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【正始之变】三国版杀9.0规则

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狗酥居然不是吧主了


IP属地:陕西1楼2020-05-27 13:46回复
    具体解释
    ID
    ID是版面上唯一能代表玩家的媒介。玩家们在报名时,必须选择一个与自己拥有的版面ID绑定进行报名。
    普通规则下,同一场游戏中一个玩家不能以不同的ID进行报名,控制多个角色。
    角色名字
    名字为版杀游戏中历史人物的名字。未经特殊说明的情况下,角色名字指的是一个特定命数的特定角色。
    身份
    每个角色具有大身份和小身份。游戏中有君、相、将、臣、民五种大身份及多种小身份。在野角色属于民,且加入势力以后,不再属于在野,但民的大身份不改变。
    君被本阵营角色的武将杀伤技能作用无效。前任死亡时,后任继承。君继任反馈阶段该阵营所有角色会得到通知,但是不能得到君的具体ID。最后一任君死亡时,可以知道本阵营所有幸存角色名字,并指定一角色获得君主的小身份,可以受到所有影响君主的技能作用。某一势力存活角色中没有君的情况下,灭国人数下限增加一人,且该阵营的角色若于投票中得票最高则直接死亡。国书只能由每国君主提交,只能在每夜发布一次,白天不允许发布国书。国书中不得出现可能暴露玩家身份的信息。
    相职责基本一致,相职责基本一致,其中谋主/参军/都督是对应王佐/丞相/肱骨的副职。当前者退出游戏以后,后者自动转职为正职。某国的相全部离开游戏之后,该阵营所有人物行动的指认、技能、指令失效。每国的相总共可以有一次机会通过天庭命令本国将刺杀某人。执行此命令时,首先由正职提交指令给天庭,但并不立即转告将。直到结算时,才改变将的目标,并将此事转告给将。相命令将时,需要提交命令对象第一命的角色名字,被命令的将被强制进行刺杀,刺杀者当夜自身提交的技能视为发动失败。若该夜由另一位将出刀,该将刺杀无效,以相命令为准。若被命令的将第一命已死亡,该命令仍然有效,即作用在被命令者当前角色上。若被命令的将已退出游戏,改刀发动失败。
    将具有进行刺杀的能力。每个阵营选择两个将角色登场。每夜只能由其中一名将刺杀一个目标。刺杀将造成目标死亡。刺杀本阵营角色或和议阵营角色一半概率杀死,一半概率致伤。非将刺杀技能刺杀到本阵营角色时不受同阵营判定影响。
    各个势力的相的具体小身份如下表:
    势力 正职 副职
    魏国 王佐 谋主
    蜀国 丞相 参军
    吴国 肱骨 都督
    各个势力的臣的具体小身份如下表:
    势力 女眷 文豪 权贵 墨客 护卫 叛臣 外将 使臣 学者 提督 权奸
    魏 √ √ √ √ √ √
    蜀 √ √ √ √ √ √
    吴 √ √ √ √ √ √
    在野
    游戏开始时民角色属于在野。在野的民每天白天可投票,但是投票无效。在野角色加入任何一阵营后,投票将变为有效。
    在野角色有三种途径加入某一阵营。
    1.势力招揽:当君每夜的普通指认目标中包含在野角色时,由天庭对在野角色进行询问是否加入此阵营,若同意,则次夜开始后加入此阵营并和君相互认识;若不同意,则无反馈。君的评价指认和特殊指认,未经说明,不能用于招揽在野。
    2.主动投奔:在野角色可在夜晚向天庭提出申请加入某一阵营。天庭询问该阵营正职相是否同意,若该阵营正职相同意,在野加入该阵营,次夜开始时和正职相互相认识。若正职相死亡退出游戏,由副职相负责。游戏的第一夜,若无特别技能影响,在野角色的投奔申请无效。
    3.和议达成(详见【和议】)。次夜开始后,同意加入第三阵营的在野角色可与第三阵营君主互相认识。
    在野角色通过以上三种方式之一加入某阵营后,均视为永久加入,不得背叛。
    如果在野角色答应一阵营招揽,又被通过该阵营加入申请,则视为被招揽,与君认识,不得与正职相认识。
    如果三种方式有冲突,则优先处理和议达成,其次势力招揽,最后主动投奔。
    如果某阵营相全部死亡,在野无法加入此阵营。
    评价
    角色具有各自的评价。评价会影响一些技能的效果,还可用来提供线索,帮助推理分析身份。
    评价包括:“谋略”、 “武勇”、“统帅”、“坚毅”、 “贤德”、“权御”、“文雅”、“能吏”、“奇才”、“贵胄”。
    行动
    玩家在夜晚提交行动(需要在白天提交的行动会特别说明)。行动包括四个部分:指认;技能;刺杀;指令。
    一般情况下,玩家每晚只能使用一个主动技能(触发被动技能不受限制)。
    行动中的指令部分包括:相命令将、民申请入国。
    指认
    指认分为普通指认,特殊指认,评价指认。每夜将自己的指认行动提交给天庭。指认时,按规定提交ID,天庭将在反馈时根据不同类型的指认进行回复。一般情况下,普通指认用以指认关联角色信息,当普通指认的ID为关联角色时,天庭会反馈“该ID是某角色”,若不是关联角色,则回复“无反馈”。特殊指认将用于触发某些指认技能或指认效果,一般情况下,特殊指认将得不到回复。评价指认用于检验目标ID的评价。具有评价指认的玩家通常都具有一个或多个关联评价,当指认某ID评价时,回复“该ID是关联评价”或“该ID不是关联评价”。
    相互认识
    当两个玩家之间通过普通指认获得对方角色信息后,天庭在反馈时通知这两个玩家相互认识。
    某些特殊指认触发的技能也可以产生互相认识的效果。
    同势力相互认识的玩家可以无限制交流游戏中的信息。但所有非同势力的玩家,或者尚未互相认识的玩家,均不得进行私聊。因为技能原因势力发生变更的角色,仍不能与改动后势力的其他角色私聊。
    私聊是违规行为,一经发现即由人皇视情节轻重进行处罚。
    受伤
    角色凡在受伤状态中,任何时间内皆无法指认、无法刺杀、无法使用技能、无法提交指令、可以自杀、可以投票。没有特殊技能作用或选择自杀,受伤状态持续一夜或一日,反馈时若仍为受伤,以此循环。
    受伤判定在投票阶段前的白天判定阶段进行。若无特别说明,此时提交一个0-9的数字给天庭。受伤第一日有30%的概率死亡,30%概率痊愈,40%概率继续受伤;受伤第二日有50%概率死亡,50%概率痊愈。
    若角色受伤后被继续致伤、被刺杀、被投票死亡,则直接死亡。
    死亡
    每个玩家可以扮演具有继承关系的两个(或三个)角色,前者死亡之后以后者的角色继续游戏。当某个玩家的最后一个角色死亡后,会公告该玩家退出游戏(某些特殊技能会造成玩家暂时离开游戏)。
    玩家退出游戏时,若其角色没有与任何本阵营角色互识,则再也不能抱团。
    在野角色若还没有加入阵营就退出游戏,则不能进入任何阵营。
    自杀
    每个人在夜晚可以选择自杀,自杀即时生效,立刻启用下一个角色,最后一命角色不得自杀。每个ID每晚只能自杀一次。自杀当夜执行下一个角色行动,原角色当夜的行动撤销。自杀当夜被任何行动作用算在自杀后的角色身上。
    技能
    技能分为武将技能、军师技能、投票技能、指认技能、无属性技能、全局技能。其中武将技能分为武将杀伤技能和武将保护技能,军师技能分为军师负面技能和军师增益技能。
    技能触发的结算优先级为全局技能>即时技能>其他技能,同等级技能之间互相影响均要经过概率判定。全局技能互相作用时,不会相互影响导致发动不成功。
    很多角色都有主动或被动抵御武将杀伤技能的技能,如果同时遭受多次攻击,按照他人主动技能、本人主动技能、本人被动技能、他人被动技能的顺序依次抵消攻击,如果前一个抵御技能未能抵御该攻击,可以用后一个技能来抵御。
    同时被多重技能作用时,没有逻辑冲突则同时生效。例如某人被杀当夜也杀了别人,则被杀和刺杀行动同时生效。
    有的技能是针对技能而不是角色使用的,例如技能A针对技能B,但此时如果技能B的拥有者因其他技能效果能够抵御技能A,则抵御效果仍然生效。
    技能中具有针对技能效果的(包括获得技能、增加或减少技能目标、重置技能、失去技能、转移技能)的,其效果均不作用于原技能本身及同名技能。


