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S.T.A.L.K.E.R. 2 (2010)异常现象调查报告

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GSC老板镇楼!


IP属地:山东1楼2020-05-14 23:00回复
    几点前言:此篇资料自搬运俄维搬运,其最初来源出自2010年版潜行者2腰斩后流出的设定文件.该设定文件已经过时,并不能保证会在新潜2中实装(其实哪怕老潜2做出来,估计里面仍有不少变异点会因演出效果不佳或技术问题而遭到删减)。
    本翻译LZ还得到了吧友@赫尔默清洁工 的协力翻译与校对,特此感谢。


    IP属地:山东2楼2020-05-14 23:08
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      “红锈”变异点
      描述:这是一个覆盖着柔软的锈状苔藓的区域,处在区域中所有的金属结构早已锈蚀。生锈的苔藓同时附在墙壁和柱子上。
      作用原理:它会腐蚀任何接触到的金属。针对这一性质最好把武器藏在背包里,或者放在异变点的边缘。如果你手里拿着枪,它的状况就会在异常影响下迅速恶化。
      锈尘
      当你在走路时,你可以看到一小团“锈”的尘埃,如果这些尘埃被吸入肺部或接触暴露的皮肤时是非常危险的。必须穿戴橡胶套装和呼吸器来应对它。
      活化锈
      “锈”变异点的锈层积攒了异常能量,锈层被加热使其原有的棕色变成红色。如果玩家直接踏入这块地就会发生爆炸,玩家就会被一层炽热的锈覆盖,这锈会造成与硫酸相似的作用。即使是最好的防护服也会被很快消耗殆尽。可以通过把一个螺栓扔进活化的地方来解除危险。
      神器:肉眼可见,有时会半埋在锈层中。
      探测器:会对接近的活跃变异点及其产生的神器做出反应

      PS:根据设计文件,该变异点也是玩家离开尼哈兹后碰到的第一个教程变异点。同行的老熟人明眼会借给主角探测器,并指点主角如何拿到里面的神器。完成后,明眼将拿走神器并把探测器和一些物资装备送给了玩家


      IP属地:山东3楼2020-05-14 23:15
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        “雾霾”变异点
        描述:这是一个被雾笼罩的区域,它被发现在异常活动高度活跃的地带。
        作用原理:将异常点内的能见度限制在几米之内。通常,在“雾霾”中经常可以发现由重力变异点造成的地面塌陷或其他异变点,这些异常或塌陷是探测器无法检测到的。如果身处其中,无论是面对人类还是与突变体的战斗都会变得更加危险复杂。吸血怪是个例外,吸血怪在“雾霾”区域中清晰可见,即使它隐形后也会因为在雾中呈现出一块透明形体而被发现。该异变点会对手电筒的光线产生干扰产生强烈的光晕,但不会干扰热成像仪的作用。
        同样,变异点内部的声音会遭到严重的干扰和扭曲失真。有时,内部会听到遥远地方的未知声音。
        神器:
        在隐藏在雾中与重力异常扭曲的地方寻找神器是很难的,因为能见度低,难以找到通向神器处的路径。
        探测器:
        异变点会干扰探测器的正常运行,从而减小其有效作用距离。
        “压力机与跳板” 变异点
        说明:这是引力活动异常的区域。在高重力部分,物体可能会被压碎,并在中心部分形成“旋涡”;在低重力部分,重物甚至可以被玻璃所支撑;在反重力区域,物体会“躺在”天花板上。
        作用原理:
        高重力
        在高重力区域中,装备的重量大幅增加,因此会消耗比平时更多的体力。投掷手榴弹变得十分困难。子弹会更快地失速,直到区域中心时急剧下降。当接近异常中心时,身体会因为自重作用而压扁。多余的重量最好留在异常之外。
        低重力
        在低重力区域,装备的重量变轻,花费的体力更少,可以跳的非常高,手榴弹也可以投掷的更远,物体掉落速度很慢。但是,您应该提防其中的反重力区域,该区域可能会将进入的人从地面抛到空中数米,或者使你在天花板上躺平乃至违背物理定律飞起来......建议通过扔螺栓来探测这种异常重力区域。
        神器:
        肉眼可见,有时会在反重力区域中被压在天花板上。
        探测器:
        对靠近的神器有反应,但对接近某个重力异常区域没有响应。


