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从开服到现在的一点感受和建议。首先在商言商,游戏公司需要赚钱

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从开服到现在的一点感受和建议。
首先在商言商,游戏公司需要赚钱,这都可以理解。再说拖,本游戏目测一个区只有两三个拖,而且智商都比较低,玩的不好,甚至有的拿完奖励就走,后期游戏环境比较干净,在此表示欣慰。不像乱世三国,拖智商很高装的很像,欺骗大佬两三万的充。这一点必须黑一下三国,吹一下口袋。
关于游戏的建议:
首先说积分排名,就目前而言,有的区一万分拿第七,有的区4000分拿第一,未来合区是否有失公平。我觉得搞排名无伤大雅,可以理解,建议可以设计第七名以后的根据消费钻石折扣返还,这样即能保证提升氪金玩家体验,也能多留住很多大佬,否则一万分第七大佬弃坑后,一定会到处喷这个游戏,反而不利于宣传。
再说游戏平衡调整,本人开服到现在,多次更新,经历精灵的巨大加强或削弱,辛辛苦苦培养的精灵,猛然削弱,不弃还等什么,既然如此何开始不设计的细致一些。
再说攻防,自古以来成也一波,败也一波,比如阴阳师茨木童子,比如侠客先手传(当然是玩家给的昵称),最开始都是谁先手谁就赢了九成,随着游戏发展,最终回到打满回合谁都不死,从一局10秒钟到一局10分钟的尴尬轮回。建议不要简单粗暴,有复活就应该有致命,有护盾就应该有真伤,要给玩家设计各种阵容的思路,比如不光可以有一波流,还可以有毒爆流(这游戏有虫草吧。。。),反击流等等。不要出现全民可可,刷不出可可不开局的不良风气。
最后说活动,排名各个档次差距不大,这点很人性,适合养老,建议让大家挂点钻石吧,如果每天晚上让大家有类似于收菜的愉悦体验,我相信会留住更多玩家。最后在强调一下,我不反对氪金和不氪金的差距,先充钱先享受没毛病,但也请给平民玩家一点机会,让平民玩家能够辛辛苦苦攒点钻石入手个神兽也无伤大雅吧。
欢迎文明讨论,键盘侠,喷狗,拖狗,**请绕行。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-05-14 13:32回复
    来张三国图镇楼


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-05-14 13:32
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      以前太聪明,光潜水不冒泡,搞得等级这么低。现在学乖了,看帖就回,见帖就顶,别不信,一年后我也是帖吧大神。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2020-05-14 14:01
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        有毒爆流,全是AB宠


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-05-15 10:11
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          还没充钱培养呢,拿的时候就卡这么死,一算拿到加培养的钱,还是小月卡吧,不是v13起步一直冲,养不出效果。这游戏开服七天如果不是前二,那就慢慢养吧


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-05-15 11:12
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            双月卡最多开个通行证玩到退服, s+只玩魂匣,积分不跟大佬抢


            6楼2020-05-15 11:30
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              补充一句神兽0冲最多魂匣搞一个,开个双月卡+招财一个月可以一个,这游戏算良心了,以后玩的手游,好的宠物都是直接充钱送的 基本都在500~1000一个,如果你连月卡都不舍得开,哪还有啥好玩的


              7楼2020-05-15 11:39
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                目前就暴力流和控制流能玩6神流最强,电草就是弟中弟。其他系基本上都有一只可以拿出手。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-05-28 23:11
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                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-06-17 23:00
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