    IP属地:陕西3楼2020-05-27 13:46
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      学习类技能
      可以指定角色获得原本未具有的技能(称为“获得”)或获得本身已有技能(称为“重置”)的技能。
      特别的,令某个角色失去自身拥有的某个技能并令另外一个角色获得该技能(称为“转移”)效果的技能,不视为学习类技能。
      不可学习技能
      不可学习技能在结算上与其他主动技能并无差异。没有技能自身特殊说明的情况,不可学习技能不可受其他技能影响被失去、获得、重置或转移。
      将身份和技能赋予的额外能力(包括致伤、刺杀等),在结算时均视为不可学习技能处理。若无特殊说明,这些额外能力在行动中均视为一个主动技能。
      可多次使用技能
      可多次使用的技能在结算上与其他主动技能并无差异。当被其他角色获得时,获得者仅可使用一次。受到“令该技能发动失败且不可再用”的效果时,若该技能使用次数有限,则相应地减去一次使用次数;若使用次数不限,则该技能可以继续使用不受影响。受到“失去该技能”的效果时,则无视使用次数限制直接失去该技能。若多次使用技能被重置,重置后无论获得者是谁,均只能使用一次。
      技能消耗
      被动技能分为锁定技和非锁定技。锁定技一旦满足触发条件就将触发;非锁定技将由玩家选择触发。
      如果没有特别说明,一般情况下技能发动或触发成功后皆只能使用一次,不能再用。
      通过指认触发的被动技能均不反馈消耗。通过抵御指认技能、武将杀伤、军师负面等技能而触发消耗的被动技能,均反馈消耗。可多次触发的被动技能,若无特殊说明均不反馈消耗。
      技能继承
      某角色死亡,玩家以继承者的角色继续游戏时,会继承死亡角色当前具有的所有可以被继承的技能。
      若角色具有A-B/C的支线,A的某技能注明只可被B继承,则选择C支线不会继承该技能。
      若角色具有A- B/C -D的支线,A的某技能注明只可被B/D继承,则选择C支线不会继承该技能,即使之后C死亡,D也不会继承该技能。
      普通刺杀
      将这一大身份赋予的刺杀能力。普通刺杀在需要进行属性划分时,视为武将杀伤技能,即没有特殊说明的情况下,抵御武将杀伤技能作用的技能都可以抵御刺杀。
      特殊刺杀
      有些技能中带有“与刺杀同时使用”的描述,此类技能发动时,必须与普通刺杀或视为一次刺杀的技能一齐发动,视为使用者发动了一个技能,这一个技能的类型视为“特殊刺杀”。在结算确定目标、概率判定、技能成功或生效与否时,特殊刺杀视为同一个技能;但是在结算效果时,特殊刺杀中的刺杀和与刺杀同时使用的技能视为两个技能,若刺杀被其他技能作用抵挡时,不同时影响与刺杀同时的技能效果。
      非普通刺杀
      因技能效果产生的不属于“普通刺杀”也不属于“特殊刺杀”的刺杀,一律视为“非普通刺杀”。
      白天技能
      白天使用的技能的结算统一在投票过程中进行。若白天技能存在对使用者或其他角色的反馈信息,则反馈均在投票结束后进行。
      全局技能
      全局技能在结算中始终处于最优先序列,任何技能效果均无法影响全局技能的正常发动,也不能改变其指定的效果或目标。全局技能不可受其他技能影响被失去、重置、获得或转移。
      导致无效的技能的判定方式
      如果A无效B,B无效C,则A生效,B技能发动失败,是否消耗看具体描述。
      如果A对B所在阵营释放全局技能,B无效A,则A全局技能依然生效,若B经判定失败,B技能发动失败;若B经判定成功,则A除了全局技能之外,其他行动发动失败,是否消耗看具体描述。
      如果A对B所在国释放全局技能,B无效C,则A首先生效,然后B所使用的技能将进行一次概率判定。
      如果AB两阵营互相使用概率判定技能,则首先进行行动顺序判定,然后再依次进行触发和判定。
      若针对非指定单个或多个角色生效的技能A受到针对指定或指定范围角色技能无效或失败的技能B影响,则视为A针对B保护范围内的效果部分无效或失败,但对其他未受到影响的部分依然正常生效,技能结算不受影响。
      特例:当技能A作用的所有目标都在技能B作用范围内时,则A的无效、失败判定依然按针对指定角色的方式进行。


      IP属地:陕西4楼2020-05-27 13:47
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        拼点
        两名玩家需各自向天庭提交一个0-9的数字。
        地皇先设定两个数字之和若为奇数,为哪位玩家胜利;若为偶数,为哪位玩家胜利,再向玩家收取数字。拼点的结果不会直接告诉玩家。
        当两名玩家提交的行动,可因结算顺序的不同而产生不同的后果时,需通过拼点来决定结算先后顺序。
        投票
        每人每天投一票,得到票数最多的人受伤(若有平票则无人受伤)。投票发生在白天。投票不能弃权,过时不投视为自投一票(票面显示为自己的ID)。投票的内容会在版面公布,但只公布原始票面情况,实际投票结果会受到技能影响。
        注意:版杀期间,除遗言外,不得以任何形式进行公开号票。
        遗言
        任何在夜晚意外死亡的人(不包括自杀、自然死亡、伤判致死的人)都可以留遗言。遗言内容将由天庭在该夜公告中发布。天庭发布遗言时将不会说明该遗言是由哪个ID或哪个角色所说的遗言。
        遗言中可以进行号票,但不得出现两个及两个以上玩家的ID(包括使用隐晦的方式意图号票两个及以上玩家的语言),不得出现可能暴露某玩家角色的信息。
        公告
        每天有两个阶段结束后将发布公告,即夜晚反馈公告阶段和白天反馈公告阶段。
        夜晚公告为昨夜的战况公告。其内容包括:对昨夜战况的总体评价(一阵营如何如何,一阵营如何如何,一阵营如何如何)、昨夜死亡及受伤的角色人数(昨夜共计死亡Y人,受伤Z人)、所有继任角色均死亡,退出游戏的玩家ID(XX退出游戏)、昨夜死亡人员的遗言。
        白天公告为白天投票情况公告。其内容包括:当天投票原始票面、昨夜在野角色入国情况、白天行动投票阶段后退出游戏的玩家ID。第四日投票公告将公布当届所有在野角色名字及各阵营臣身份选择情况。
        白天死亡的玩家没有遗言,不显示白天受伤及死亡人数。
        自杀、自然死亡、伤判死亡的人不计入公告的死亡数字,也无遗言发布。
        和议
        一般情况下,和议在夜晚结算时达成,进入白天时开始生效,持续两天两夜,进入和议达成后第三日时自动解除。若第三阵营在此期间灭亡,则和议自动解除。若在两阵营和议持续期间又触发了使得两阵营达成和议的条件,则和议持续时间延长一天一夜。
        两个势力之间的和议仅可被延长两次,单次和议总持续时间不得超过四天四夜。两个势力之间的和议结束之后,若非技能特殊说明,不可再达成相同的和议。
        任意一和议达成当日,所有仍处于在野中的民角色将会收到天庭的询问,可以选择是否加入第三阵营。和议解除后,在和议期间加入第三阵营的民角色仍然属于第三阵营成员。
        如果在某一和议达成期间,触发另一和议达成条件,则先前和议自动破裂。若某阵营同时达成两个或以上和议,则全部作废。
        除由技能触发而公告的和议外,一切和议及谈判的行为均视为非官方的私下和议。禁止私下谈判、和议。
        脱离游戏
        因为某些技能效果导致角色死亡称之为脱离游戏。结算上视为死亡,但一般情况下无法被技能抵御。


        IP属地:陕西5楼2020-05-27 13:47
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          魏国
          曹操-曹丕-曹叡
          曹操
          君。君主。自动得知卞氏。每夜3个ID指认魏国王佐、谋主、夏侯惇/夏侯渊/曹仁。每夜1个ID特殊指认小乔、袁绍、马腾。每夜1个ID指认具有“武勇”评价的角色。
          【割发代首】:被动技能。受到投票致伤时触发,抵御一次。可以被继承。(投票技能)
          【割须弃袍】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
          【曹氏宗亲】:被动技能。触发次数不限。当普通指认到姓氏为曹/夏侯的魏国角色时触发,与其互识。可以被继承。(指认技能)
          【铜雀春深】:被动技能。特殊指认到小乔时触发,令其脱离游戏。周瑜可以得知小乔因该技能脱离游戏的信息。不可被继承。(指认技能)
          【密诛马腾】:被动技能。特殊指认到马腾时触发,令其脱离游戏。马超【复仇之焰】可以生效。不可被继承。(指认技能)
          【血战官渡】:被动技能。特殊指认到袁绍时触发,令其当夜行动失败,失败的技能不可再用。不可被继承。(指认技能)
          【亲冒矢石】:主动技能。指定1个ID,令其受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
          【望梅止渴】:主动技能。不可被学习。指定一个角色名,若其为其他势力未出场角色第一命角色名(存在初始支线的角色若其中一人登场则均视为登场)(在野除外),则当夜可以使用其全命数某项非针对某具体角色的主动技能一次。不可被继承。(军师增益技能)
          评价:谋略、统帅、权御、文雅、能吏


          IP属地:陕西6楼2020-05-27 13:55
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            曹丕
            魏文帝
            君。君主。曹操的继承者。登场第二夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认魏国王佐、谋主、夏侯惇/夏侯渊/曹仁。
            【代汉自立】:被动技能。曹丕登场触发,吴蜀联盟破裂且之后无法再次达成。若此时吴蜀非联盟状态,之后亦不可联盟。当夜或当日公告;“受禅称帝改元黄初”。不可被继承。(全局技能 公告)
            【天子庇护】:被动技能。可以触发两次。不可重复选择效果。
            1.指定1个id,当夜其受到武将杀伤技能时,抵御一次。
            2.指定1个id,为其治愈一次受伤。
            不可被继承。(军师增益技能)
            【伐吴诏】:主动技能,指定1个ID,若其大身份为臣或民,则令其受伤。额外的,如果其国籍为吴国,则此次致伤造成的伤害加深。不可被继承。(武将杀伤技能)
            评价:权御、文雅、贵胄


