wii吧,已经有很多讨论了,但是这里却没有,所以想看看这里有多少人是玩这个版本的
我没有玩过PC版(本人笔记本显卡很悲剧),但是之钱看过视频,说一下自己的评价
我给7.0,和IGN的一样
画面4,如果和PC版比,更不用说和PS3版的比,wii的显卡就是悲剧
游戏性8,我用的是Wii Zapper,就是光枪啦,这种直接体感是鼠标和手柄无法比拟的,想象一下用AK点射时的震动感应。。。。。
操作性3,原始设置简直一塌糊涂,取消了COD5 wii版的导管式感应模式,变成区域感应,而原始设置的感应区过大(长18,宽17),所以经常向左向右要扭动身体,而不是简单的枪口向左向右,是不是制作人希望玩家都躲在沙发后面靠身体移动调整转向?
故事性8,我就不说了,由于WII上先登陆的是COD5,对于刚走出二战的玩家绝对是震撼
另外这里稍作提示,欧版如果你是在网上下,无论什么版本,也无论你是usb导入还是刻了盘的,都会在第一章核弹爆炸后过场动画时死机,我一直在关注mininova上的上传,年内无BUG版估计是没有希望了,解决的方法是有,就是核弹爆炸后,进入过场动画,只要一看到读取条,马上按REJECT键弹出光盘,然后重新塞入,猛按A就能过,我的机器是欧版硬破解,一直都是这样过的
美版不存在这个问题。。。。。
最后想问一下有多少人喜欢把第二装备手枪换成AK的? 我最后的导弹基地关都是用AK过的,,,,,,,,,
我没有玩过PC版(本人笔记本显卡很悲剧),但是之钱看过视频,说一下自己的评价
我给7.0,和IGN的一样
画面4,如果和PC版比,更不用说和PS3版的比,wii的显卡就是悲剧
游戏性8,我用的是Wii Zapper,就是光枪啦,这种直接体感是鼠标和手柄无法比拟的,想象一下用AK点射时的震动感应。。。。。
操作性3,原始设置简直一塌糊涂,取消了COD5 wii版的导管式感应模式,变成区域感应,而原始设置的感应区过大(长18,宽17),所以经常向左向右要扭动身体,而不是简单的枪口向左向右,是不是制作人希望玩家都躲在沙发后面靠身体移动调整转向?
故事性8,我就不说了,由于WII上先登陆的是COD5,对于刚走出二战的玩家绝对是震撼
另外这里稍作提示,欧版如果你是在网上下,无论什么版本,也无论你是usb导入还是刻了盘的,都会在第一章核弹爆炸后过场动画时死机,我一直在关注mininova上的上传,年内无BUG版估计是没有希望了,解决的方法是有,就是核弹爆炸后,进入过场动画,只要一看到读取条,马上按REJECT键弹出光盘,然后重新塞入,猛按A就能过,我的机器是欧版硬破解,一直都是这样过的
美版不存在这个问题。。。。。
最后想问一下有多少人喜欢把第二装备手枪换成AK的? 我最后的导弹基地关都是用AK过的,,,,,,,,,