        IP属地:山东4楼2020-05-14 23:17
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          “藤蔓”变异点
          描述:这是一个植被茂密,甚至在天花板下的横梁上也覆盖着植被的区域。苔藓,树根和藤蔓覆盖从椅子到桌子到壁灯的所有事物。在植被后面通常可以看到光秃秃的骨架。
          作用原理:
          树根
          如果你在根的影响范围内停下脚步,那么身体就会被缠绕住,使其难以移动和疲劳。当受害者丧失行动能力后根部会将其包裹起来并慢慢吸收,最后留下光滑的骨架。所以重要的是不要停下来,只要不停下来就不会被异常所捕获。
          豆荚
          异常植物的果实于地面上生长。如果您踩在这样的豆荚上将会使它迸开,并且玩家将被溅上性质类似于酸的液体。可以通过射击豆荚来提前使其炸开。
          藤蔓
          一根强壮、灵活、有弹性的藤蔓状植物,通常挂在横梁上或者躺在地板中。它会狠狠地抽打那些伤害或踩到它的人,然后把这些倒霉蛋扔出去。通常来说,这会导致受害者飞在一片豆荚中。它对撞击造成的伤害有反应—会蜷缩至根部
          神器:
          肉眼可见,通常躺在豆荚中或被藤蔓包围着。
          探测器:
          它对正常出现的神器有反应,对异常植被没有反应。
          “拖影” 变异点
          描述:这是一个时间流相对于异变点之外的世界变得缓慢的区域。其中一种异变点存在的例子是,一栋旧房子的部分完好如初,而其余部分早已因为年久失修而倒塌。
          行动原则:
          内部
          物品缓慢下落,子弹缓慢飞行,角色移动缓慢,不过陷入异变点的人的思维速度和反应速度不会受到影响这一点使他们能够从容的对来袭的威胁做出反应——当然这仍不足以躲开射来的子弹。当主角身处于异变点时,很明显外面的人会以更快地动作移动。
          外面
          由于探测器识别不了这种变异点,因此很难提前察觉到变异点。对于那些站在外面的人来说,“拖影”里的人移动起来就像在糖浆里游泳一般缓慢。如果将螺栓扔进去,您将看到螺栓进入异变点后以慢动作缓缓掉到地上的过程。
          探测器:不会对靠近的异变点有反应。


          IP属地:山东5楼2020-05-14 23:20
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            “软木塞”变异点
            描述:这是一种移动变异点,可能受它的影响,周围的地形变得和“断痕”变异区类似(cop中河湾那个)
            作用原理:
            该变异点外观上像是团被扭曲的空间(与重力系变异点类似)。当遇到物体时,软木塞就会把它们分解并吞噬,就像一条已经挖好的隧道被撞塌一样。过一段时间后会新成新的软木塞。要通过该变异点盘踞的隧道,玩家要么利用隧道两边的缝隙避开要么向它投掷足够大的物体提前激活变异点。
            探测器:会对接近的变异点做出响应
            “沼泽” 变异点
            描述:它是一个类似正常地面的异变点,通常看起来像一个平坦的沥青地面或泥地,上面没有任何植被或者其他杂物。“沼泽”变异点因为干净平整,上面没有任何物品的特征而著名。
            作用原理:
            如果有人踏入异变点,一旦他离开边缘足够远时就会被慢慢被吸进去,期间玩家会变得迟缓并筋疲力尽,如果完全没入变异点会导致直接死亡。当子弹击中异变点时只会激起涟漪并进入里面。螺栓的重量不足以让异变点的地面产生反应,只会像平时一样浮在上面。
            神器:
            肉眼可见,经常在浮在变异点上。
            探测器:
            对靠近的神器有响应,但对靠近的变异点不会做出响应。