            IP属地:陕西7楼2020-05-27 13:56
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              荀彧-陈群-刘晔/满宠
              荀彧
              荀令留香
              相。王佐。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认魏国君主、文豪、墨客、张辽/徐晃/邓艾。每夜1个ID指认具有“谋略”评价的角色。
              【王佐之才】:被动技能。触发次数不限。荀彧每夜的普通指认目标视为被所有魏国角色同时普通指认,不影响魏国角色自己的指认。此技能引起的指认不会触发【镜花水月】。不可被继承。(指认技能)
              【奇计百出】:被动技能。荀彧/陈群累计成功指认到2个具有“谋略”评价的角色时触发。随机获得这些角色未使用过的一个非针对具体角色的主动技能。获得的技能无论本身描述如何,均可以被继承。只能被陈群继承。(军师增益技能)
              【驱虎吞狼】:主动技能。指定一个国籍,并指定1个ID,若当夜该国将提交了刺杀行动,则刺杀ID被强制修改为【驱虎吞狼】使用者指定的ID,若该ID与该将不是同一国人,则刺杀可以发动,若为一国人,或者该国当夜没有提交将刺杀行动,则【驱虎吞狼】无效。该国将不能得到ID被修改的反馈。可以被继承。(军师增益技能)
              评价:谋略、贤德、能吏
              陈群
              相。王佐。荀彧的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、文豪、墨客、张辽/徐晃/邓艾。每夜指认1个ID得知其一项评价,优先获得“谋略”。死亡后选择以刘晔或满宠继续游戏。
              【审时度势】:被动技能。触发次数不限。陈群夜晚行动不会失败、失效或被修改目标,也不会被任何技能得知。不可被继承,(无属性技能)
              【九品中正】:主动技能,不可被学习。可以使用四次。陈群登场时为各个评价定品。其中贵胄固定为上品,中品需要指定两个评价,下品需要指定三个评价。然后选择以下四个效果可以发动,被指定过的效果无法被指定。
              1. 当夜所有不具有“贵胄”评价的角色对具有“贵胄”评价的角色使用的主动技能均失败。(军师负面技能)
              2. 评价全部为中上品的角色当夜结算时可以指定1个ID,令其受伤。不影响当夜该ID的正常行动。致伤对全部评价为中上品的角色无效。致伤视为武将杀伤技能。(军师增益技能)
              3. 所有评价未列入品级的角色当夜受到的主动武将保护技能无效。(军师负面技能)
              4. 评价包含上,中,下品级的角色当夜结算时可以指定1个ID,得知其角色。不影响当夜该ID的正常行动。但若同一势力有三名及以上角色满足条件,则结算时该势力君主得知当夜满足条件的本势力角色,并选择两个角色生效,且指定的ID若为同一势力则无效。(指认技能)
              可以被继承。(无属性技能)
              【清流雅望】:主动技能,白天使用。【九品中正】还有剩余次数时才可使用,指定1个ID,更改其评价,次夜结束时恢复,更改的评价只影响技能效果,不影响指认。不可被继承。(军师增益技能)
              评价:权御、能吏
              刘晔
              相。王佐。陈群的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、文豪、墨客、张辽/徐晃/邓艾。每夜指认1个ID得知其一项评价。
              【三朝元老】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。(武将保护技能)
              【筹谋划策】:主动技能。指定1个ID,当夜结算时令其选择其自身具有的一项已经消耗的非伤害性主动技能(包括当夜使用的技能)恢复至未消耗状态,下个夜晚阶段结算后,无论被选择的技能是否被使用,均视为已消耗。(军师增益技能)
              【知人识明】:主动技能。指定1个ID,猜测其大身份和小身份,猜测正确则结算时得知其当夜行动。(指认技能)
              评价:谋略、奇才、贵胄
              满宠
              相。王佐。陈群的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、文豪、墨客、张辽/徐晃/邓艾。每夜指认1个ID得知其一项评价。
              【清廉严法】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。(武将保护技能)
              【新城御敌】:主动技能。白天使用。指定1个ID,若其为将,则其结算时可以恢复一项已经使用或者触发的技能。(军师增益技能)
              【坚守樊城】:被动技能。触发次数不限。曹仁登场或回到游戏的第一个白天不受到任何伤害。(投票技能)
              评价:统帅、坚毅、权御、能吏


              IP属地:陕西9楼2020-05-27 13:57
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                郭嘉-贾诩/荀攸-司马懿
                郭嘉
                相。谋主。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认魏国君主、权贵、叛臣、于禁/乐进/张郃。死亡后选择以贾诩或荀攸继续游戏。
                【算无遗策】:主动技能。白天使用。不可被学习。入夜后郭嘉/贾诩/荀攸不可发动主动技能,但仍可正常指认。可以在结算前得知当夜别国提交的包含魏国ID、角色、身份、国籍的所有行动(他国指定行动给法官时,法官即时把所有情况转告郭嘉/贾诩/荀攸,并把每人受到的行动情况分别转告给本人。魏国角色当夜转告的内容:某角色指认某角色为某角色/评价,某角色对某角色发动什么技能,吕布刺杀什么角色)。不可获知别国军师改刀信息。当夜魏国角色额外延长一小时时间提交行动。只可被贾诩/荀攸继承。(无属性技能)
                【十胜十败】:主动技能。指定1个ID,若其为魏国角色,当夜发动武将杀伤技能且目标的评价数少于该ID的评价数,则此次武将杀伤技能引发的一项武将保护技能作用失效,且视为被消耗。可以被继承。(军师增益技能)
                【洞若观火】:主动技能。指定1个ID,得知其的大身份。不可被继承。(指认技能)
                【天妒英才】:被动技能。若有自然死亡的角色非自然死亡(自杀除外)时,该角色名字被郭嘉得知。不可被继承。(无属性技能)
                评价:谋略、奇才
                贾诩
                毒士
                相。谋主。郭嘉的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认魏国君主、权贵、叛臣、于禁/乐进/张郃。每夜1个ID指认具有“能吏”或“坚毅”评价的角色,优先得知“能吏”。
                【明哲保身】:被动技能。受到投票致伤时触发,抵御一次。不可被继承。(投票技能)
                【劝立嫡长】:被动技能。贾诩在场时若曹**亡,则曹丕寿命增加一日一夜。不可被继承。(无属性技能)
                【离间破敌】:主动技能。指定2个ID,若其为不同势力且都不为使用者所属势力,则询问这2个ID,是否愿意将当夜所有指向性行动更改为对方。若有一方拒绝,则视为另一方对其进行一次致伤,致伤视为武将杀伤技能。贾诩得知是都拒绝还是都接受还是一方拒绝一方接受。若指定ID不符合标准,则【离间破敌】失败可再用。不可被继承。(军师负面技能)
                【毒士设计】:主动技能。白天使用。不可被学习。指定3个ID,这三个ID须为三个不同势力,分别定义其为A、B、C。A、B入夜后得知其他两个被指定的ID,并选择当夜对其他两个被指定ID中的一个人进行一次致伤。致伤视为武将杀伤技能。C受到A、B使用的致伤,视为该致伤是对A、B、C共同作用。A、B、C当夜原有行动失败。不可被继承。(军师增益技能)
                评价:谋略、坚毅、奇才
                荀攸
                奇计百出
                相。谋主。郭嘉的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认魏国君主、权贵、叛臣、于禁/乐进/张郃。每夜1个ID特殊指认吕布,无法得到反馈。每夜1个ID指认具有“能吏”或“坚毅”评价的角色,优先得知“能吏”。
                【经达权变】:主动技能。指定2个ID,若其非同一势力,则发动当夜,这两个ID只能受到自己或对方的指认和技能作用。其对其他角色所有的指认和主动技能均失败,其他角色对这两个ID的指认和发动的主动技能也失败。若技能指定了包括这两个ID在内的多个角色,则技能发动成功,但对这两个ID无效;当此两个ID发动了针对包括自己在内的多个目标的技能,则此技能发动成功,但是对其他角色无效。可以被继承。(军师增益技能)
                【十二奇策】:被动技能。触发次数不限。荀攸登场指定一种技能属性,每夜反馈时得知当夜发动的该属性的主动技能名字(不包括将刺杀)。不可被继承。(军师增益技能)
                【水淹下邳】:被动技能。特殊指认到吕布时触发,令其当夜行动无效。不可被继承。(军师负面技能)
                评价:谋略、贤德、奇才
                司马懿
                晋宣帝
                相。谋主。贾诩/荀攸的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、权贵、叛臣、于禁/乐进/张郃。
                【疾进上庸】:被动技能。司马懿登场次夜入夜时恢复正常状态(即若受伤则变痊愈)且必须使用一个主动技能。当夜司马懿不受其他非全局技能影响。若当夜行动未提交技能,则随机失去一个拥有的主动技能。(无属性技能)
                【缓图襄平】:被动技能。司马懿第一次成功使用主动技能时触发,次日若受到投票致伤,则抵御一次(视为投票技能),次夜无法使用任何主动技能(包括全局)。(无属性技能)
                【以逸待劳】:主动技能。提交1个ID,令其受伤。(军师负面技能)
                【兵不厌诈】:主动技能。指定1个ID,令其当夜所有行动发动失效。(军师负面技能)
                【正始之变】:主动技能。司马懿【疾进上庸】和【缓图襄平】都触发后可以使用,指定1个ID,对其进行一次刺杀。刺杀视为武将杀伤技能。当夜结算时司马懿指定一个姓曹/夏侯的魏国角色,令其死亡。司马懿获得君的大身份。若当夜之前已经触发【鹰视狼顾】,则只有司马懿获得君的大身份的效果。公告:“翻手云雨独掌朝政”(全局技能 公告)
                【鹰视狼顾】:被动技能。触发次数不限。若当夜及之前,原始国籍为魏国的最后一命具有“武勇”评价的臣角色使用过武将杀伤技能,则当夜及之后司马懿造成的伤害无效果。若司马懿发动【正始之变】当夜及之后,原始国籍为魏国的最后一命具有“武勇”评价的臣角色发动的武将杀伤技能视为发动成功但无效果。(无属性技能)
                评价:谋略、统帅、坚毅、权御


