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【模组】模组效果及上限整合讨论帖

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摸鱼的楼主又来了。。。这个贴子整理了一些模组的效果。
上个贴子的传送门——铁图信息整合:https://tieba.baidu.com/p/6693250898
楼主天天被抢劫比较穷,没有挨个测试过每个模组的实际效果,只能将一些国外玩家提到过的模组效果及上限内容搬运在这里,欢迎大家讨论。
*①以下信息为各个国外论坛、讨论组玩家得出的数据/测试结果,如有不准确信息/补充信息,欢迎大家理智讨论。
*②一些模组在过去有BUG,如电池模组。BUG是否修复楼主尚未测试。
*③模组的上限是指继续堆叠该模组收益效果不会增加,如18个工匠模组减少90%搓材料时间,放19个模组效果依然是90%。


IP属地:北京1楼2020-05-20 15:28回复
    1. 工匠模组CraftsmanModule
    减少工作台的工作时间。单个模组减少5%的加工时间,最大有效堆叠是18个,减少90%时间。
    Craftsman Module decreases the amount ofcrafting time for all crafting stations on the walker. Max time reduction is90% with 18 modules.
    2. 野牛冲撞模组BullrushModule
    减少在步行者上重生的等待时间。有玩家说每个模组减少1秒CD(有待考证)。
    Bullrush Module decreases the wait timebefore respawning on a Walker.
    3. 电池模组BatteryModule
    堆叠此模块可增加步行者的矩力容量。
    Stacking this module increases the torquebattery's maximum capacity.
    4. 装甲模组ArmoryModule
    每个模组增加一个额外的插槽到一个步行者举行的齿轮存储部分(扩容装备栏)。有玩家说上限是20个模组(有待考证)。
    Each Armory Module adds 1 additional slotto the Gear storage section of a walker hold.
    5. 觅食者模组ForagingModule
    觅食模块收集被步行者的腿破坏的叶子,如纤维、芦荟和玉米(所有可以用镰刀收割的材料)。收获的材料进入货舱。每增加一个模块,收获的树叶和获得的经验都会增加。上限是18个模组。
    The Foraging Module gathers foliage such asFiber, Aloe Vera, and Corn (all materials that are harvest-able with the Sickleor Scythe) that is destroyed by the legs of a Walker. The harvested materialsgoes into the cargo hold. Each additional module increases the amount offoliage harvested and experience gained.
    6. 堡垒模组FortressModule
    堡垒模块增加步行者上建筑的装甲。有玩家说1个模块可以使26点的伤害减少到23点(有待考证)。
    Fortress Module increases the armor ofbuildings on the walker.
    7. 炉床模组HearthModule
    减少在船上重生时水的消耗量。每2个减少1点重生消耗水量。(单数无效,向下取值)。最大有效堆叠36个,即最低重生消耗水2点。
    Lifeforce Module gives players who respawnon this walker a buff for a time after respawn.
    8. 商人模组MerchantModule
    商人模块增加步行者货仓插槽数量。10个=10格子。有玩家说30个模组依然有效。
    Merchant Module increases the slot amountof a walkers' cargo.
    9. 沙地模组Sandy Module
    加速了传送后齿轮上的沙子的去除。5个之后能比较明显的感觉到加快了去沙时间,安装10个速度很快。上限是18个。
    Sandy Module is a common module thatshortens the amount of time driven it takes for a walker to remove the"Sand in Gears" debuff.
    10. 拾荒者模组ScavengerModule
    步行者可以拾取地上的装备。有玩家说该模组只有当步行者走的非常慢才起到作用。
    11. 水行模组WateryModule
    减少绿洲间传送耗水量。1个模组减少1%耗水。
    Reduces the water cost to travel betweenoases.
    12. 伐木模组LumberjackModule
    步行者撞树可以收获木材。第一个模块伐木量为5个,此后每堆叠1个模块则+1。上限是18个模组。
    Lumberjack Module allowes for the walker toharvest wood from trees by running over them. Gathered resources placed inwalker cargo.
    First module adds 5 wood per tree, anyadditional gives +1 to the base amount.
    Example:
    1 module - 5 wood
    2 modules - 6 wood
    3 modules - 7 wood
    13. 生命模组Lifeforce Module
    生命模组给在这个步行者上重生的玩家在重生后一段时间的增益。
    Lifeforce Module gives players who respawnon this walker a buff for a time after respawn.
    14. 减重模组WeightlessModule
    堆叠此模块可减少步行者打包东西的重量。上限为5个减重模组=90%减重效果。
    Stacking this module decreases the weightof a packed base. Also decreases theweight of packed crafting stations and storage.
    15. 驮骡模组PackmuleModule
    堆叠此模块会增加步行者的重量上限。每个模组约增加3%最大重量。
    tacking this module increases the maximumweight limit of a walker.
    16. 矩力模组TorqueModule
    叠加此模块可增加步行者行走时产生的矩力。有玩家说加20个该模组可以让船保持15分钟加速跑。10 个矩力模组= 2矩力/tick, 20 个矩力模组= 4矩力/tick
    Walker will generate torque. Stacking thismodule increases the amount of torque generated by a moving walker.
    17. 踩踏模组TramplerModule
    堆叠此模块可减少碰撞时步行者腿部受到的伤害。
    Stacking this module decreases damage dealt tolegs on collision.


