1.游牧民族不需要定居建城。蒙古、斯基泰都可以早期游牧征服,后期才定居。可以在目前毛利登陆前的玩法基础上改造。不过鉴于6代主打城市区域,这个设想可能不会在这代实现了。
2.蛮族营寨幸存过古典时代后,有几率进化成文明。维京、德意志之前不都是蛮族么,这会来装文明打蛮族,好怪异。
3.引入流行病机制。现在只有一个黑死病情景包,而且设计得也不是很好玩。希望这次席卷全球的新冠疫情能让开发者构思出新的瘟疫机制来,影响游戏进程,设计得好的话,应该会比天灾系统有趣得多。爆发疫情,被其他文明切断商路,国内商路又会扩散疫情什么的……
2.蛮族营寨幸存过古典时代后,有几率进化成文明。维京、德意志之前不都是蛮族么,这会来装文明打蛮族,好怪异。
3.引入流行病机制。现在只有一个黑死病情景包,而且设计得也不是很好玩。希望这次席卷全球的新冠疫情能让开发者构思出新的瘟疫机制来,影响游戏进程,设计得好的话,应该会比天灾系统有趣得多。爆发疫情,被其他文明切断商路,国内商路又会扩散疫情什么的……