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讨论端游和手游的区别

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讨论端游和手游的区别


IP属地:德国来自Android客户端1楼2020-05-13 19:48回复
    飞卫镇楼


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2020-05-13 19:48
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      飞卫可以说是手游和端游技能机制的缩影,也是玩法的缩影。端游飞卫可以说是第一批技能机制走向复杂化的伙伴之一了。这样的技能机制意味着平民玩家即使没有很多资源堆积双攻,在一定的条件下也可以轻松过本。但是在手游飞卫是大佬专属伙伴,除了秒人无路可走。这些内容后面再说,先按照等级功能表简单说一下前期的区别。


      IP属地:德国3楼2020-05-13 19:55
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        17级:命格。
        首先是命格收益问题,相比之下按照我的体会,手游命格整体收益远远大于端游。不论是前期还是中后期,对于手游来说命格尤其重要。前期带给我们血量优势和命中闪避格挡加成。这种加成带给人的感受是神仙道刚出来的那种感觉,提升极其明显(神仙道前期没有闪避格挡上限,也就是说闪避几率可以大于100%)。反观端游,命格只有前期有比较明显的作用,猎命突破是220级成圣之后的事情了。即使是天命几百暴击命中,以及六千五的攻击力加成,在这个中期命中闪避就可以到达5000+以及双攻100万+的游戏里也是那么不够看。所幸端游猎命比较便宜。总之手游命格是能保证你各种属性不落后于别人的基本保障。


        IP属地:德国4楼2020-05-13 20:02
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          强化:关于强化收益
          我的结论是手游收益远远小于端游。也就是说他的优先级相对较低。比如你在保证自己具有一定的攻击力(起码要打人减血啊)的前提下,强化并不是那么重要。这也是一百四十级之后那么多人开始补强化的原因,在中前期命格收益太高了。但是在端游显然是要满足强化武器跟等级的情况下再讨论别的内容,因为双攻太重要了。


          IP属地:德国5楼2020-05-13 20:08
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            20级药园子:
            手游一般将是要逐渐开满的,因为手游的收益是以铜钱为主的,这个收益占一天的收益很高。在没有其他活动时大约是一天铜钱收益的1/5以上。端游的话药园铜钱的收益大约是一天铜钱收益的1/15~1/10(稍微有点活动更低),所以据我所知端游很多人是不开满药园的。手游开满是3150元宝,手游每天元宝收益比较高,双卡的话在220元宝左右,所以建议不影响要紧资源的情况下逐渐开完。


            IP属地:德国6楼2020-05-13 20:14
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              21级练功房:
              玩手游一定要占练功房,练功房是且将一直是经验获取的主要途径之一,主要因为手游没有经验丹这个神奇的东西。根据自己的定位找到合适的星级,v4一下差不多是2、3星,v5~8在3、4星,五星基本上是全区前三名的坐,首区一般人多点。所以不可以和玩端一样一个星期不坐练功房都想不起来。


              IP属地:德国7楼2020-05-13 20:30
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                23培养:
                关于属性,不论是手游还是端游都是一种低效的收益(相比于强化猎命等等)。只不过端游更低一点,低到了你比别人多五千属性可能还是会被一下秒。双攻=属性x0.1x等级,什么意思呢?你在一百级的时候比别人多五百武力相当于多五千攻击和绝攻,但是你要多花一万元宝至尊。这个价格差不多够开局拉出一只猫,总之你但凡有什么没拉满都比至尊要收益高。所以我个人建议v6以下不要花很多精力至尊,因为你资源实在不够。然而属性在开局对于过本爬塔确实有较大的帮助,但是中期会进入疲软期,到了金丹等级上来又比较强。玩伙伴的可以考虑单培搞起来,这样在传承的时候可以武力绝技完全可以接近至尊水平。


                IP属地:德国8楼2020-05-13 20:46
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                  27传承:
                  这个优秀的传承机制值得所有端游玩家尖叫。不要元宝,付出一些铜钱和阅历就可以完美传承伙伴。美中不足的是这个是剪切不是粘贴(但是对于绝大多数人也玩不来多个伙伴)。而且你不需要通过各种丧心病狂的渠道给新伙伴升级。传承的各个结果取最大值。


