出、对白典型日系中二风,反正我看了反胃,负分;
支线任务弱|智,扣分;
养成要猛刷,扣分;
指引反人类,扣分;
战斗系统,看着花样挺多,什么素质四连、融合连击、连锁攻击、挂球破球、0球999、1球999...但因为和敌怪没什么互动,机制被极度弱化,本质上和许多RPG堆数值、追求最大伤害数字的思路没什么两样。
总结:缺点太多,优点寥寥,烂作。
野炊
谜题淡而无味,和那些知名的解谜游戏比起来没什么亮点;
野怪千篇一律,基本懒得打,网上那些骚操作也就看看,没什么动力去练;
探索做的不错,可惜不巧我这人不喜欢跑路爬山;
最后弃坑吃灰了。
大乱斗
很好玩,角色多,手残也能玩个热闹,有朋友一起玩体验更佳。
口袋救助队DX
身为旧作老玩家还是挺满意的,玩了近百小时也算尽兴了。网上口碑不佳,没有情怀玩不下去也算可以理解。