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【游戏坑】激突吧乱神录

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目前的想法是将 Katana ZERO/武士零 和 Scourge Bringer/灾厄逆刃 结合起来,做一个肉鸽平台游戏。一位被三代意识体附身的新新玉带上一把绝世好剑向巴别塔的顶端冲击,而等待着他的事巴别塔内无尽的拥趸。
现在处于开发0%的阶段,什么都没有。所有大家可以发挥脑洞一起来设计(我当策划系列)
主角:新新玉。
- 生命值 (暂定 6)
- 跑速
- 武器
- 饰品
- 操作:左右跑动,二段跳,砍,翻滚,急停,武器切换。
现有的想法:近战砍一些实弹可以反弹,而魔法弹可以消除或无法反弹。
在翻滚过程中可紧急出刀,仍可完成整个翻滚的距离,但过程中只能出刀一次。
翻滚、空中跳跃中急停可立即停下。
空中也可触发翻滚(类似死亡细胞直接降落)
空中翻滚下落至敌人头顶可触发下突刺斩。
关卡设计:高强度打boss,每层3 - 5个boss,其中1个为楼主(最终boss)。boss随层数上升加大难度和数量。穿插少量小怪关卡,以及回复房、商店等功能性/放松关卡。例:
- “生命树”房间,会有o2o的苍天大树的一角以及宁静的o2o,呆在房间内可缓慢恢复所有HP。进入时会有25%的几率生成“林檎”,使用可+HP上限。
- “商店”房间,奸商677将会卖给你神秘物体,代价是收取打boss掉落的核心。
Boss设计:由激突吧玉构成的各种Boss,可以是玉形象或者其他设定,或者不是吧玉的其他炫酷设计。例:
- 浴火者:65。使用无尽火把的重生者,狂暴奔涌的业火将焚尽你脚下的土地,如若不在永无间隙的疾行中迎接蜕变,便会在寂灭的焦土中被抽丝剥茧。 * 当你拥有饰品“雪の庇护”时,被击中会发生大爆炸。
- 上流忍者:19。端坐在懒人沙发上喝咖啡的冷静忍者,然而当你靠近的下一秒,手里剑和武士刀会将你永远化为巴别塔的上流仆从。 * 当你使用武士刀类武器 并且 你和19残血时,19将会和你用一次拔刀术决出胜负。
- 虚空创世者:404。遁形于虚空的造物之神,与一同生长的两位同族姊妹构成三位一体,任何胆敢挑战巴别塔虚空核心的宵小都会在奥术、钢铁与创世的虹光中惧灭。
虽然还没有写好技能组,但可以想象()。同时Boss都可以有特殊的战斗房地形的设定。
武器设定:
- 类别
- 攻击
- 攻速
- 特点
- [ 攻击方式等其他需要添加的 ]
【无名刀】
类别:武士刀
攻击:中
攻速:稍快
特点:平衡(就是没有、但用起来会很流畅)
【左轮】
类别:枪械/ 6发
攻击:中/ 换弹稍快
攻速:中
特点:快速拔枪 → 翻滚装满子弹草;急停连击 → 急停状态下攻速炒鸡快
【光束杖】
类别:法杖
攻击:高
攻速:稍慢
特点:社保,这个游戏没有蓝量设定
【双刃】
类别:短刀
攻击:稍低
攻速:快
特点:狂涌 → 连续斩击将会提升攻速、移速与翻滚冷却缩减
哥暂时想不到了,明天再说


IP属地:浙江1楼2020-05-24 00:42回复
    这?677回坑啦?!👴的青春回来啦!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-05-24 13:55
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      我擦,最近的帖子吾都得看一眼日期


      IP属地:浙江3楼2020-05-24 18:16
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        677太厉害了


        IP属地:北京5楼2020-05-24 20:19
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          这就是远古奆佬🐴?i了i了


          IP属地:天津6楼2020-05-24 22:08
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            哼,哼,是677啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