            IP属地:山东6楼2020-05-14 23:22
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              “绒毛” 变异点
              描述:它是一种携带着异常能量(类似风)的白色半透明薄片—像是绒毛或雪花,亦或小水母或一团灰尘。这些“绒毛”往往会形成杨絮团那样的团簇。它们多发现于充满灰尘的房间里,但有时你也会看到它们在外面漂浮着。
              作用原理:
              絮片
              它们在空气中随机地漂浮,丝毫不受气流的影响。这些“绒毛”拥有强烈的腐蚀性,更糟糕的是,一部分“绒毛”会渗入大多数普通服装并立即开始腐蚀肉体。残留在衣服上的“绒毛”也是高度易燃并会燃烧了很长时间的。拥有防化服可以阻止绒毛渗入,但阻止不了它们粘在服装上。
              团簇
              “绒毛”形成的团簇会因为爆炸或直接接触而散成一堆绒毛。这意味着如果玩家直接触摸团簇往往会导致致命后果。
              神器:
              用肉眼可见,有时它们躺在绒毛下面。
              探测器:
              对靠近的神器和团簇会有响应。
              “幻象”变异点
              描述:这是受到周边psi辐射影响的地点,异变点本身倒是不会对玩家产生身体上的直接伤害。正如名称所示,玩家在其中会看到幻象——比如一个死胡同而不是现实的通道,一个地毯而不是现实的破洞,一辆停靠的装甲步兵车而不是现实在那里睡觉的大脚怪...
              作用原理:
              幻象的性质类似于psi狗产生的影响。会因直接接触而消散,有些也可以通过对其射击使其消失。
              “幻象”异变点同样是某些psi效应产生的神器的副作用,并且一部分脑波怪也能够投射这种幻觉。后者将是十分危险的,因为脑波怪周围的僵尸是不受幻象的干扰的。
              神器:
              通常隐藏在幻象中或者幻象后面。
              探测器:
              通常会对靠近的神器做出响应,对幻觉无能为力。


              IP属地:山东7楼2020-05-14 23:24
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                “哨子”变异点
                描述:一个漂浮在半空中并持续发出嗡鸣的尖锐异常物体,其发出的嗡鸣声会随着异变点影响半径内的其它声音而变大。
                行动原则:当周围的声音达到特定阈值时,异常物体会边发出响亮的哨声边冲向声音源头,对目标造成破坏或伤害。异常物体本身既是异变点又是易碎的神器,可以被收集或是当做陷阱使用。
                探测器:对神器(同时也是异变点)作出响应。
                “间歇泉”变异点
                描述:“间歇泉”是一个异常区域。在异常区域深处产生了非常高的热量。在表面上,它通常表现为一个活跃的湖泊,漂浮在空中的蒸汽和喷薄而出的间歇泉。
                行动原则:
                泥湖
                它使踏入其中的人行动迟缓和烫伤,有时还会散发有毒气体。拥有一套集成了温度调节系统的服装可以防止致命的烫伤。
                间歇泉
                强大的沸水柱从地下喷涌而出并伴随着温度更高的蒸汽,会造成比“燃烧”异变点更强的伤害。同样的,和“燃烧”异变点相比,间歇泉可能在整个“泥湖”范围内随机地点喷发。
                神器:通常会隐藏在蒸汽中,当然有时候也可以在泥塘中找到它。


                IP属地:山东8楼2020-05-14 23:31
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                  异变点“极寒”
                  描述:代表一块覆盖着冰霜的异常低温地带。其中的大多数物件表面都结着一层薄冰并被冻在地上,尸体在其中不会腐烂... 在其中存在的“燃烧”或“间歇泉”等异常热源的影响下,该异常地带总是笼罩在雾气中。
                  作用原理:任何快速的行动都会被光滑的冰面干扰:在冰面上跑得越快就越难刹车。异变点的低温会导致人体组织冻伤,从而对玩家的健康造成伤害,而触碰异常地带中的铁质物品更是会造成额外的伤害。最好穿着带有温度调节系统的服装探索异变点。
                  极寒之心
                  一种肉眼难以看到的异常现象。空气在其接近绝对零度的边缘会形成雪花,贸然接触会瞬间导致严重冻伤和失温症。所以一件配备温度调节系统的全封闭式防护服是必需品。
                  解冻
                  通常情况下,这种异常区域的中央会有高温变异点出没,像是“燃烧”或者“间歇泉”。这些变异点往往是那些渴望快点从低温中摆脱出来的粗心潜行者的死因。
                  盗热
                  “极寒”地带中的某种移动变异点,异常效应类似“极寒之心”。区别是它会追踪进入影响范围内的最大热源目标,但这一性质不会对身穿具有温度调节系统的防护服的人生效。倘若没有这个条件,那你最好把手电之类的照明工具作为诱饵使用。
                  神器:肉眼可见
                  探测器:对靠近的神器与变异点做出响应。
                  PS:新加入的“极寒”变异点倒是可以让玩家在以夏秋季节为背景的潜行者游戏中体会下深冬景色。另外个人感觉“火球”神器的性质或许也可以让玩家用它抵御低温威胁,毕竟火球防火的异常效应是将神器周围温度恒定为24摄氏度


