说真的,我觉得你们(包括我在内)自己都不知道自己想要什么样的团本
又不是乌龟卢克时期,两三个角色打完完事,一小时就一小时。。。现在很多人应该跟我一样至少七八个角色吧,读书时候闲的一个个打造了,现在又忙又不想丢,洞察这种5分钟一把的还好,普雷周末打问题也不打,你要希洛克真还原当初乌龟刚出来半年那种难度,或者卢克刚来那种40分钟一波,打一波两波是好玩了,这号多了顶不住啊
最近洞察困难好玩,主要就是它只需要一个角色打,反正挑最好组的去玩,又不能一路太阳,总得走两三次机制还挺有意思
我也不知道想说啥,这游戏磕磕盼盼的,当初那种打个白图需要疯狂连招打小怪,异界,遗迹,机械牛疯**作的时代肯定不会回来了,希洛克看见一阵雨一路秒,有点失望,但又觉得挺轻松的,就跟俩月前的洞察,四个月前的魔界大战一个感觉。。。挺没意思的,但是还好简单,占用不了太多时间
那么勇士们,咱们想要什么样的团本
又不是乌龟卢克时期,两三个角色打完完事,一小时就一小时。。。现在很多人应该跟我一样至少七八个角色吧,读书时候闲的一个个打造了,现在又忙又不想丢,洞察这种5分钟一把的还好,普雷周末打问题也不打,你要希洛克真还原当初乌龟刚出来半年那种难度,或者卢克刚来那种40分钟一波,打一波两波是好玩了,这号多了顶不住啊
最近洞察困难好玩,主要就是它只需要一个角色打,反正挑最好组的去玩,又不能一路太阳,总得走两三次机制还挺有意思
我也不知道想说啥,这游戏磕磕盼盼的,当初那种打个白图需要疯狂连招打小怪,异界,遗迹,机械牛疯**作的时代肯定不会回来了,希洛克看见一阵雨一路秒,有点失望,但又觉得挺轻松的,就跟俩月前的洞察,四个月前的魔界大战一个感觉。。。挺没意思的,但是还好简单,占用不了太多时间
那么勇士们,咱们想要什么样的团本