统御系统的作用我认为应该是让武将除了数值和技能外,多一个维度,让武将各有特点,阵容千变万化。
先来说说目前的游戏环境,5御及以下的所有输出型武将,都是只能材料或拆技能用。5御的一些辅助将,因为功能性比较独特,还是很有用的。而4御及以下的武将,基本不可能上场。
这个问题其实就是因为20御上限太高所导致的,最强的阵容肯定是7+7+6,统御成为衡量一个武将是否垃圾的关键,这就导致了很多5御及以下的垃圾将,阵容还是比较固化的。
所以我建议将统御上限减少到17,就是如果你带2个7,另外只能再带1个3,当阵容搭配多了统御这个维度以后,游戏的阵容才将出现百花齐放的现象,不会有真正固定的最强阵容,此时所有的5御及以下的玩家门眼中的垃圾材料将也都将会得到上场。
先来说说目前的游戏环境,5御及以下的所有输出型武将,都是只能材料或拆技能用。5御的一些辅助将,因为功能性比较独特,还是很有用的。而4御及以下的武将,基本不可能上场。
这个问题其实就是因为20御上限太高所导致的,最强的阵容肯定是7+7+6,统御成为衡量一个武将是否垃圾的关键,这就导致了很多5御及以下的垃圾将,阵容还是比较固化的。
所以我建议将统御上限减少到17,就是如果你带2个7,另外只能再带1个3,当阵容搭配多了统御这个维度以后,游戏的阵容才将出现百花齐放的现象,不会有真正固定的最强阵容,此时所有的5御及以下的玩家门眼中的垃圾材料将也都将会得到上场。