                IP属地:陕西10楼2020-05-27 13:57
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                  卞氏-蔡琰/甄宓
                  卞氏
                  武宣卞皇后
                  臣。女眷。每夜2个ID指认魏国君主、护卫、权贵、于禁/乐进/张郃。死亡后选择以蔡琰或甄宓继续游戏。
                  【内助之贤】:主动技能。不可被学习。但可以因【悲愤诗】的作用而使用。当夜所有本势力角色在结算后受到的最终伤害减轻。若六夜结算后卞氏仍在场,则该技能失效。只可以被甄宓继承。(军师增益技能)
                  【歌舞升平】:被动技能。非锁定技。每种效果各触发一次。若有本势力角色伤判为痊愈,则立刻生效。若有本势力角色伤判为继续受伤,则其下一次伤判自动取优。若有本势力角色伤判为死亡,则计入下一夜死亡人数且有遗言。可以被继承。(军师增益技能)
                  【母仪天下】:被动技能。魏国君受到军师负面技能作用时,抵御一次。可以被继承。(军师增益技能。)
                  评价:贤德
                  蔡琰
                  臣。女眷。卞氏的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、护卫、权贵、于禁/乐进/张郃。
                  【胡笳十八拍】:主动技能。使用次数不限。指定一个ID并指定一个评价,不可重复指定ID和评价。从以下两种效果中选取一种发动:
                  1当夜及之后视为该ID拥有该评价
                  2当夜及之后视为该ID不拥有该评价。
                  更改的评价只影响技能效果,不影响指认。(指认技能)
                  【悲愤诗】:主动技能。指定一个角色名,若其任意命数在【内助之贤】成功发动当夜结算结果为受伤或死亡(自然死除外),则视为当夜其受到一次【内助之贤】作用。(军师增益技能)
                  评价:坚毅、文雅
                  甄宓
                  文昭甄皇后
                  臣。女眷。卞氏的继承者。每夜2个ID指认魏国君主、护卫、权贵、于禁/乐进/张郃。
                  【巧言善辩】:主动技能。白天使用。从以下两种效果中选择一种使用。
                  1.指定1个ID,令其当日得票无效
                  2.指定1个ID,令其当日得票数乘以2。(投票技能)
                  【良苦谏言】:主动技能。指定1个ID,令其当夜行动失败,失败的技能可以再用。(军师负面技能)
                  【美若洛神】:被动技能。触发次数不限。曹植在场时,甄宓受到的所有指向性技能视为对曹植使用。(军师增益技能)
                  【失宠赐死】:被动技能。曹丕和甄宓同时在场两夜结算时触发,甄宓脱离游戏。甄宓在场时若曹丕自杀,则甄宓立刻自然死亡并进行公告。(无属性技能)
                  评价:贤德、贵胄
                  陈琳/王粲-曹植
                  陈琳
                  臣。文豪。每夜2个ID指认魏国王佐、墨客、护卫、张辽/徐晃/邓艾。
                  【生花妙笔】:被动技能。陈琳/曹植普通指认的ID在当夜结算时死亡则触发,在反馈阶段得知,陈琳/曹植可以额外写一条遗言,当夜公告死亡人数加1。若同时陈琳/曹植死亡,该遗言与陈琳/曹植本身遗言不重叠。如果当夜同时指认到多个死亡ID,则此技能当夜只可触发一次。可以被继承。(指认技能)
                  【建安风骨】:主动技能。白天使用。当日投票得票最高的角色受到的伤害将加深,直接死亡。若有多个角色得票最高,则均不会死亡。可以被继承。(投票技能)
                  【檄文讨逆】:主动技能。指定1个ID,若该ID当夜发动了非普通刺杀与特殊刺杀的主动技能,则令其受伤;若指定的ID当夜没有发动主动技能,则【檄文讨逆】可以再用。不可被继承。(武将杀伤技能)
                  【疫病缠身】:被动技能。拥有者在获得【疫病缠身】五夜后自然死亡。若拥有者非因【疫病缠身】而死亡,则伤害来源获得【疫病缠身】。不可被继承。(无属性技能)
                  评价:文雅、奇才
                  王粲
                  臣。文豪。每夜2个ID指认魏国王佐、墨客、护卫、张辽/徐晃/邓艾。
                  【驴鸣送葬】:主动技能。指定1个ID,若该ID当夜进行了评价指认,则令其受伤;若该ID当夜没有进行评价指认,则【驴鸣送葬】发动失败可以再用。不可被继承。(武将杀伤技能)
                  【七子之冠】:主动技能。白天使用。令当日投票无效。可以被继承。(投票技能)
                  【疫病缠身】:被动技能。拥有者在获得【疫病缠身】五夜后自然死亡。若拥有者非因【疫病缠身】而死亡,则伤害来源获得【疫病缠身】。不可被继承。(无属性技能)
                  评价:文雅
                  曹植
                  陈思王
                  臣。文豪。陈琳/王粲的继承者。每夜2个ID指认魏国王佐、墨客、护卫、张辽/徐晃/邓艾。
                  【兄弟阋墙】:被动技能。触发次数不限。曹丕在场时,曹植行动失败。(无属性技能)
                  【煮豆燃萁】:主动技能。指定1个ID,当夜所有角色对该ID的指认无效,相应的依靠指认触发的技能不触发。从当夜起,该ID当前角色不受任何令其脱离游戏的效果影响。(军师增益技能)
                  【白马游侠】:主动技能。得知当夜发动的所有非普通刺杀的武将杀伤技能,并为其中一个增加一个目标ID。(军师增益技能)
                  【洛神幽思】:主动技能。得知当夜触发或消耗的所有被动武将保护技能或军师增益技能,选择一个技能并指定1个ID,下夜令该ID当前角色拥有该技能,下夜结算后失去该技能。(军师增益技能)
                  评价:文雅、奇才、贵胄


                  IP属地:陕西12楼2020-05-27 13:58
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                    曹休-曹真/曹彰
                    曹休
                    臣。权贵。每夜2个ID指认魏国谋主、女眷、叛臣、于禁/乐进/张郃。每夜1个ID指认具有“奇才”评价的角色。死亡后选择以曹真或曹彰的角色继续游戏。
                    【千里驹】:被动技能。当本势力武将杀伤技能被非本势力角色的武将保护技能抵御时触发,令武将保护技能的拥有者受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
                    【虎豹骑】:被动技能。当本势力武将保护技能抵御了非本势力角色的武将杀伤技能时触发,令武将杀伤技能的使用者受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
                    【受诏辅政】:被动技能。非锁定技。本势力非最后一命的非自然死角色死亡时可以选择触发,令其一项不可被继承的主动技能变成可继承。可以被继承。(军师增益技能)
                    评价:武勇、统帅、坚毅、贵胄
                    曹真
                    臣。权贵。曹休的继承者。每夜2个ID指认魏国谋主、女眷、叛臣、于禁/乐进/张郃。每夜1个ID指认具有“奇才”评价的角色。
                    【螟蛉之子】:被动技能。曹真在场时若曹**亡或曹真登场时曹操已死亡,则曹真可使用一次曹操拥有的武将杀伤技能,包括他通过学习获得的技能。(无属性技能)
                    【涤荡诸胡】:主动技能。当夜所有非本势力的臣和民对本势力角色使用的主动技能失败。(军师负面技能)
                    【回马射虎】:主动技能。指定1个ID,若其当夜使用武将杀伤技能(将普通刺杀除外),则该武将杀伤技能同时对该ID也生效。(无属性技能)
                    评价:武勇、贵胄
                    曹彰
                    任城王
                    臣。权贵。曹休的继承者。每夜2个ID指认魏国谋主、女眷、叛臣、于禁/乐进/张郃。每夜1个ID指认具有“奇才”评价的角色。
                    【黄须奋勇】:主动技能。不可被学习。指定1个ID,对其进行一次刺杀。若曹彰使用【黄须奋勇】当夜魏国将没有进行普通刺杀或特殊刺杀,则【黄须奋勇】可以再用。(武将杀伤技能)
                    【发病急薨】:被动技能。当第二次使用【黄须奋勇】时触发,曹彰失去所有其他技能且次日结束后脱离游戏。(无属性技能)
                    评价:统帅、贵胄
                    钟繇-卫瓘
                    钟繇
                    臣。墨客。每夜2个ID指认魏国王佐、文豪、叛臣、夏侯惇/夏侯渊/曹仁。每夜1个ID指认具有“贤德”评价的角色。
                    【始创小楷】:主动技能。当夜可以使用一项魏国角色之前因技能效果而得知的非针对具体角色的主动技能一次。可以被继承。(军师增益技能)
                    【镇守西都】:主动技能。令当夜所有与刺杀同时使用的技能无效。可以被继承。(军师负面技能)
                    【谋助献帝】:被动技能。若刘协登场时仍未入国,则视为魏国君对其即时进行了一次邀请。不可被继承。(指认技能)
                    【三公并世】:被动技能。王朗/华歆登场时由天庭通知钟繇其已登场。不可被继承。(军师增益技能)
                    评价:权御、文雅、能吏
                    卫瓘
                    臣。墨客。钟繇的继承者。每夜2个ID指认魏国王佐、文豪、叛臣、夏侯惇/夏侯渊/曹仁。每夜1个ID指认具有“贤德”评价的角色。
                    【矫若惊龙】:被动技能。成为某一角色的评价指认目标时触发,与其互识。(指认技能)
                    【监军持节】:被动技能。触发次数不限。若有大身份为臣或民的角色发动主动技能失败或失效时,其技能可被卫瓘得知。(无属性技能)
                    【平定边患】:主动技能。指定1个ID,若其大身份为君或相,则令其受伤。若钟会在场,则改为对其进行一次刺杀,且此次刺杀同时对钟会生效。(武将杀伤技能)
                    评价:权御、文雅
                    典韦-许褚
                    典韦
                    臣。护卫。每夜2个ID指认魏国君主、女眷、文豪、张辽/徐晃/邓艾,指认到君主互识。
                    【挺身护驾】:被动技能,非锁定技。当本势力君主受到武将杀伤技能作用,没有其他技能可以抵御时可选择触发,为其抵御一次,但是自己受伤。不可被继承。(武将保护技能)
                    【宛城血战】:主动技能。指定1个ID,若当夜该ID受到刺杀,则该刺杀者和使用者一起受伤,该ID免受该次刺杀的影响。若使用者为典韦且贾诩在场,则典韦次日伤判必然死亡。可以被继承。(武将保护技能)
                    【古之恶来】:被动技能。触发次数不限。典韦受伤时触发,受伤时也能正常行动。不可被继承。(军师增益技能)
                    评价:武勇、奇才
                    许褚
                    臣。护卫。每夜2个ID指认魏国君主、女眷、文豪、张辽/徐晃/邓艾,指认到君主互识。
                    【虎痴威名】:主动技能,指定1个ID,若其不具有“武勇”评价,则对其发动一次刺杀。(武将杀伤技能)
                    【倒拽牛尾】:主动技能。指定1个ID,若其当夜受到武将杀伤技能作用,则令伤害来源受伤。(武将杀伤技能)
                    评价:武勇、奇才
                    夏侯霸-钟会
                    夏侯霸
                    臣。叛臣。每夜2个ID指认魏国谋主、文豪、权贵、夏侯惇/夏侯渊/曹仁。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
                    【逃魏归蜀】:被动技能。触发次数不限。司马懿在场时,夏侯霸/钟会视为蜀国角色。不影响灭国判定和君、相存在与否的判定。可以被继承。(无属性技能)
                    【陈兵陇西】:主动技能。指定1个ID,为其当夜抵御一次武将杀伤技能作用。可以被继承。(武将保护技能)
                    评价:武勇、坚毅、贵胄
                    钟会
                    臣。叛臣。每夜2个ID指认魏国谋主、文豪、权贵、夏侯惇/夏侯渊/曹仁。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
                    【二士争功】:被动技能。触发次数不限。钟会和邓艾同时在场时,钟会发动的技能视为由邓艾发动,邓艾发动的技能视为由钟会发动,邓艾发动的效果为一次刺杀的技能视为钟会进行的普通刺杀。但技能带来的效果仍然由技能拥有者承担结果。(无属性技能)
                    【分兵伐蜀】:主动技能。指定1个ID,令其受伤,当夜魏国将的刺杀造成伤害减轻。(武将杀伤技能)
                    【据蜀自立】:被动技能。非锁定技。【分兵伐蜀】消耗后可以选择在某一夜触发。若钟会当夜状态正常,则可以指定1个ID,对其进行一次刺杀。刺杀视为武将杀伤技能。若当夜姜维在场,则姜维单方面得知钟会的ID。(无属性技能)
                    评价:统帅、权御、文雅