                  IP属地:山东9楼2020-05-14 23:36
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                    “黑暗与寂静”变异点
                    描述:这是一个黑暗且不透光的异常区域,通常发现于废屋中,里面没有任何光源。该异变点虽不对玩家造成直接威胁,但其中往往是那些不依赖视觉或听觉狩猎的突变生物的巢穴。
                    作用原理:
                    黑暗
                    一种变异点,会使任何光线(包括玩家手电筒发出的)变暗,这会让玩家难以在其中找到正确的路线或发觉地面上的破洞。在“黑暗”影响的区域,您需要非常缓慢小心地移动。
                    寂静
                    吸收任何种类声音的变异点,包括玩家本人发出的痛苦悲鸣。在其中只有非常谨慎才能保护自己。
                    神器:
                    在绝对的黑暗中不可见
                    探测器:
                    通常对接近的神器和变异点做出响应。在“寂静”中,检测器发不出声音所以“回声”探测器变得无用。
                    变异点“网线”
                    描述:变异点的本体是一根悬在两个物体之间的细长闪亮的丝线,有时会出现几根线交缠成蛛网状的例子。这种变异点在较暗的光线下是看不见的,像是“黑暗”影响的区域里面就必须在凑得很近时用手电筒照射才能发现。
                    作用原理:贸然穿过变异点会导致哪怕最坚固的护具也会被这些悬着的线穿透,丝线最后会切入肉里造成可怕的伤口。但出于某种原因,丝线进入肉体后会断裂,这种特性会使受害者严重出血,但阻止了致命伤。要提前看到变异点,你所需要做的是把光源对准它,这样这些线便会在光线下闪闪发光。
                    探测器:
                    只会在距离“网线”本体特别近的距离才会探测到。所以在玩家持续奔跑时是很难回避它的。


                    IP属地:山东10楼2020-05-14 23:38
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                      变异点“花圃”
                      描述:从外面看,“花圃”通常就像一片美丽的花坛或盛开花卉的田野,其中的异常植被产生了大量具有致幻与镇静作用的花粉。这些绽放着花朵的异常植被生长在被它们覆盖的尸体上。
                      作用原理:引发幻觉,幻觉内容通常是威胁生命的景象,像是突变体或敌对潜行者的攻击。死在这些幻觉中会同样导致主角在现实中的死亡。伴随着花粉的致幻效果的还有镇静作用,会缓慢影响潜行者并令其陷入不会醒来的昏睡中。与PSI辐射的作用不同,幻影不会被子弹打散。如果拥有带着过滤装置的头盔或者全密封式防护服便可以避免摄入花粉。
                      变异点“瘤子(捕蝇草)”
                      描述:这种变异点是一种附在树上并在上面生长的寄生生物。从外观看,它看就像一个由于高辐射而在树木上产生的寻常瘤子。
                      作用原理:异变点会用有力的舌头缠住在旁边路过的潜行者并试图将其活吃。当受到攻击时,它会释放出一团类似于浓缩酸的酸雾来防御。身着防弹衣可以减轻“瘤子”舌头导致的肋骨断裂风险,而防护服可以从“瘤子”放出的酸雾中保护自己。


                      IP属地:山东11楼2020-05-14 23:39
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                        变异点“镜像”
                        描述:外围PSI影响的区域。不会对玩家造成伤害,变异点本身是没有可见形象的。
                        行动原则:与“幻象”变异点不同的是“镜像”会向玩家展示一些动态图像。例如潜行者与突变体循环重复着同样的动作。玩家接近时,这些幻象会逐渐消失在空气中,离开一段距离后幻觉会再次出现。常见景象如:一个潜行者跑向玩家,或者一只怪物突然出现。或者以“恸哭者”的形象出现——这是一个早已死去的潜行者的形象,他试图向玩家求救。部分情况下,异变点会展现出玩家自己的行为。
                        探测器:
                        不会对幻觉做出反应。


