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不友好的设定:开荒对新手难度高了,死了又要从零开始,很抵触这

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不友好的设定:开荒对新手难度高了,死了又要从零开始,很抵触这种设定。装备带不出去,五层才能锁定一件装备,锁过一件后发现更好的装备不能锁了很难受,不能畅快的MF。范围技能圈会卡住一秒后才能调整释放范围,这一卡可能就要挨揍了,血瓶太少,生命线低了,就知道进入垃圾时间,必定要死了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-05-30 09:32回复
    这游戏就是这个玩法才有意思,参考贪婪洞穴1/2


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-05-30 09:51
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      关卡内有蓝色灵魂井可以绑定装备,基本一趟打得好点带个三四件装备出来也不是不可能


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-05-30 09:53
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        暗黑类游戏的精髓是快速割草,畅快的MF收集装备,新手和老手都能找到适合他的地图。既然是要体现难度的游戏,宣传就不要主打说类暗黑游戏,直说是难度闯关游戏,错误市场定位,可能错失玩家。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-05-30 10:19
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          很简单就能办到,卸载就行了,别气


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-05-30 12:24
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            14级可以制作装备后就舒服多了 坚持一下


            IP属地:四川6楼2020-05-30 15:14
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              抵触要不就别玩吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-05-30 15:15
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                那从以命换命到以一敌十秀翻怪物这个过程不香么,开发者话不看,游戏也不了解,你喜欢的别人也不一定喜欢,就是这个道理。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-05-30 15:22
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                  希望有个人物专精系统
                  类似上古卷轴那种


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2020-05-30 19:59
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                    还不如贪婪洞窟2


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-05-31 00:42
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