从小开始接触游戏,红白机、光碟机、街机。。。玩的游戏有双截龙、吞食天地、封神榜、幽游白书、三目童子、松鼠大战、三国战纪。。。太多想不起名字的了。
到小学开始接触电脑游戏,仙剑系列,三国群侠传,三国群英传,轩辕剑系列,剑侠情缘系列,绝代双骄系列,幻想三国志系列。。。太多太多想不起名字的了。写到这的时候,想起好多尘封已久的回忆,一些游戏带来的感动。
现在制作精良,画面炫酷的好游戏也有,但是角色扮演类的游戏越来越少了,能带来感动的更少了。为什么感动少了?一方面玩家阅历、审美提高,越来越不好忽悠了;一方面游戏做的目的不再是为了让玩家感动,而是让玩家多花钱。在剧情,细节上雕琢不够,剔除游戏因素把剧情单拎出来太单薄,很难逻辑自洽,让人觉得情节生硬,代入感不强。
到小学开始接触电脑游戏,仙剑系列,三国群侠传,三国群英传,轩辕剑系列,剑侠情缘系列,绝代双骄系列,幻想三国志系列。。。太多太多想不起名字的了。写到这的时候,想起好多尘封已久的回忆,一些游戏带来的感动。
现在制作精良,画面炫酷的好游戏也有,但是角色扮演类的游戏越来越少了,能带来感动的更少了。为什么感动少了?一方面玩家阅历、审美提高,越来越不好忽悠了;一方面游戏做的目的不再是为了让玩家感动,而是让玩家多花钱。在剧情,细节上雕琢不够,剔除游戏因素把剧情单拎出来太单薄,很难逻辑自洽,让人觉得情节生硬,代入感不强。