【古剑奇谭三部分】
特别感想:
1.总体来看,古剑三的补充包 (也许是因为更加复杂的人物关系) 设置并不是特别合理,尤其在平衡度上与标准包差异较大
2.其最关键的一点在于上古组作为副组太过于强势,使得主角团以及其他小组合显得毫无价值。纵观古一古二千秋戏组合可见,组合设计时大致的思路为:【难成型但分数高的主组】 (古一:围绕主角团的幽夜苍茫、桃花谷以至黑衣少侠;古二:围绕主角团的阿阮系统、太华山系统以至蓝衣偃师) 和【易成型但分数有限依赖key牌的副组】 (少恭系统和流月城)。但古三中由于北洛-云无月-缙云和姬轩辕的存在,使得这一平衡完全被打破,上古组完全凌驾于其他系统之上,甚至主角团逐渐成为上古组的附带组合卡片,实际上相当影响趣味性
3.另一方面其他系统太弱,尤其是天鹿城系统,牌不算太少但其组合价值尚且比不上古一的天墉城,实在无话可说
4.还有一些卡片的设置意图不明,比如无名之地、巫之国甚至是刘兄的卡片,看似延伸广照应剧情,但看从关系图就可以看出这些卡牌定位相当尴尬,存在的问题比如单线组合多缺乏吸引力,缺乏吸引力的刘兄和古一缺乏吸引力的襄铃组合还没有额外奖励?巫炤、司危和自己的墓没有组合???
5.虽然吐槽多多,但还是相当喜欢补充包的卡尤其是原型的北洛和云大佬,帅爆了好吗
(上述感想多主观论断,没有冒犯烛龙的意思,还请轻喷~