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囚人的旋律版杀吧
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【规则】第九届囚犯游戏版杀规则贴
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2020-05-31 18:49
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因为听说现在吞贴严重,所以没有楼层导航。
未见END之前请勿插楼。
2楼
2020-05-31 18:51
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【前言】
囚犯游戏版杀的灵感来源于狼人杀吧的版杀和囚人的旋律同人语c游戏,在规则等处将有所借鉴。
1、由于这次是时隔好久的重开版杀,可能会有规则和体制上的不完善,以及无法预料的bug,希望玩家发现规则问题之后及时告知导演。我们都期待更好更完善的游戏。
2、版杀预计历时2-6天,参加游戏的玩家每天要保证至少两个小时的在线时间。(尤其晚上审讯时间)
3、本次版杀的游戏贴将在“囚人的旋律版杀吧”发布,请参与或围观的吧友到“囚人的旋律版杀吧”。
4、本次版杀预计参加人为12人。6月1日拍马甲,6月2日马甲报道,6月3日开始游戏。
5、游戏进行过程中,将使用马甲贴吧号。本次导演将尝试全部代注册,如果马甲不能用请及时反馈。
6、游戏进行过程中,审讯环节将通过qq形式进行,请确保拥有一个qq小号。没有qq小号的请自行申请,导演不提供小号。
7、本次采用的剧本为《武林外传》。
8、本次一讨论日=一自然日,请各位玩家注意时间,量力而行。
9、允许选择场外助理(每人限定一名)。场外助理可以进联谊群,不参与贴吧讨论,不得和其他玩家私下交流。游戏开始之前请告知导演场外助理的名单。若玩家申请换替补,场外助理的直接成为替补。
3楼
2020-05-31 18:51
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【什么是囚犯游戏】
囚犯游戏将由10-14人参加,一半人将成为〖看守〗,一半人将成为〖囚犯〗。
每个囚犯都有自己的罪名,罪名将给予他们相应的能力或者限制。
在罪名中,有一个罪名为〖杀人犯〗,成为杀人犯的囚犯,能力是每天晚上杀死一个看守。
在白天,所有囚犯必须自称冤罪,说出自己的罪名将被处刑。
看守在监狱中拥有绝对权力,在白天可以投票决定处决或释放一个囚犯。
被处决的囚犯将会死亡,被释放的囚犯将会胜利。
——————————————————————————
所有人的目的就是找出杀人犯,当杀人犯死亡,其他所有存活的人都将获得游戏的胜利。
但如果杀人犯被释放,其他所有人都会被处决死亡。
当看守一方全灭,剩余的所有囚犯将获得胜利。
——————————————————————————
在游戏进行过程中,看守与杀人犯是无法同时胜利的敌对阵营。
而除了杀人犯以外的其他囚犯,却有“包庇杀人犯”或者“协助看守”两个选择,随着剧情的不断推进,他们可以随时改变自己的立场,为了自己的胜利而努力。
本楼是对囚犯游戏的概述。如果规则细节与后文不一致的,以后文细节为准。
4楼
2020-05-31 18:53
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【什么是版杀】
版杀,以BBS为载体的杀人游戏的一种形式。版杀的规则和正常的游戏规则非常相似,只是根据网络的特点做了一些小小的变化。
*囚犯游戏版杀将借用贴吧为平台,以根据《囚人的旋律》改编的囚犯游戏为游戏规则基础进行。
在版杀过程中,除进行正常的游戏讨论以外,还需要演绎角色。
*在版杀游戏前,组织者将公布此次版杀的剧本,玩家可选择剧本中自己喜欢的角色,并在版杀是扮演此角色,与其他玩家一起演绎剧本的剧情。
如剧本《囚人的旋律》-角色“竹井和马”,剧本《饱食之馆》-角色“荒川零弥”等。
版杀区别于其他杀人游戏最大的区别就在于有剧情的演绎。因为版杀的载体一般是BBS,所以对于剧情有更细腻的诠释。剧情是引导游戏进程的另外的演绎线。
*但是需要注意的是,剧本和囚犯游戏版杀的剧情将没有关系。即不能由剧本推导杀人犯为“雪村水芹”。
同时,也不能因为演绎剧情,而为他人游戏,放弃自身的胜利。
5楼
2020-05-31 18:54
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【用语定义】
<版杀用语>
这里为没有参加过版杀的新人解释一下版杀的部分固定用语。
角色:玩家在版杀中扮演的角色。(即马甲)
身份:包括看守和囚犯两类。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被导演告知自己的身份。
游戏日:在囚犯游戏中,白天加夜晚计为一个游戏日。在白天,角色进行自由活动。在晚上,进行审讯。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。(游戏日和自然日不一定重合)
爬楼:即补之前的讨论记录。
导演:即游戏组织者。(监狱长=A导 执行人=B导/C导)
演员:即参加游戏的玩家。
场助:场外助理。玩家的亲友团,可以和玩家一起讨论。
树洞:囚犯游戏版杀将借鉴狼人杀的版杀,设立树洞。我们的树洞平台是QQ,游戏开始之前,将在联谊群给出一个树洞QQ,玩家可以向该QQ吐槽倾诉、写自己的分析,游戏结束之后树洞内容将全部公示。
<囚犯游戏用语>
监狱长:游戏组织者(A导)
执行人:游戏协助组织者(B导/C导)
监狱:进行游戏的场所
钥匙:钥匙的铭牌上写着每个人的身份描述
监狱大门:监狱唯一的出入口,在一些情况下可能打开,供执行人进出。
太平间:放置尸体的地方
处决:看守通过投票,可以使一名囚犯被拖到处刑室,被实施处刑。
释放:看守通过投票,可以使一名囚犯直接离开监狱。
自首:杀人犯说出自己是杀人犯
单人间/小黑屋/房间:夜晚审讯的地方
对房间:推理审讯时的房间对应
点杀/指杀:杀人犯可能获得的能力,在夜晚审讯杀人时可以决定任意一名看守死亡。
全员线:一般指达到一定条件后,在场所有存活玩家获得胜利(偏指没有人死亡全员获胜,但一般很难实现)
6楼
2020-05-31 18:55
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【囚犯游戏胜利条件】
囚犯游戏版杀玩家的胜利条件基本与原作符合。
<在“囚犯游戏”中,“失败”意味着死亡。“胜利”意味着离开监狱。>
1、“杀人犯阵营”全部失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。
2、“看守阵营”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。
3、当”看守阵营”人数少于”杀人犯阵营”时,”看守阵营”失败。
4、被“释放”的人判定胜利。
5、游戏进行到第6天的投票结束仍然胜负未分的情况下,仍在监狱内的全员失败。
7楼
2020-05-31 18:58
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【囚犯游戏重要规则公示】
1、杀人犯可以使用点杀。
2、看守拥有除释放及处决以外的其他能力。
3、存在胜利条件与初始不同的可能。
4、每天的房间对应不会发生变化。
5、看守在夜晚审讯时不可以使用噪音。
6、看守的投票以最高票数为准,如果平票则以(除弃票外)最先投票的票数为准。如弃票票数最多,则最终结果为无事发生。
7、本局不存在cp/情侣等其他阵营。
8、本局不存在不属于看守和囚犯阵容的身份。
9、最大游戏日为6日。
10、存在全员线(而且特别特别简单),不存在全灭线。
8楼
2020-05-31 18:59
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9楼
2020-05-31 19:05
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END.
不好意思大家 写的比较仓促 欢迎大家帮我找找规则漏洞
10楼
2020-05-31 19:06
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