                    IP属地:陕西13楼2020-05-27 13:59
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                      蜀国
                      刘备-刘禅-刘谌
                      刘备
                      昭烈帝
                      君。君主。自动得知糜氏。每夜3个ID指认蜀国丞相、参军、关羽/黄忠/关兴。
                      【马跃檀溪】:被动技能。受到武将杀伤技能作用时触发,抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
                      【乱世枭雄】:主动技能。指定1个ID,若其不具有“武勇”评价,则令其受伤;若为丞相线,则改为对其进行一次刺杀,若为参军线,则对取消评价限制。不可被继承。(武将杀伤技能)
                      【痛哭流涕】:被动技能。受到投票致伤时触发,抵御一次。可以被继承。(投票技能)
                      【桃园结义】:被动技能,两个效果可各触发一次。第三夜开始时触发,刘备/关羽/张飞互识;刘备/关羽/张飞受到军师负面技能作用时触发,抵御该军师负面技能的作用。不可被继承。(军师增益技能)
                      【三顾茅庐】:主动技能。丞相线方可使用。不可被学习。可使用三次。根据使用的次数决定效果:第一次,指定1个ID,若其为蜀国角色,则与其互识,若其为在野,则对其进行一次招揽;第二次,获知上一次使用时指定的ID当前角色的随机一项评价,并且可以指定本势力一名在场角色,从次日起,其可以在某一夜增加该项评价,当夜结算后恢复原有评价;第三次,随机获得上一次使用时指定的ID当前角色拥有的一个主动技能,包括已经消耗的。不可被继承。(军师增益技能)
                      【如鱼得水】:被动技能。参军线方可触发。触发次数不限。【连环妙计】只传递蜀国角色的指认和技能。不可被继承。(军师增益属性技能)
                      【龙凤之择】:被动技能。刘备登场时触发,选择丞相或参军的第二命角色取消自然死,称之为丞相线或参军线,被取消自然死的角色第二命及其之后命数获得每夜指认1个ID得知其一项评价的评价指认,另一条线第二命角色获得每夜1个ID指认具有“谋略”评价的角色的评价指认。蜀国全体角色得知选择了哪条线。此技能无法被其他角色获得。若选择丞相线,则参军线技能视为不存在于场上。若选择参军线,则丞相线技能视为不存在于场上。若其他势力学习到有关丞相线和参军线的效果,均以蜀国具体状态为准。不可被继承。(无属性技能)
                      【五虎封将】:主动技能。当蜀国的大将和护卫尚有2人以上(包括2人)存活时,则可以发动,否则该技能发动失败且不能再用。当夜非蜀国势力角色对蜀国角色行动成功率减半。当夜公告“五虎封将汉中称王”。可以被继承。(全局技能公告)
                      【白帝托孤】:被动技能。刘备死亡时触发(自杀除外)。若选择为丞相线,则丞相结算时得知可以恢复一个技能(包括当夜使用的技能),若选择为参军线,则李严/马谡获得【连环妙计】(无论【连环妙计】之前是否已经失效)。不可被继承。(无属性技能)
                      评价:统帅、坚毅、贤德
                      刘禅
                      后主
                      君。君主。刘备的继承者。每夜2个ID指认蜀国丞相、参军、关羽/黄忠/关兴。
                      【乐不思蜀】:主动技能。当夜对刘禅发动的刺杀均无效。刘禅次日投票无效。不可被继承。(无属性技能)
                      【虚君放权】:被动技能。触发次数不限。当刘禅没有使用主动技能时触发。当夜可以指定一名本势力在场角色,该角色即时得知自己当夜可以行动两次,但至多只能使用一次武将杀伤技能。不可被继承。(军师增益技能)
                      【宠幸奸佞】:被动技能。触发次数不限。当刘禅触发【虚君放权】时次夜触发。上夜被【虚君放权】指认的角色需选择令自己受伤或令自己当夜行动发动失败。不可被继承。(无属性技能)
                      【休养生息】:主动技能。不可被学习。当夜蜀国【龙凤之择】选择取消自然死相为最后一命时方可使用。蜀国对其他势力使用的武将杀伤技能失效,其他势力对蜀国使用的武将杀伤技能失败。若为丞相线,则蜀国当夜的普通刺杀依旧可以生效。可以被继承。(无属性技能)
                      评价:贤德、贵胄
                      刘谌
                      北地王
                      君。君主。刘禅的继承者。登场第二夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认蜀国丞相、参军、关羽/黄忠/关兴。
                      【哭庙死国】:主动技能。指定1个ID,对其发动一次刺杀,若使用者非刘谌
                      ,则当夜结算时使用者脱离游戏。(武将杀伤技能)
                      评价:坚毅、贵胄


