求一个古老的游戏,画面是俯视2d,像素风。好像20年前出的,刚开始主角可以随机不同技能,例如爬树技能可以爬到地图的高树上,增加视野。
怪很厉害,打架直接在地图上打,远程武器基本上打不到人。每个人伤害部位分很多个,头胸腹,大臂小臂,大腿小腿。例如手臂受伤就不能使用武器,腿受伤减少移动力。
和现在流行的很多沙盒游戏一样,有饥渴度,可以自己合成道具。人物的视线还会被地图的树遮挡(被遮挡的地方是黑色的)
技能有熟练度,地图开局时随机产生,理论上无穷大,但是太大地图会超占电脑资源。
好像是北欧风格,我们的敌人都是很像维京海盗。
怪很厉害,打架直接在地图上打,远程武器基本上打不到人。每个人伤害部位分很多个,头胸腹,大臂小臂,大腿小腿。例如手臂受伤就不能使用武器,腿受伤减少移动力。
和现在流行的很多沙盒游戏一样,有饥渴度,可以自己合成道具。人物的视线还会被地图的树遮挡(被遮挡的地方是黑色的)
技能有熟练度,地图开局时随机产生,理论上无穷大,但是太大地图会超占电脑资源。
好像是北欧风格,我们的敌人都是很像维京海盗。