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由一张图引申而出的对PVP自由度的看法——毒瘤玩法

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1楼2020-05-19 10:05回复
    PVP?除了攻防就是发呆 野外大搞个把月弄一次 哪有PVP


    IP属地:上海2楼2020-05-19 10:07
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      建议把内战改回来


      IP属地:上海3楼2020-05-19 10:08
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        内战改回来那现在的用户也得跑完了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-05-19 10:19
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          然后我在监狱被敌对的一个气纯给干了。
          懂的都懂,监狱里的天策就是个残疾人。那时候没有卡门的说法,杀守卫可以掉杀气。杀掉守关boss可以出狱且血量翻倍。但是很不幸那是我第一次进,我根本不懂。
          先下个结论。
          为什么我始终认为毒瘤玩儿法是由策划导致的,就是因为策划一再的限制限制PVP自由度,导致付出的代价和承担的后果不对等。而只要是规则,肯定有漏洞,毒瘤发现了这种漏洞,而策划束手无策。
          就拿此次事件而言,我在主城仇杀了一个PVE,我是毒瘤吗?我认为我不是,但是我确实仇杀了他,而且仇杀了三次。
          我付出代价了吗?我付出了。我杀气360点,我在监狱还被敌对气纯给虐了,我当天的日常没有做,我因为仇杀同阵营掉了威望。同时需要在监狱改造。
          我发泄了我的不满情绪,同时我付出了代价。
          这是对等的。


          6楼2020-05-19 10:30
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            而策划限制了PVP自由度以后。
            任何一个正常玩家,在动手之前都要做各种各样的利益权衡。
            为什么会产生这种权衡,因为付出的代价和收获的快感不对等。
            我很难以想象,玩儿个游戏,打个PVP还要权衡这些。
            这些是谁造成的?是玻璃心玩家吗?不,是策划的一厢情愿,间接导致了这种局面。


            7楼2020-05-19 10:34
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