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【调查】想知道现在塔吧的口味

只看楼主收藏回复

如题,大家现在是喜欢什么类型的 魔塔 呢
可以把你们心中的占比发出来看看哦~
剧情 1~10
难度 1~10
系统 1~10
趣味 1~10
高层 1~10
随机 1~10
希望这贴不会沉......


IP属地:陕西1楼2020-04-25 12:08回复
    水得好。除了随机我全10


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-04-25 12:34
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      个人比较喜欢剧情多一些的塔,再就是境界塔


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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-04-25 12:36
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        嗷对了,还有
        美观 1~10


        IP属地:陕西4楼2020-04-25 12:37
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          剧情 5:中规中矩能看不尬就行。对特优秀的剧情不抱期待……
          难度 5:血海无力。
          系统 8:游戏的趣味之一,这个我看中。
          趣味 10:玩游戏图的就是这个。
          高层 6:层数太少玩不爽,太高又吃不消。像永不复还那样慢慢更的还好说,一次性来个几百层是真的爬不动。
          随机 0:魔塔搞不了这个吧,本来就是固定数值。
          美观 7:锦上添花的内容,当然肯定越美观越好。


          IP属地:陕西5楼2020-04-25 13:15
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            劇情:不尬就行
            難度:波動平滑,別忽難忽易,隨著遊戲進度逐漸變難
            系統:一樣最好隨著遊戲進度逐漸變複雜,系統並不是越多越好
            趣味:10
            高層:?
            隨機:0
            美觀:經典素材最舒服,其他的都辣眼睛


            来自Android客户端6楼2020-04-25 13:50
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              我希望有更多玩法别致的低层小塔。
              另外你这几个指标重合度太高了。


              IP属地:山西7楼2020-04-25 13:58
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                我对剧情的要求是1,其他越高越好


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-04-25 16:29
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                  优质中低层红海最香w~高层蓝海又累又没啥训练效果


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-04-25 16:33
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                    15=美观>系统=趣味>层数>剧情=难度(非红海)>随机=0,顺带一提,系统没有一个变复杂过程突然过于复杂难懂=负分


                    11楼2020-04-25 19:41
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                      剧情 6
                      难度 5
                      系统 5
                      趣味 9
                      高层 8
                      随机 2


                      IP属地:上海12楼2020-04-25 20:00
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                        剧情4——剧情的目的是给玩家以代入感,在游戏过程中有氛围,有体验,遇到困难的时候能够坚持玩下去。而大量的、有完整价值观的剧情并不一定能做到这一点,而做到这一点也不一定是通过剧情。
                        难度7——最适合的难度差不多是【大部分人接了一点思路提示就能轻松过关的难度】,而过高的难度就会减小塔的受众
                        系统5——同样不是越多越好,适当的系统复杂度可以增加游戏的趣味性,过于复杂的系统只会降低游戏的流畅性从而降低游戏体验
                        趣味8——这个和其他指标有些重合了,有些其他因素的目的就是增强趣味性。不过趣味性不是创新因素越多越好的,“过犹不及”,参考上一条
                        高层4——适当就行,过高的塔只会让玩家觉得疲惫,因为有时候打到一半存档,过了比较久之后再打容易断节奏(比如咸门的节奏)。机制复杂的塔20-30层即可,普通高层塔100层以内为佳。如果真的想做超高层作品,建议分大区,过某一大区回不去前一大区那种。
                        随机1——随机这个东西真没必要,而且即使出现,应该也是伪随机(SL无效),不是真随机
                        美观7——美观的作用和剧情差不多,都是给玩家以氛围和体验,吸引玩家玩下去。当然,追求美观不能以牺牲素材分辨度为代价


                        IP属地:江苏13楼2020-04-26 09:54
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                          有的人总说新玄机差,但是新玄机的机制也的确可以


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-04-26 11:23
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                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2020-04-26 17:00
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                              剧情10,难度5,系统9,趣味5,高层6,随机0


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-04-26 18:15
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