                      IP属地:陕西14楼2020-05-27 13:59
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                        徐庶-诸葛亮-蒋琬/费祎
                        徐庶
                        少侠
                        相。丞相。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认蜀国君主、权贵、外将、张飞/张苞/魏延。
                        【击剑长歌】:主动技能。指定1个ID,令其受伤。不可被继承。(军师负面技能)
                        【玄门破阵】:被动技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。可以被继承。(军师增益技能)
                        【披发涂炭】:被动技能。蜀国将被非本国人刺杀时触发,该刺杀者受伤,刺杀一半概率无效。不可被继承。若为丞相线,则可以被诸葛亮继承。(军师增益技能)
                        【举贤任能】:主动技能。当夜随机一名没有与刘备互识的本势力角色结算时与刘备互识。不可被继承。(指认技能)
                        【得遇明主】:被动技能。普通指认到刘备时触发,与其互识。可以被继承。(指认技能)
                        评价:谋略、坚毅、奇才
                        诸葛亮
                        卧龙
                        相。丞相。徐庶的继承者。每夜2个ID指认蜀国君主、权贵、外将、张飞/张苞/魏延。登场第三夜结算时自然死亡。每夜1个ID特殊指认周瑜/鲁肃。死亡后选择以蒋琬或费祎的角色继续游戏。
                        【隆中对策】:主动技能。丞相线方可使用。不可被学习。指定一个势力,当夜蜀国对其使用的武将杀伤技能引发的一项武将保护技能作用失效,且视为被消耗。,对另一个势力使用的武将杀伤技能失效。不可被继承。(军师增益技能)
                        【舌战群儒】:被动技能。当特殊指认到周瑜/鲁肃时触发,与周瑜/鲁肃互识且吴蜀联盟达成,若已达成则期限增加一天。不可被继承。(指认技能)
                        【出师表】:主动技能。当夜反馈时,得知所有具有“坚毅”评价的本势力在场角色,并选择其中一名角色,令其次夜可以进行一次刺杀。刺杀视为武将杀伤技能。若使用者不为君,则此次刺杀也对其本身生效。可以被继承。(军师增益技能)
                        【平定南中】:主动技能。指定1个ID,对其进行一次刺杀。若马谡在场,则此次刺杀视为军师负面技能。若孟获在场,则次日蜀国得票无效。可以被继承。(此效果视为投票技能)(武将杀伤技能)
                        【空城绝唱】:被动技能。丞相线方可触发。以下两个效果各可触发一次,受到武将杀伤技能作用时,抵御一次,本技能视为武将保护技能;受到投票致伤时,抵御一次,本技能视为投票技能。不可被继承。(无属性技能)
                        【死而后已】:被动技能。参军线方可触发。诸葛亮死亡时(自杀、自然死除外)触发,当夜蜀国所有死亡的角色(自杀、自然死除外)下一命次夜可以进行一次致伤,致伤视为武将杀伤技能。若当夜有死亡退出游戏的蜀国角色,则蜀国君次夜可以指定X个ID,令其受伤,致伤视为武将杀伤技能。(X为当夜死亡退出游戏的蜀国角色个数)。不可被继承。(无属性技能)
                        评价:谋略、统帅、贤德、能吏、奇才
                        蒋琬
                        恭侯
                        相。丞相。诸葛亮的继承者。每夜2个ID指认蜀国君主、权贵、外将、张飞/张苞/魏延。
                        【社稷之器】:主动技能。指定一个本势力ID,若其当夜没有发动武将杀伤技能,则为其抵御其他所有技能。(军师增益技能)
                        【方整威重】:主动技能。指定一个被动技能名字,令其当夜不触发。(军师负面技能)
                        评价:谋略、贤德、能吏
                        费祎
                        敬侯
                        相。丞相。诸葛亮的继承者。每夜2个ID指认蜀国君主、权贵、外将、张飞/张苞/魏延。
                        【两相匡护】:主动技能。指定两个ID,这两个ID中至少一个ID须为本势力角色,则当夜对其中一个ID的刺杀,均改为对这两个ID的致伤。(军师增益技能)
                        【兴势退敌】:主动技能。指定1个ID,若其具有“武勇”或“统帅”评价且当夜发动了武将杀伤技能,则令该技能发动失败,额外的,若该ID国籍为魏国且符合之前的条件,则令其受伤。(军师负面技能)
                        评价:谋略、坚毅、能吏
                        庞统-法正-李严/庞统-马良-马谡
                        庞统
                        凤雏
                        相。参军。第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、使臣、马超/姜维。每夜1个ID指认具有“谋略”或“能吏”评价的角色,优先获知“谋略”。死亡后选择以法正或马良的角色继续游戏。
                        【南州冠冕】:被动技能,触发次数不限。受到具有“谋略”或“能吏”评价的本势力角色指认时,与其互识。不可被继承。(指认技能)
                        【连环妙计】:主动技能。白天使用。即时生效。不可被学习,但可因【白帝托孤】而获得。指定2个ID,夜晚阶段针对其中任一人以ID为目标的行动(学习技能和特殊指认除外)均对两人同时生效。如果AB连环,可以选择C,使之与A或B相连,但相应地,B或A解开连环,此时连环变成AC或BC,每次改变连环都无法使用其他技能。正在受到连环影响的两人都死亡、两端都成为假连环或使用者自行取消连环后,【连环妙计】失效。可以被继承。(军师增益技能)
                        (1) 连环只影响直接针对ID的行动,针对国籍/身份/角色的行动不受影响。
                        (2) 定义假连环状态:当连环一头因为某种原因死亡或退出游戏而连环另一端不受影响、或连环未能成功在指定角色上生效时,视为连环一端处于假连环(自杀不造成假连环)。直到假连环一端被更改,否则连环无法相互影响对方。当两端都处于假连环状态时,连环断开不可再用。
                        (3) 庞统/法正/马良死亡后,【连环妙计】失效。只可被法正/马良继承。(军师增益技能)
                        【谋袭蜀地】:主动技能。白天使用。指定1个ID,之后本势力角色对其发动的第一个武将杀伤技能视为发动两次,若同时有多个武将杀伤技能对其发动,则随机一项武将杀伤技能发动两次。不可被继承。(军师负面技能)
                        【征蜀妙策】:被动技能。参军线方可触发。触发次数不限。庞统白天可以进行多次行动。不可被继承。(无属性技能)
                        【腾龙坠凤】:被动技能。丞相线方可触发。【谋袭蜀地】发动次夜触发。当夜结算时庞统脱离游戏。若庞统因此效果脱离游戏,则次日及次夜诸葛亮不受任何伤害。不可被继承。(无属性技能)
                        评价:谋略、奇才
                        法正
                        翼侯
                        相。参军。庞统的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、使臣、马超/姜维。每夜1个ID特殊指认夏侯渊。
                        【制定蜀科】:主动技能。指定1个ID,并选择以下效果中的一项:
                        A:若其当夜使用了主动技能,令其当夜行动失效;
                        B:若其当夜没有使用主动技能,令其受伤。
                        可以被继承。(军师负面技能)
                        【睚眦必报】:被动技能。参军线方可触发。法正/李严受到刺杀作用时,抵御一次。刺杀者次夜行动失败。可以被继承。(军师增益技能)
                        【步步为营】:被动技能。丞相线方可触发。特殊指认出夏侯渊时触发,令夏侯渊脱离游戏。不可被继承。(指认技能)
                        【智算汉中】:主动技能。当夜魏国所有具有“统帅”或“武勇”评价的角色行动成功率减半,不影响普通刺杀及特殊刺杀。若使用者为法正/李严,则此技能成功使用之后,【五虎封将】取消前置条件。可以被继承。(军师增益技能)
                        【季汉辅翼】:被动技能。参军线方可触发。触发次数不限。蜀国角色使用【制定蜀科】无需选择,A和B效果均可生效。每有蜀国角色使用【制定蜀科】,使用者当夜得知最终生效的是何种效果。(无属性技能)
                        评价:谋略、权御、奇才
                        李严
                        都乡侯
                        相。参军。法正的继承者。每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、使臣、马超/姜维。
                        【腹中鳞甲】:主动技能。指定1个ID,令其受伤。若刘禅在场,改为对其进行一次刺杀。若为参军线,则此技能将作用三次。(武将杀伤技能)
                        【督运粮草】:主动技能。当夜为本势力且与使用者互识的角色抵御随机一次军师负面技能。(军师增益技能)
                        评价:统帅、权御、能吏
                        马良
                        白眉
                        相。参军。庞统的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、使臣、马超/姜维。每夜1个ID指认具有“能吏”评价的角色。
                        【马氏五常】:被动技能。得票最高时触发,所得票视为无效。可以被继承。(投票技能)
                        【白眉最良】:被动技能。触发次数不限。丞相线方可触发。马良不受【马氏五常】以外的投票技能影响,且【马氏五常】不会消耗。不可被继承。(无属性技能)
                        【治蛮有方】:被动技能。参军线生效。受到武将杀伤技能作用时,抵御一次。若武将杀伤技能使用者为民,则【治蛮有方】结算后恢复。可以被继承。(武将保护技能)
                        【五溪归蜀】:主动技能。指定3个ID,产生以下效果
                        1.得知其中具有“奇才”评价的角色当夜对本势力使用的主动技能名称,选择其中一项,得知其目标ID并可以修改之,并学会此主动技能
                        2.在指定的3个ID中选择1个ID,其与被修改目标的技能使用者当前角色从当夜起额外获得民的大身份。
                        3.若其中有沙摩柯/孟获,则令其下一次使用其本身拥有的技能视为未消耗。
                        不可被继承。(无属性技能)
                        【送图问计】:主动技能。获知当夜对本势力使用了主动技能(不包括将刺杀)的所有角色名,并指定其中之一受伤。可以被继承。(军师负面技能)
                        评价:贤德、能吏、奇才
                        马谡
                        丞相参军
                        相。参军。马良的继承者。每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、使臣、马超/姜维。
                        【攻心为上】:主动技能。不可被学习。指定一个非本势力的A势力,若其君主在场,令其得知当夜之前每一夜第三国B势力对其发动的主动技能,然后选择是否提交1个ID,若该ID属于第三国B势力,则对该ID发动一次刺杀,刺杀视为武将杀伤技能,刺杀来源视为指定势力A君主。若其君主不在场,则本技能发动失败可以再用。(无属性技能)
                        【言过其实】:被动技能。触发次数不限。受到非本势力角色的技能作用时,马谡视为无评价。(无属性技能)
                        【散谣破敌】:主动技能。白天使用。不可被学习。指定一个除君外大身份,次夜所有指定大身份角色视为额外拥有民的大身份,直到次夜结束。次夜随机一名民角色受伤,致伤视为武将杀伤技能。所有因此获得额外大身份角色入夜时得知自己额外获得民的大身份。(无属性技能)
                        评价:谋略