            IP属地:山东7楼2020-05-24 22:12
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              Boss设计——浴火者(by 677)
              出现关卡:未定。
              设计思路:弹幕、走位

              战斗场地:

              背景是生命树的一棵分支,正无休止的燃烧着永生之火,墙体为铜质地牢砖。战斗地板开阔,方便自由奔跑。
              技能:
              ①火舞:挥舞燃烧的火把打出二连击。玩家近战时触发几率提升。

              ②连环火:伸出火把,在引导法术,射出一连串由下至上(下至上夹角45度)的火球。

              ③炎盾:在前方展开一个自动朝向玩家的火焰之盾,并同时以玩家当前位置为方向发射众多火焰飞弹。
              火盾存在一定耐久HP,持续时间3s,期间火焰飞弹的频率不断提升。在时间结束或击破后,浴火者的火把会穿过火盾,发射一发巨大火球。巨大火球可以通过近战连打反弹,这很coooool!


              ④灼地:向前或后方向翻滚,并抬手向玩家方向敲击地面,引爆地板。

              ⑤火山:浴火者飞向房间上空展开毁灭性魔法结界,发射超多火焰飞弹。
              一阶段:以玩家为中心的90度角内扫荡射击。

              二阶段:以至顶向下的全方位射击收尾。
              若浴火者进入狂暴状态(50%HP),则释放燎原鸟。结束后浴火者近战几率上升。

              ⑥变形——火之高兴:在进入狂暴状态时触发,将火把砸向地面,强力击退玩家。之后火把化为燃灰,聚集至浴火者手中,点燃皮肤,并重组为“扬灰之剑——火之高兴”。 * 禁用炎盾,火舞提升为三连击。
              ⑦燎原鸟:浴火者腾跃至上空,之后猛然坠地,造成沿地板与墙体传播的火焰风暴。


              IP属地:浙江8楼2020-05-25 20:57
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                NPC:骨玉长啊者。出现关卡:埋骨地。
                会为你恢复HP,并和你畅谈人生。
                Boss想法:颅骨骑士。出现关卡:埋骨地。
                表面是巴别塔骑士,其实里面是骨玉(失败冠军:草)


                IP属地:浙江9楼2020-05-25 20:58
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                  我就知道你会回来


                  IP属地:广东来自手机贴吧10楼2020-05-26 00:14
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                    我还以为是坟贴,惊了


                    IP属地:江苏11楼2020-05-26 00:26
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                      诈尸现场(


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-05-26 00:38
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                        看我发现了什么.jpg


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2020-05-27 21:14
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                          我还以为是坟贴,惊了


                          IP属地:北京15楼2020-06-07 22:12
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                            这段时间先熟悉一下Godot引擎,用来开发2D游戏好像可彳亍。
                            场景——埋骨地:
                            位于巴别塔门口的万人坑,接收不断从巴别塔被抛出的骨玉。然而在万人坑地下,从巴别塔被抛出的未亡人建立了神必的坟头基地。由于万人坑的千万骨玉渗透,在基地的下方有一条红河(物理),大家用红河来种庄稼。啊这,总之是个违法场地。
                            NPC:
                            骨玉长啊者:教导你如何掘了巴别塔。并没有长啊者娃娃。
                            颅骨骑士:在巴别塔-1F的守关BOSS,负责被你打爆,会掉落一颗“门牙,圣物(迫真),作用是+HP”。被打爆之后加入坟头基地,陪你练剑。
                            脑洞少女Felix:造型设计师。因为被扔下万人坑时摔掉了半片顶骨,所以自制了一顶宽檐帽戴着。
                            鸡兔:在-1F解救的萌宠。负责卖萌和鹅童涩情(×)


                            IP属地:浙江16楼2020-06-07 22:26
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                              突然想到一句骚话,
                              在商店尝试与677交流时,677会说:“Talk is cheap, show me your coins. ”
                              冗谈无用,清亏我钱。


                              IP属地:浙江17楼2020-06-11 13:00
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