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一个rpg地图制作的问题。。

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在触发器的编辑里,涉及了对象、条件、动作三个要素,它们缺一不可。
其中,在条件要素中,若同时给出多个条件,那么这些条件会取交集,也就是“与”在一起,才能触发相应动作。
那么如何在同一条触发里将多个条件取并集(也就是将它们“或”在一起)呢?
比如:我想给出这么一个触发:玩家1的单位到达位置1或位置2或位置3时,将此单位杀死。
那么我需要写三个条件:
①Player 1 brings at least 1 [any unit] to location 1
②Player 1 brings at least 1 [any unit] to location 2
③Player 1 brings at least 1 [any unit] to location 3
但如果将它们写在同一条触发中,3个条件将取交集,玩家1的单位必须同时处在3个location的交集处,才能执行相应动作。
此时我不得不将1条触发拆分成3条,这3条触发动做相同,但条件分别是上面的条件①、条件②、条件③。
在一个复杂的地图里,如此多的触发将使得触发器十分冗长。即使使用注释的方法,也非常不完美。
我。。。在说什么?


IP属地:广西1楼2020-06-01 13:56回复