    IP属地:北京2楼2020-05-20 15:29
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      来自iPhone客户端3楼2020-05-20 15:33
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        减重上限为5个?!


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2020-05-20 15:38
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          数据错了的话大家不要怪楼主,楼主只负责搬运,大家怪歪果仁去哈哈哈(狗头保命)


          IP属地:北京5楼2020-05-20 15:45
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            补充:电池模组每个约加50距力上限。
            Battery module is 50 more torque capacity per.


            IP属地:北京6楼2020-05-20 15:47
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              水行模组没有上限吗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-05-21 02:39
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                请问什么船比较适合做工具船呢


                来自iPhone客户端8楼2020-05-21 10:44
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                  支持


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-05-21 12:34
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                    补充:生命模组Lifeforce Module露珠看过三个版本的说法了。
                    1. It gives you a Weight Buff when you respawn on the Spider Walker BUT the Lifeforce Module is not working as of right now.
                    当你在蜘蛛翼行者上重生的时候,将会获得一个重量Buff,但是生命模组现在无法正常工作。
                    2. Health regen bonus and weight bonus status effects, 1 or the other not both.
                    生命回复和重量加成状态,只能获得两个效果中的1个。
                    3. Lifeforce gives a bandage effect for 60 seconds on respawn. 10 stack give .4 health regen (primitive bandage gives 2).
                    生命模组在重生时给予一个60秒的绷带效果,10个给予0.4的生命回复效果(初始绷带效果为2)。
                    用过的小伙伴来看看哪个正确。


                    IP属地:北京10楼2020-05-21 15:12
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                      探讨:
                      关于模组上限,有玩家表示效果增加的模组没有上限,如:商人模组、驮骡模组(增加仓储格子)等;
                      效果为减少的模组有上限,如:炉床模组等(减少重生水的消耗)。
                      来个有(sang)钱(xin)任(bing)性(kuang)的小伙伴堆个五六十个同种模组试一下?


                      IP属地:北京11楼2020-05-21 15:19
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                        那30个矩力效果和20矩力一样吗


                        IP属地:上海14楼2020-05-21 23:00
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                          补充:关于矩力模组搬运一些歪果仁的测评。
                          歪果仁A:20 torque stacks generates 4 per tick, which is plenty. You can torque near indefinitely. You'd need like 50 or more modules to torque indefinitely, but it's not worth it, because there are better modules you could be using in place of the extra torque modules. 10 works, 20 is ideal, anymore and you are better off with other mods.20个矩力模组可以每tick产生4矩力,这基本够用了。你可以接近无限的矩力,你需要大概50个矩力模组使矩力达到无限,但是不太划算,因为其他的矩力插槽可以用来放一些其他更有用的模组。10个矩力模组开始起作用,20个性价比更高。
                          歪果仁B:With 21 torque modules you can sprint for 5min and 26s.使用21个矩力模组可以冲刺5分26秒。
                          歪果仁C:I have 20 and it’s not infinite, but practically it is. Could sprint for probably five minutes or more with 1800. 我有20个矩力模组,矩力不是无限的,但实际上够用。在1800矩力状态下可以加速大约5分多钟。
                          歪果仁D:
                          The big plus on a 100% torque walker is, that you don't need wings anymore, which has a bunch of positive effects:
                          - You can't be stopped, by destroying the wings anymore
                          - No wings means, nothing in your way, if you want to place a repeater at that location / shoot into the direction where usually wings would be
                          - You're harder to be spotted without the wings
                          - It's harder to recognize you as one of the enemy clan (no wings = no big colorful symbol)
                          - Without wings it get hard to board some of the walkers / spidermanning around the walker can become hard as well. Forcing attackers to fight on the ground / in the open field
                          100%矩力的翼行者的一大优势是,你的船不再需要翅膀,如此有许多效益:
                          -即使翅膀被破坏也不能让你停止。
                          -没翅膀意味着少了一些阻挡,比如你可以在原来被翅膀挡住的位置放发射器。
                          -没翅膀你很难被其他人发现。
                          -很难被敌对认出来(没翅膀=没有大的色彩符号)。
                          -没翅膀使得一些人更难登船,迫使敌人在地面/空旷地区作战。


                          IP属地:北京15楼2020-05-22 10:38
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                            什么船适合做采集呢,大佬们


                            来自手机贴吧16楼2020-05-23 09:03
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