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战双情报姬~【角色测评】S级构造体比安卡·真理升阶测评与分析

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IP属地:上海1楼2020-05-08 21:51回复
    可这和一个没有真理的氵b有什么关系呢


    IP属地:江苏2楼2020-05-08 21:53
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      我是审判官,我是行刑者,
      我所坚信的真理,将由我手中之矢达成!
      ——以魔女为名,新机体「比安卡·真理」登场!


      IP属地:上海3楼2020-05-08 21:53
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        来了来了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-05-08 21:53
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          比安卡·真理是战双帕弥什三月下旬的永恒列车版本更新后登场的新S级构造体,在先前版本中,由于A级构造体比安卡·零度已经为比安卡这位角色积攒了一定的人气,再加上其本身的强度,使得比安卡·真理在实装后大受欢迎。
          在当时已经通过主体限定卡池抽取获得比安卡·真理的指挥官们,在经过一个月的实际使用体验后,想必对此角色的强度和定位都有了一定的认知。纷争战区模式里,比安卡·真理凭借着自身高额的雷伤爆发和优秀的范围攻击能力,在镭射合金分区(以下简称雷区)里有着不俗的输出,基本上拥有比安卡·真理的指挥官在雷区都会把她作为核心输出;幻痛囚笼里,由于沙虫瓦沙克自带30%弱雷BUFF,使在面对沙虫BOSS时比安卡·真理能发挥出自己独特的作用。
          随着五一特别系列活动开启,比安卡·真理在五一期间将会重启2周时间的主题研发池。此帖将会从升阶入手,看看比安卡·真理在S升SS、SS升SSS、SSS升SSS+三个阶段时的提高幅度,希望本帖能帮助指挥官们考虑届时是否要再抽取比安卡·真理。


          IP属地:上海5楼2020-05-08 21:53
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            比安卡真理的技能倍率
            红三消720
            黄三消瞬间伤害300
            蓝三消瞬间伤害120
            黄三消持续伤害 560
            蓝三消附加伤害 864
            核心被动6箭伤害 3000
            那么在理想情况下,最大收益连招为:7球启动,超算单消红,消三蓝,消三黄,按下攻击键开始输出,打满6箭核心被动。倍率总和为5564,其中雷伤占92.451%,剩余为物理伤害。
            因为涉及面板变动,这里使用带专武、6个意识全满级的真理统计攻击力如下(4海森2白板,意识武器无共鸣),实际面板因意识位置会有不同。
            S面板攻击力 1596
            SS面板攻击力 1685
            SSS面板攻击力 1774
            SSS+面板攻击力 1863
            可以得知比安卡真理,每升一阶攻击面板提升89。


            IP属地:上海6楼2020-05-08 21:54
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              考虑的条件和不考虑的条件
              不计算海森和专武“落雷”效果,但考虑专武和海森雷伤加成。共22%的雷伤加成。
              考虑进攻型职业技,不考虑2件套意识的任何加成,认为两件套意识是白板。
              按照理想连招计算升阶被动所带来的收益。


              IP属地:上海7楼2020-05-08 21:54
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                嗯哼


                来自Android客户端8楼2020-05-08 21:55
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                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2020-05-08 21:57
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                    各升阶被动覆盖情况
                    s被动覆盖上述连招所有伤害。
                    sss被动不加成超算单红和三消蓝瞬发伤害。
                    sss+被动不加成超算单红、三消蓝瞬发伤害和三消黄瞬发伤害。
                    若一个伤害原本是1000倍率,他受到属性伤增益(海森7%,专武15%,加起来1.22),全伤增益(进攻型20%,ss被动10%,加起来1.3),那实际伤害就是1000%x攻击力x1.22x1.3。把每个伤害来源按照这个办法一一计算,然后相加,就是最后的总伤害。
                    我们把各个伤害及增益值列表,可得
                    S级伤害计算

                    SS级伤害计算

                    SSS级伤害计算

                    SSS+级伤害计算

                    最终可得,都与S级比较,
                    SS的提升为14.37%
                    SSS的提升为32.24%
                    SSS+的提升为57.51%


                    IP属地:上海10楼2020-05-08 21:58
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2020-05-08 21:59
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                        误差分析
                        实际情况下,专武,海森的落雷效果会提高SSS,SSS+升阶加成的收益(因为计算落雷伤害后,SSS和SSS+升阶被动能提升的这部分伤害占总伤害之比更高),实际提升肯定不止57%。
                        原理可用“极限”思维解释:如果一个buff加成能覆盖原伤害总量99%的部分,而另一个buff加成只能覆盖原伤害总量1%的部分,那显然前一个buff比后一个buff强的多,所以可得,一个buff加成覆盖的部分占原伤害总量的比例如果提高了,那这个buff的实际收益就增加了。
                        若控制角色属性不变,考虑意识效果,腓特烈、康德会影响此结论,带来误差。
                        都与白板意识比较,带2腓特烈和2康德都会略微降低升阶收益(稀释)。但是影响不及上面的大。
                        达芬奇加攻击是提升百分比,不影响。海森的全攻击加成同理。
                        为什么会有人提出高阶带2腓特烈?是输出手法的问题。按高阶的输出手法,黄球和各种落雷造成的伤害占比更高,也就是康德加成的这部分伤害占总伤害之比降低了,而腓特烈能加成全部伤害,差距就体现了。腓特烈、康德的效果可以按照上文方法,带入全伤层计算,本文在此不再赘述,读者可以自行发散思维。
                        囚笼中真理主要用于打沙虫,如果目标只是一档的话ss即可,三十抽弄个武器共鸣三性价比更高。战区则活跃于雷区,优先共鸣武器二。各位玩家可以根据实际需求进行选择。
                        那么,以上就是对比安卡·真理升阶的测评与分析啦,希望能够帮助各位指挥官做出更好的判断。


                        IP属地:上海12楼2020-05-08 21:59
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                          这次的测评攻略就到这里咯,喜欢战双情报姬的指挥官可以关注战双情报姬!


                          IP属地:上海13楼2020-05-08 22:00
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                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-05-08 22:02
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                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2020-05-08 22:04
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