喵喵骑祭文
骑砍2发布已近一月,近日骑砍2开发组负责联机部分的开发者接受采访,确认联机模式基本已经完善,剩下的就是匹配机制的优化,和平衡性调整,可能会再推出决斗模式。
现在可以说,喵喵骑作为骑砍类大家族里独具特色的一员,很多优秀的体验应该不会在其它骑砍类游戏里体验到了。等正式关服,这些特色和优点也就成了绝唱
砍2无论是领军模式,还是格斗机制,和喵骑都是有偏差的,不是说更好或不好,只是另一种体验。
单说领军模式,喵骑确实在士兵能力和武将能力间做到了一个挺好的平衡,从指挥能力和单将作战能力上都给了玩家很高的技术挑战性和挖掘深度。既强调了控兵的重要性,玩家又仍然能体验三国演义里武将冲阵杀戮的快感。这种特色的体验,除非出虎豹骑2,在别的游戏里应该是体验不到了。
喵骑不足的地方以前说过很多,这里就不赘述了。想体验喵喵骑格斗风格的玩家可以继续关注下乱失落之岛。虽然是个吃鸡游戏,而且在喵骑里有过翻车先例,而且年底放出的实机演示里还有些僵硬的地方,但这个大概是你们想在新游戏里体验喵骑格斗风格的唯一希望了。
这游戏目前在taptap上更新开发日志,放了三篇职业简介了。去催进度的话也不必念叨喵喵骑了,N年之内是不可能有2的。如果有,那也是很多年后,在开发组从乱上赚了大钱以后,可能还会改名换姓另起一个IP。总之是很渺茫的事,而且开发组也未必能找回信心去再去搞讨伐模式或者版图战,那么2主打什么玩法呢?
总之,祝愿开发组在乱上顺利吧。如果乱也失败,这个工作室未必能再走下去,一个良心国产游戏工作室也就和我们彻底👋了。
骑砍2发布已近一月,近日骑砍2开发组负责联机部分的开发者接受采访,确认联机模式基本已经完善,剩下的就是匹配机制的优化,和平衡性调整,可能会再推出决斗模式。
现在可以说,喵喵骑作为骑砍类大家族里独具特色的一员,很多优秀的体验应该不会在其它骑砍类游戏里体验到了。等正式关服,这些特色和优点也就成了绝唱
砍2无论是领军模式,还是格斗机制,和喵骑都是有偏差的,不是说更好或不好,只是另一种体验。
单说领军模式,喵骑确实在士兵能力和武将能力间做到了一个挺好的平衡,从指挥能力和单将作战能力上都给了玩家很高的技术挑战性和挖掘深度。既强调了控兵的重要性,玩家又仍然能体验三国演义里武将冲阵杀戮的快感。这种特色的体验,除非出虎豹骑2,在别的游戏里应该是体验不到了。
喵骑不足的地方以前说过很多,这里就不赘述了。想体验喵喵骑格斗风格的玩家可以继续关注下乱失落之岛。虽然是个吃鸡游戏,而且在喵骑里有过翻车先例,而且年底放出的实机演示里还有些僵硬的地方,但这个大概是你们想在新游戏里体验喵骑格斗风格的唯一希望了。
这游戏目前在taptap上更新开发日志,放了三篇职业简介了。去催进度的话也不必念叨喵喵骑了,N年之内是不可能有2的。如果有,那也是很多年后,在开发组从乱上赚了大钱以后,可能还会改名换姓另起一个IP。总之是很渺茫的事,而且开发组也未必能找回信心去再去搞讨伐模式或者版图战,那么2主打什么玩法呢?
总之,祝愿开发组在乱上顺利吧。如果乱也失败,这个工作室未必能再走下去,一个良心国产游戏工作室也就和我们彻底👋了。