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基础科普文(汉化已出)
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xieyishun163
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第一次写,不喜勿喷。
最基础的科普文,主要解释游戏中每个部件的功能。
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1楼
2020-05-08 01:04
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xieyishun163
全村希望
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先自己水一楼
IP属地:美国
2楼
2020-05-08 01:04
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广西一代网络科技有限公司
随时随地想玩就玩混沌天机双端互通版
2025-02-20 16:35
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xieyishun163
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这一篇小文章主要是为了让大家第一次玩的小伙伴们大概了解一下所有的建筑的功能等。前面的帖子已经大概的赘述了如何修改成中文以及大佬也说了如何做新手任务。
IP属地:美国
3楼
2020-05-08 20:24
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xieyishun163
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好的,我们先讲解一下几个建筑物的基本作用。
这个是旅馆,也就是所有小人上线下线的地方,将是我们一整个小城镇出现的基础就是这个!
其中分为两种旅馆,一种叫做小旅馆,一种叫做旅馆。
这两个作用是一样的,唯一不同的是容量的不同。
小旅馆只能容纳200人,花费是400元(平均一个人要花2元);
而旅馆可以容纳1000人,花费只需要1000元!(一个人花费1元)。
(带宽这个东西我们稍后会讲)
IP属地:美国
4楼
2020-05-08 20:36
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xieyishun163
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酒馆这个东西就有点有趣了,这个地方就是给小人喝茶聊天的地方,花费1000元。
(除非社交小人特别多,不然不需要很多的酒馆,而且容量不清楚,不过人太多会有拥挤的负面评价)
IP属地:美国
5楼
2020-05-08 20:39
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xieyishun163
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下面我们来讲讲商店,商店分为三种,分为药水商店,武器商店以及杂货铺
药水商店和武器商店我们都能够理解,就是买卖红蓝以及武器的地方。这些不是那么的必要,但是。。。
没有这些建筑,会出现负面的情绪。没地方买武器啊,红蓝啊什么的。
再说说杂货铺,这个可以认为是玩家的集市,这里会有很多人聚集在一起,所以嘛。。远离中心就是了,不然杂货铺周围一堆人,领任务的还有一堆人。。堆在一起就很恐怖了。
(建议杂货铺多造几个)
IP属地:美国
6楼
2020-05-08 20:48
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xieyishun163
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出生点嘛,都知道的,建立在1级区域就好啦~~
这里没什么要注意的,就是门口需要路以及和旅馆近一点。
IP属地:美国
7楼
2020-05-08 20:50
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镀金勇者桐洛
击败怪物
4
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继续继续,加油哇
IP属地:湖北
来自
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8楼
2020-05-08 21:01
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xieyishun163
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复活点需要好好讲一下,复活点有二个用处。
第一:玩家死了过后会直接到复活点
如果同一个区域有多个复活点,小人会先去要绑定的复活点,接下来死了过后就去所选择的复活点了。当然,如果不想花费复活点的钱(你可以设置复活点的花费,可以是真钱也可以是游戏金钱)玩家就是一个灵魂去寻找着尸体,然后复活。(俗称跑尸体)
第二:修复bug。。。
你没有看错,复活点是可以修bug的!!下图所示,这个开发管理就是修复bug以及激活新建筑必不可少的一环,而建筑时不时的会出现BUG,这就需要这些开发管理去修复。
(于是乎我经常建筑物多的地方建立一个复活点,靠近刷怪区的地方再放一个,这样能够保证一个修bug,一个赚复活的钱)
IP属地:美国
9楼
2020-05-08 21:02
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xieyishun163
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地标嘛,好像就是吸引某些特别的玩家过来“游玩”
(具体是哪些的话应该是探索类型的玩家)
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10楼
2020-05-08 21:12
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xieyishun163
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再说说OP吧。
OP主要就是伺候某些莫名奇妙的人(某些主播)
其中只有四个功能。
瞬间愈合:
长按,当读条过后玩家血就回满了。
复活:
顾名思义,有些人不会使用复活点,然后就会跑尸体。让他们直接复活就会很开心。
控制:
这个功能暂时就是可以控制NPC=-=
具体有什么用处。。没有摸索出来。
一击必杀:
这个就是直接杀死你想杀的野怪等。。
(当你看不爽某些玩家也可以这么干)
IP属地:美国
11楼
2020-05-08 21:22
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xieyishun163
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当然啦,所有的游戏都会出现外挂滴~
所以如何检查外挂就很需要了。
首先第一个,
发现作弊者:
顾名思义,就是查收作弊的玩家。
(一般玩家是白色的,作弊是紫色的以及绿色的就是不想花钱的,红色是发脾气的玩家)
发出警告:
顾名思义啦~就是警告人家,让他们停止做一些莫名其妙的事情。当然了,如果错怪了,有可能会GG。
取缔:
就是封号的意思=-=
IP属地:美国
12楼
2020-05-08 21:33
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xieyishun163
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再说说装饰以及交通!
装饰可以增加玩家的满意度,以及更好的让玩家消费QWQ
布景:
这个会出现六套风格不同建筑物类型随机的装饰,这些都是建筑物(房子),可以增加美观度。
区域风景:
和布景的效果相同,但是这个一般都是路灯啊什么的小物件。
建造道路:
造一条路,然后小人都会按照这条路走。
这个会增加靠近道路的便利度。
(当然,小人要去打怪;但是没有路还是会走草地的)
这就是建筑物的属性了。
美观就是装饰物影响的;
便利度是道路影响的;
危险度就是周围有没有野怪,有就高,没有就0.
IP属地:美国
13楼
2020-05-08 21:44
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xieyishun163
全村希望
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明天有事,先睡一步~
IP属地:美国
14楼
2020-05-08 22:15
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阁下是叶良辰
传送的光
1
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这睡的真久。。。
IP属地:广东
16楼
2020-05-24 22:17
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