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玩了6代三百多个小时了,来交流一些经验吧

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我现在还是不清楚一些小人会左摇右晃的,看他的满意度都很高,感觉是年龄太大?所以点了提前退休。
经验分享
垃圾场现在还是有bug,垃圾场后建筑的建筑依然会产生污染,要手动换一次垃圾场模式,点到其他再点回来。3垃圾场叠加,污染基本没有。污染过多,会造成死亡,就算医疗满意度高。
海盗湾抢来的人不会变成罪犯,所以我都靠海盗湾来实现人口增长。
离岸工作室是好东西,大使馆旁边摆几个豪华餐馆,不需要员工,都能加超级大国好感度,避免被入侵
旅游业好像在这几天的新版本里强化了,华尔街之驼这个dlc是削弱工业收益的,不建贸易机构的话,出口价格很低。
公交车距离太长时,可以考虑建多个公交车厂,把线路做个接龙,有效提高刁民在大地图的移动速度
请注意刁民们的工业品消费需求,杂货店或者购物中心里买到消费品的刁民,会提高所有幸福度。就算你食物幸福度只有80,加上朗姆酒巧克力家具等消费品,食物幸福度也能上90多,而其他幸福度也会提高,没有大教堂,宗教幸福度也能85。
对于无神论国家,可以用呕吐者dlc的美容中心和消费品弥补刁民不能去教堂造成的信仰幸福不足


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-04-25 02:44回复
    大兄弟你怎么买到的,正准备入手但看了下评论,你们都说锁区了,国内steam上好像买不了啊


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2020-04-26 12:26
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      没搞懂埃菲尔铁塔有什么作用,能具体说说嘛?


      来自Android客户端4楼2020-04-27 20:36
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        我现在最关键问题是摊子铺得很大 一到2000多人口,24 个种植园6个酒厂 8个制衣厂 4个雪茄厂,就这样到世界大战时代后期就开始各种出问题!工人不到工厂上班 头像都是灰的.我看各个生产地方的闲置费都奇高,到底怎么合理安排居民区,跟上班地方的关系?


        IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-05-03 04:45
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