                        IP属地:陕西15楼2020-05-27 14:00
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                          关羽-关兴/黄忠
                          关羽
                          美髯公
                          将。大将。自动与张飞、马超互识。每夜1个ID指认蜀国君主、外将、使臣。每夜1个ID特殊指认周瑜/鲁肃。死亡后选择以黄忠或关兴的角色继续游戏。
                          【董督荆州】:主动技能。与刺杀同时使用。当夜为使用者抵御一次武将杀伤技能作用。只可被关兴继承。(军师增益技能)
                          【过关斩将】:被动技能。当本国女眷受到刺杀时触发,可为其抵御一次,并有一半概率使刺杀者受伤。不可被继承。(武将保护技能)
                          【水淹七军】:主动技能。指定1个ID,令其当夜所有行动失败,失败的技能视作消耗。若指定ID为于禁,则额外令其受伤。只可被关兴继承。(军师负面技能)
                          【威震华夏】:主动技能。【水淹七军】消耗后方可使用。得知其他势力没有登场且大身份为将的第一命角色名(存在初始支线的角色若其中一人登场则均视为登场),并随机学会这些角色全命数的一项主动技能,学到的技能可继承。不可被继承。(武将杀伤技能)
                          【单刀赴会】:被动技能。当成功指认出周瑜/鲁肃时触发,次夜吴国相主动技能一半概率发动失败,可以再用。不可被继承。(指认技能)
                          评价:武勇、统帅、贤德
                          关兴
                          汉寿亭侯
                          将。大将。关羽的继承者。每夜1个ID指认蜀国君主、外将、使臣。
                          【龙骧虎贲】:被动技能。非锁定技。和张苞同时在场时可触发。指定1个ID,对其进行一次刺杀。(武将杀伤技能)
                          【北伐先锋】:主动技能。指定1个ID,对其进行一次不造成伤害的刺杀,使用者当夜不受来自刺杀目标角色的伤害。(武将杀伤技能)
                          评价:武勇、坚毅
                          黄忠
                          刚侯
                          将。大将。关羽的继承者。每夜1个ID指认蜀国君主、外将、使臣。
                          【宝刀不老】:主动技能。与刺杀同时使用。令当夜刺杀改为对目标进行X次致伤,X为黄忠当夜的评价数。(无属性技能)
                          【白发将军】:被动技能。触发次数不限。黄忠每夜可指定一项自己未拥有的评价,结算后获得之。(无属性技能)
                          【汉水破敌】:被动技能。赵云使用【浑身是胆】时触发,若黄忠在场,则黄忠额外视为被【浑身是胆】作用。(军师增益技能)
                          评价:武勇、坚毅、奇才
                          张飞-张苞/魏延
                          张飞
                          桓侯
                          将。大将。自动与关羽、马超互识。每夜1个ID指认蜀国丞相、权贵、学者。每夜1个ID指认具有“武勇”评价的角色。死亡后选择以张苞或魏延的角色继续游戏。
                          【探阵斩将】:主动技能。与刺杀同时使用。可额外指定1个ID作为刺杀目标。只可被张苞继承。(武将杀伤技能)
                          【临桥虎吼】:主动技能。使当夜所有不属于本势力的角色针对本势力角色的指认及指认技能失效。只可被张苞继承。(军师增益技能)
                          评价:武勇、文雅
                          张苞
                          尚书仆射
                          将。大将。张飞的继承者。每夜1个ID指认蜀国丞相、权贵、学者。每夜1个ID指认具有“武勇”评价的角色。
                          【龙骧虎贲】:被动技能。非锁定技。和关兴同时在场时可触发,当夜关兴/张苞若为受伤状态也能正常行动。(无属性技能)
                          【家风剽悍】:被动技能。触发次数不限。张苞受到伤害程度为致伤的武将杀伤技能作用时触发。令伤害来源也受到等额伤害。(武将杀伤技能)
                          【误落山涧】:被动技能。非锁定技。张苞受伤时可以选择触发,令伤判结果无视其他技能作用,必然为“死亡”,张苞可指定1个ID,视为下夜对其进行一次致伤。(武将杀伤技能)
                          评价:武勇、贤德
                          魏延
                          征西大将军
                          将。大将。张飞的继承者。每夜1个ID指认蜀国丞相、权贵、学者。每夜1个ID指认具有“武勇”评价的角色。
                          【独镇汉中】:被动技能。可以触发两次,优先触发效果1。
                          1. 魏延登场后第一次受到的技能作用时,该技能视为延迟一夜提交。延迟后不合理的行动视为失败。若触发当夜受到多个技能作用,则均视为延迟一夜提交。
                          2. 若刘备在场,则魏延受到的第一次伤害性技能无效。(无属性技能)
                          【兵出子午谷】:主动技能。指定2个互识的蜀国角色名字,当夜指定角色使用的效果为刺杀的主动技能延迟到下一夜发动,下一夜若结算后该刺杀造成了程度为“受伤”的伤害,则伤害加深为“致死”;若结算后该刺杀未造成伤害,则强制造成程度为“受伤”的伤害。当夜指定的角色下夜提交的行动无效。下一夜公告:“子午奇谋功过谁说”。(全局技能 公告)
                          评价:武勇、统帅
                          马超-姜维
                          马超
                          骠骑将军
                          将。大将。自动与关羽、张飞互识。每夜1个ID指认蜀国参军、女眷、护卫。每夜1个ID特殊指认曹操。
                          【席卷三辅】:主动技能。与刺杀同时使用。令使用者当夜刺杀失效,并指定1个ID,若其具有“武勇”或“统帅”评价,则当夜结算后天庭通知该ID之后获得一次刺杀的机会。可以被继承。(军师增益技能)
                          【复仇之焰】:被动技能。当成功指认出曹操且【密诛马腾】之前已经触发过则触发,令曹操的【割须弃袍】消耗;若曹操的【割须弃袍】已经消耗,则令曹操脱离游戏。不可被继承。(指认技能)
                          【威震西凉】:主动技能。对当夜所有不属于本势力的民使用,使其针对所有本势力角色的所有行动发动失败。不可被继承。(军师负面技能)
                          【关西精锐】:主动技能。与刺杀同时使用。当夜使用者进行的刺杀引发的一切武将保护技能作用失效,且视为被消耗。不可被继承。(武将杀伤技能)
                          评价:武勇、统帅、权御
                          姜维
                          大将军
                          将。大将。马超的继承者。每夜1个ID指认蜀国参军、女眷、护卫。
                          【初生牛犊】:被动技能。当被武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次,并使伤害来源受伤。(武将保护技能)
                          【矢志匡复】:主动技能。不可被学习。诸葛亮不在场时方可使用。提交1个ID,同时选择技能生效时间,可选择:当夜、当夜起至次夜结束、当夜起至第三夜结束。生效期间,【矢志匡复】使用者不可行动。生效期间,每夜对提交的ID进行一次致伤;若生效期间该ID退出游戏,则本技能于该ID退出游戏的次夜入夜时失效。(武将杀伤技能)
                          【受传兵法】:被动技能。使用【矢志匡复】时选择技能生效至第三夜结束才可触发。【矢志匡复】成功使用后第三夜结算时,若通过【矢志匡复】提交的ID当前角色在场则触发,【矢志匡复】的使用者随机学会一项在【矢志匡复】生效期间提交的ID所受到的主动武将保护技能。(军师增益技能)
                          评价:谋略、武勇、统帅、坚毅


                          IP属地:陕西16楼2020-05-27 14:03
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                            糜氏-黄月英
                            糜氏
                            乱世沉香
                            臣。女眷。每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、学者、马超/姜维。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
                            【相夫教子】:被动技能。触发次数不限。糜氏在场时,刘备/刘禅获得概率优待,即需要概率判定时,自动达成对刘备/刘禅有益的结果。可以被继承,继承给黄月英后,刘备/刘禅改成诸葛亮/诸葛瞻。(军师增益技能)
                            【深明大义】:被动技能。当与赵云互识之后,可在某夜选择自杀时触发,令赵云当夜(如果存活且状态正常)指定1个ID,对其发动一次刺杀(视为武将杀伤技能)。赵云该夜不得发动其他主动技能。当夜黄月英仍可发动自己的技能。不可被继承。(军师增益技能)
                            【视死如归】:主动技能。指定1个ID,令其当夜所有行动发动失败,失败的技能可以再用。可以被继承。(军师负面技能)
                            评价:坚毅、贤德
                            黄月英
                            闺中璞玉
                            臣。女眷。糜氏的继承者每夜2个ID指认蜀国君主、护卫、学者、马超/姜维。每夜指认1个ID,得知其具有的评价数目。
                            【木牛流马】:主动技能。即时生效,白天伤判前或夜晚使用。提交一个角色,若其当前处于受伤状态,则令其立即痊愈。(军师增益技能)
                            【诸葛连弩】:主动技能。指定1个ID,则该ID次夜发动的所有武将杀伤技能将对目标发动三次。若黄月英死亡时【诸葛连弩】还未消耗,诸葛亮/姜维/诸葛瞻在场,则可选择其中一人获得【诸葛连弩】,自己失去【诸葛连弩】。(军师增益技能)
                            【玲珑机巧】:被动技能。非锁定技。蜀国有其他角色死亡退出游戏时触发,黄月英得知死亡退出游戏的角色名,并选择其中一个角色,获得其未消耗的一个主动技能。(无属性技能)
                            评价:贤德、奇才
                            糜竺-刘封/诸葛瞻
                            糜竺
                            安汉将军
                            臣。权贵。每夜2个ID指认蜀国丞相、外将、学者、张飞/张苞/魏延。每夜1个ID指认具有“贵胄”评价的角色。死亡后选择以刘封或诸葛瞻的角色继续游戏。
                            【赀产钜亿】:主动技能。不可被学习。此技能只计算原始国籍。场上所有势力君主都与所有本势力角色互识时可以使用,否则使用失败不可再用。当夜天庭通知其他势力君主,指定属于其势力且在场的数名ID,令糜竺分别得知每个ID各随机一项评价(不经过糜竺判定);若其他势力提交ID数目的总和少于等于2,则蜀国获得一次全国角色共享的刺杀机会;否则其他势力中提交ID数目较多的一国获得一次全国角色共享的刺杀机会,但若两势力提交ID数目相同,则无任何效果。不可被继承。(无属性技能)
                            【雍容敦雅】:主动技能。指定一个本势力在场角色,令其选择其一项不可被继承的主动技能,令其继承性改为可以被继承,不能指定不可学习技能及全局技能。不可被继承。(军师增益技能)
                            【进妹于主】:被动技能。与糜氏互识后第一夜触发。选择以下一项效果即刻生效:
                            A:糜氏【相夫教子】效果同时对糜竺生效;
                            B:糜氏触发【深明大义】时若糜竺在场,糜竺可以额外指定1个ID,得知其当前角色;
                            C:糜氏【视死如归】效果改为令目标当夜所有行动发动成功但无效。
                            不可被继承。(军师增益技能)
                            评价:坚毅、贤德、能吏
                            刘封
                            副军将军
                            臣。权贵。糜竺的继承者。每夜2个ID指认蜀国丞相、外将、学者、张飞/张苞/魏延。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
                            【义子义名】:被动技能。刘封视为额外拥有君大身份。若刘备已死亡,则刘封可以选择某一夜令【义子义名】失效,并同时可以额外使用一次【乱世枭雄】。(无属性技能)
                            【从征益州】:主动技能。指定1个ID,其当夜发动的武将杀伤技能也视为刘封同样发动,目标不变。(军师增益技能)
                            【拒援关羽】:被动技能。触发次数不限。刘封在场时,关羽不受任何主动武将保护技能和军师增益技能作用,且关羽发动普通刺杀以外的主动技能当夜脱离游戏。(军师负面技能)
                            评价:武勇、贵胄
                            诸葛瞻
                            武乡侯
                            臣。权贵。糜竺的继承者。每夜2个ID指认蜀国丞相、外将、学者、张飞/张苞/魏延。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
                            【相门父子】:被动技能。丞相线生效。诸葛瞻登场时,随机学会一个蜀国相已经使用过的主动技能。(无属性技能)
                            【三罪当论】:主动技能。得知当夜对蜀国相使用的武将杀伤技能,并选择一个目标改为自己。(军师增益技能)
                            【战死绵竹】:被动技能。诸葛瞻若结算结果为死亡退出游戏则可以通知触发。指定1个ID,视为当夜或当日对其发动一次致伤;若当夜或当日本势力还有其他角色退出游戏,则将致伤改为一次刺杀。(武将杀伤技能)
                            评价:贤德、贵胄
                            赵云-陈到/罗宪
                            赵云
                            常胜将军
                            臣。护卫。每夜2个ID指认蜀国参军、女眷、使臣、马超/姜维。死亡后选择以陈到或罗宪的角色继续游戏。
                            【单枪救主】:主动技能。为本国君主抵御一次武将杀伤技能的作用。不可被继承。(武将保护技能)
                            【浑身是胆】:主动技能。指定1个ID,当夜为其抵御一次最大伤害。可以被继承。(武将保护技能)
                            【绝处逢生】:主动技能。只能在受伤状态下使用,指定1个ID,同时消耗【浑身是胆】,随后治愈赵云的受伤,并为该ID抵御一次当夜受到的最大伤害。
                            (军师增益技能)
                            【七进七出】:被动技能。赵云登场时指定七个评价并获得一次刺杀机会,此次刺杀机会指定的目标ID,若该ID所有评价都不在这七个评价之中,则对其生效。若指定时刘禅已经登场,则可取消一个评价限制。可以被继承。(武将杀伤技能)
                            【箕谷疑兵】:被动技能。邓芝第一次使用【涪陵定叛】时,赵云可同时对其目标ID进行一次致伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
                            评价:武勇、坚毅、贤德
                            陈到
                            永安都督
                            臣。护卫。赵云的继承者。每夜2个ID指认蜀国参军、女眷、使臣、马超/姜维。
                            【白毦精兵】:主动技能。指定1个ID,若【浑身是胆】没有消耗,则当夜为该ID抵御一次最大伤害,同时当夜结算后获得一次刺杀机会,且视为【浑身是胆】消耗。若【浑身是胆】已经消耗,则当夜有四分之三概率为其抵御一次武将杀伤技能。(武将保护技能)
                            【忠勇严整】:主动技能。可使用两次。指定1个ID,当夜为其抵挡一次不造成伤害的军师负面技能。若抵挡成功,则陈到次日投票无效。若该ID当夜未受到不造成伤害的军师负面技能作用则抵挡失败。若两次抵挡失败,则陈到受伤。陈到无法得知是否抵挡成功。(军师增益技能)
                            评价:统帅、贤德
                            罗宪
                            武陵太守
                            臣。护卫。赵云的继承者。每夜2个ID指认蜀国参军、女眷、使臣、马超/姜维。
                            【唇齿之愤】:主动技能。令所有非本势力君主得知当夜对本势力角色进行了刺杀的全部ID。(指认技能)
                            【固守永安】:被动技能。触发次数不限。每夜可以指定一个ID,若该ID的任何命数拥有被动武将保护技能(无论是否消耗),则视为当夜该ID也拥有此被动武将保护技能。若指定的ID是自己,则可以指定一个被动武将保护技能,若场上有角色拥有该武将保护技能,则视为自己也拥有该技能。指定的技能不影响原使用者的技能消耗情况。当指定拥有的武将保护技能抵御一次伤害后,【固守永安】消耗不再触发。(无属性技能)
                            评价:统帅、坚毅