                  IP属地:德国9楼2020-05-13 20:53
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                    30取经:
                    没什么特殊的,每次刷新两元宝的就行了。
                    仙竞:
                    这个是爸爸系统,1600分的奖励比起端游来说超乎想象。具体怎么玩贴吧和吹鱼道都有,这里分享一个没见人提过的过渡时期技巧。在7、80级大家开始转伙伴的玩家会出现一个问题,单主你没养主角什么副本都打不过,上过渡伙伴因为主角属性在那摆着,仙竞必炸。这个时候有一个小技巧可以上伙伴保证不错的仙竞成绩,调查仙界所有单主玩家战力,然后把你的伙伴和主角的总战力拉到他们上面,这样你就不会匹配到单主。即使有一两个大佬单主也能被你匹配到也不影响大局。当然这个方法仅仅适用于前期玩法没有分化的时期,到后面各种玩法都有了必定翻车。


                    IP属地:德国10楼2020-05-13 21:08
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                      去年云之凡一个飞卫干倒多少人,贴吧难得的技术贴,加油


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2020-05-13 22:17
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                        前面有人说到飞卫的问题,我给大家对比一下两者战斗方式的不同。按照重要程度来说,手游:属性(装备血脉等等)》伙伴质量》战法搭配(神通选择、龙珠选择等等);端游:战法搭配》伙伴质量》属性。有的小伙伴要问了属性存在差距怎么打?这就涉及到前面技能机制的问题了,比如端游龙珠龙震,封印神通一回合同时减少属性(记得是60%左右),所以即使别人属性比你低个1/3照样一回合秒了你。其次因为系统很少,技能机制简单,所以手游不存在众多无解的连环控制技能(一而再再而三就算是几乎最霸道的团控了还是不稳定的),因而也不必担心一千万战力伙伴一个普攻都没放就被连死的悲剧。所以对于手游来说,存在根本性伙伴质量差距之前(比如精英张麻子那种)想尽办法堆属性是硬道理,这种简单粗暴的玩法对于没时间琢磨端游四五十个系统的玩家来说带来了福音。

                        负责任告诉你没有这种类型的东西。


                        IP属地:德国13楼2020-05-13 23:54
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                          32吹鱼、主角绝技:
                          关于这方面内容,大佬们已经讨论的太多了。总之前期一定要吹鱼,前期就是主角强这个完全没得说。至于吹到什么程度,如果下定决心玩猫这种伙伴,那就可以稍微错后。但是至少要出落二,这是你前期过本的基础。在这之后可以先补满回春四(或者回春三),然后再补主角藏经阁到出仙元(二阶开满),总之不论怎么玩,在你需要150级突破技能书之前一定要出来仙元,这样可以大幅度提升吹鱼实际获得仙令。


                          IP属地:德国14楼2020-05-14 00:00
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                            380熊猫碎片神木活动要多少元宝


                            IP属地:内蒙古15楼2020-05-14 00:10
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                              对于吹了主角绝技是不是要玩主角,我建议小v或者零充就不要考虑单主这条路了(个人观点)。为什么?因为同样的资源你打不过伙伴,而且过本太差,就有一个好处:省心。首先你只有单主你的先攻没有同v伙伴高,同样的v宗师先手扔出大招主角只有死,连破防都困难。其次对于带有多个控制的副本很难过本。对于小v甚至零充党,你连至尊的元宝都没有玩主角是玩不起来的,即使真的玩了主角也是点满替补,上来个五子棋或者宗师比他主角还强的那种。换句话说,你看看你玩端游的时候武魂几万几万攻击的加、仙丹不要钱一样天天送、神龙加成宛如变态、觉醒技能各种保命,二层技能强的一匹(例如下面这个),就这样你还是工具人主角。站在心动的角度,他可能让你主角来个成神成圣风光一阵子,但是主角毕竟就是一个人,伙伴它可以一直出,出了更强的你就要拉出来无限加强一直圈钱,所以伙伴流可以说必定是大势所趋。


                              IP属地:德国16楼2020-05-14 00:13
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