一、崩坏国纪活动本质
首先说两个活动的基础结构
1.每个阵营玩家大致相同(个人认为系统自动分配)
2.每个阵营期望占领点数相同(2本家+1边路+1中路+1大中路)
这一点基于(1)得出,每个阵营玩家数相同,票数就相同。没有哪一方有额外票数,所以占领多个点位可以说是不可能的。
然后,虽然每个阵营玩家数基本相同,票数也基本相同,但是楼主没说分数可能相同。为什么呢?因为大中路和边路分数是有差距的。而且楼主以自己的号实测体验,边路拿满分数相对较易。
也就是说,活动的本质是比较分数。用中路的高难度高积分上限来拉开各个阵营之间的积分差距。所以本次活动的关键点在于拿更多的分数,而不是拿更多的点位。