                        IP属地:山东12楼2020-05-14 23:41
                        收起回复
                          “雷暴”变异点
                          描述:这是一个积聚了庞大静电能量的区域,会定期放电。从外面看,里面不时会有闪电划过。
                          作用原理:
                          电镀
                          聚集异常静电能量的变异点,与包括螺栓在内的任何物体接触都会放出电流。拥有绝缘防电功能的防护服可以不受电击伤害。
                          特斯拉
                          这种会移动的“电镀”是在“雷暴”变异点的中心处形成的。当潜行者接近时,“特斯拉”会向他靠近,当目标离开范围时,“特斯拉”就会回到它平时的路线上。可以通过向其投掷螺栓来提前触发它,过一段时间后“特斯拉”会在“雷暴”中心重新汇聚成型。
                          电弧
                          在“雷暴”作用范围内的任何两个物体之间会随机出现,可以趁着两次放电的间隙从中间穿过。
                          空间影响
                          变异点的在强度上取决于天气和所处的地方的影响。电荷会被雨,蒸汽和半空中的尘埃放大,这些空气中的杂质具有导电性。变异点也会因为范围内缺失水源而被削弱。
                          神器:肉眼可见,通常位于“雷暴”的核心。
                          探测器:对靠近的活跃变异点会做出反应。


                          IP属地:山东13楼2020-05-14 23:42
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                            “坟墓”变异点
                            描述:地面上的异常重力坑洞。变异点的周围光溜溜的没有任何植被,并且能看到重力系变异点的空间扭曲效果。
                            作用原理:当一个不幸的潜行者踏入了变异点坑洞上的碎石堆后,变异点会被触发并将受害者用力往地下吸,其力道足以碾碎骨骼。通常,受害者会很快变得筋疲力尽并因为剧烈的痛苦而休克,那些没有提前失去意识的受害者最终将被活活的埋入这个重力坟墓中。
                            探测器:会对附近的变异点做出响应。
                            “女巫果冻”变异点
                            描述:一滩浓稠的有机发光物质。
                            作用原理:它会同化掉与它直接接触的任何有机物。它还会影响接触中的肌肉组织使之无法正常收缩,这就导致了踩到果冻的潜行者在没有处理好附着果冻的伤口前是无法正常移动的。果冻的性质导致了它很容易渗入地下,所以它在地下室之类的地方会很多见。另外,“女巫果冻”是会移动的变异点,它通常会爬到附近潜行者经过的路径上,所以,如果你在探索一个拥有很多“女巫果冻”的房间时,一定要小心不要被它们断了后路。化学防护服可以防止果冻接触你的身体。
                            神器:肉眼可见,很多时候会浸在果冻里。
                            探测器:不会对“女巫果冻”做出反应。
                            ps:自路边野餐里便赫赫有名的“女巫果冻”,其实在SOC时期的设定里面就已经有相关设定了。当可能是出于技术原因导致了“女巫果冻”被删减,其性质由水果酒所部分继承


                            IP属地:山东14楼2020-05-14 23:44
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                              “响板”变异点
                              描述:一种没有视觉效果的声音变异点。当玩家靠近时,听到的一切声音都将变得模糊不清。
                              作用原理:身处“响板”内,玩家如果进行了诸如用未安装消声器的武器开火,跳跃或者踩碎玻璃等发出较大声音的行为,就会触发变异点。变异点被触发时会爆发出一道声波,使得范围内的目标眩晕一段时间,其效果类似于震撼弹。
                              “泡沫”变异点
                              描述:一种异常引力场,外观上看就像在一定范围内随意飘荡的肥皂泡。
                              作用原理:当与物体接触时,被碰到的“泡沫”会猛地爆开并以冲击波对周围造成破坏,并引爆周围的其他“泡沫”造成连锁反应,所以潜行者在经过“泡沫”时一定要小心。另外因为“泡沫”会被任何物体接触引爆,所以在确保自身安全的前提下通过射击或投掷螺栓来提前触发变异点也是一种选择。
                              探测器:会对靠近的变异点做出响应。


                              IP属地:山东15楼2020-05-14 23:45
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