                            IP属地:陕西17楼2020-05-27 14:05
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                              沙摩柯-孟获
                              沙摩柯
                              五溪蛮王
                              臣。外将。每夜2个ID指认蜀国丞相、权贵、使臣、关羽/黄忠/关兴。
                              【南蛮首领】:主动技能。指定1个ID,若其大身份为臣或民,则对其发动一次刺杀。可以被继承。(武将杀伤技能)
                              【蒺藜胍肫】:被动技能。与任一蜀国角色互识后触发。可以指定一个ID,视为次夜沙摩柯/孟获对其进行一次致伤。该次致伤不影响次夜沙摩柯/孟获的正常行动,但如果次夜沙摩柯/孟获不在场或状态不正常,则无法进行该次致伤。可以被继承。(武将杀伤技能)
                              【面如噀血】:被动技能。触发次数不限。受到非本势力角色指认时触发,令其次日判定结果不受其他技能影响,固定为最坏结果。可以被继承。(指认技能)
                              评价:武勇
                              孟获
                              南蛮王
                              臣。外将。沙摩柯的继承者。每夜2个ID指认蜀国丞相、权贵、使臣、关羽/黄忠/关兴。
                              【南蛮归心】:主动技能。【平定南中】使用后可以使用,指定1个ID,当夜为其抵御一次武将杀伤技能。(武将保护技能)
                              【万象奔腾】:主动技能。丞相线生效。当夜蜀国武将杀伤技能若导致角色死亡,则孟获随机学会因此死亡的角色未消耗的一个主动技能。(军师增益技能)
                              【猛兽军团】:主动技能,提交1个ID,然后对与其相同大身份(有一个相同即可)的所有在场角色使用,使其当夜所有主动技能(包括刺杀)一半概率失败。(军师负面技能)
                              评价:武勇、统帅、坚毅
                              秦宓-谯周
                              秦宓
                              大司农
                              臣。学者。每夜2个ID指认蜀国君主、女眷、权贵、张飞/张苞/魏延,指认到刘备/刘禅互识。每夜1个ID指认具有“奇才”评价的角色。
                              【避不出仕】:主动技能。当夜所有触发的被动技能中,对各自描述中的“技能来源”或“技能使用者”不产生效果。可以被继承。(军师增益技能)
                              【谏阻东征】:被动技能。秦宓在场时,若陆逊使用【火烧连营】则触发,当夜抵御一次陆逊对蜀国的致伤。次日蜀国全体角色获得概率优判。不可被继承。(无属性技能)
                              【天辩之论】:主动技能。不可被学习。白天使用。次夜蜀国视为丞相线和参军线均被选择,只影响相关技能的使用和触发,不影响具体状态。可以被继承。(军师增益属性技能)
                              【春秋然否】:主动技能。白天使用,即时生效。立即得知所有当天之前退出游戏的ID分别对应的大身份。可以被继承。(指认技能)
                              评价:文雅、奇才
                              谯周
                              光禄大夫
                              臣。学者。秦宓的继承者。每夜2个ID指认蜀国君主、女眷、权贵、张飞/张苞/魏延,指认到刘备/刘禅互识。每夜1个ID指认具有“奇才”评价的角色。
                              【仇国论】:主动技能。指定1个ID,令其当夜发动的武将杀伤技能(不包含普通刺杀和特殊刺杀)次夜可以再发动一次;若当夜发动了【五虎封将】,则改为指定2个ID。(无属性技能)
                              【全国之功】:被动技能。非锁定技。当夜蜀国角色若使用或触发全局技能则可以触发
                              1.若为【兵出子午谷】,则魏延当夜可以进行两次行动。
                              2.若为【五虎封将】,则结算时可以指定2个ID,当夜这2个ID获得概率优待。
                              3.若为【劝降首功】,则结算时可以得知能学习的所有技能,并可自己指定学习到哪一个技能。(无属性技能)
                              【谯子法训】:主动技能。指定1个ID,其当夜行动不会失败。失效或被更改目标。(军师增益技能)
                              评价:权御、文雅
                              简雍-伊籍/邓芝
                              简雍
                              昭德将军
                              臣。使臣。每夜2个ID指认蜀国参军、权贵、护卫、关羽/黄忠/关平。死亡后选择以伊籍或邓芝的角色继续游戏。
                              【周旋诸侯】:主动技能。不可被学习。指定一个势力,当夜结算后蜀国与该势力达成和议。可以被继承。(无属性技能公告和议)
                              【雍容风仪】:主动技能。白天使用。令当日投票无效。可以被继承。(投票技能)
                              【劝降首功】:主动技能。本势力与另一势力处于和议状态时才可使用。当夜为本势力在场角色随机抵御一次武将杀伤技能,并选择以下效果中的一项生效:
                              1、若和议势力君在场,则可以指定本势力一个在场且大身份为君的角色,随机学会和议势力所有大身份为君的当前角色拥有且未消耗的一项主动技能;
                              2、若和议势力相在场,则可以指定本势力一个在场且大身份为相的角色,随机学会和议势力所有大身份为相的当前角色拥有且未消耗的一项主动技能;
                              3、若和议势力将在场,则可以指定本势力一个在场且大身份为将的角色,随机学会和议势力所有大身份为将的当前角色拥有且未消耗的一项主动技能;
                              当夜公告“金鳞入海 天府易主”。不可被继承。(全局技能 公告)
                              【君子藏器】:主动技能。指定2个ID,若这2个ID分别为男性角色和女性角色,则可选择以下效果中的一项:
                              A 之后2个ID进行的第一次伤判都自动痊愈。
                              B 当夜这2个ID分别对对方进行一次致伤,致伤视为武将杀伤技能。
                              若刘备在场,则效果固定为B。不可被继承。(军师增益技能)
                              【早随先主】:被动技能。触发次数不限。简雍在场时,刘备使用【乱世枭雄】将视为作用两次。不可被继承。(无属性技能)
                              评价:能吏
                              伊籍
                              昭文将军
                              臣。使臣。简雍的继承者。每夜2个ID指认蜀国参军、权贵、护卫、关羽/黄忠/关平。每夜1个ID指认具有“贤德”评价的角色。
                              【制定蜀科】:主动技能。指定1个ID,并选择以下效果中的一项:
                              A:若其当夜使用了主动技能,令其当夜行动失效;
                              B:若其当夜没有使用主动技能,令其受伤。
                              (军师负面技能)
                              【伊籍一拜】:主动技能。指定1个ID,令其当夜指向性行动均视为对其自身使用,若该行动为普通刺杀和特殊刺杀,则视为也同时对伊籍使用。(军师负面技能)
                              【荆襄旧识】:被动技能。触发次数不限。马良或蒋琬在场时,伊籍使用主动技能可以直接指定角色名代替指定ID。若指定角色名不在场,则使用的主动技能无效。(无属性技能)
                              评价:贤德、能吏
                              邓芝
                              车骑将军
                              臣。使臣。简雍的继承者。每夜2个ID指认蜀国参军、权贵、护卫、关羽/黄忠/关平。每夜1个ID特殊指认张温、孙权。每夜1个ID指认具有“坚毅”评价的角色。
                              【重申吴好】:被动技能。指认到张温/孙权时触发,当夜结算后吴国和蜀国达成和议。若之前吴国和蜀国已经达成过和议,此和议依然能达成。(指认技能公告和议)
                              【涪陵定叛】:主动技能。可以使用三次。指定1个ID,并猜测其当前角色,若猜测正确,对其发动一次致伤,目标ID次日伤判无论判定结果如何,均可自动痊愈。(军师负面技能)
                              【自知当死】:被动技能。【涪陵定叛】第三次发动当夜触发,邓芝脱离游戏。(军师负面技能)
                              评价:统帅、坚毅、能吏


                              IP属地:陕西18楼2020-05-27 14:07
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