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【纯萌新向】C5上手的一点心得

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一楼献给狐神和度娘。


IP属地:美国1楼2020-06-02 22:04回复
    第一?


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2020-06-02 22:06
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      今年2月,正式入坑文明5,到今天也终于磕磕绊绊过神了。其中也走了不少弯路,所以在这里给像我一样的萌新分享一点点个人的心得,不求帮大家过神,只希望能给萌新提高一点点游戏体验。另外特别感谢狐狸大神,助我过神。


      IP属地:美国3楼2020-06-02 22:07
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        问题一:萌新应该选择哪个民族上手?
        个人推荐使用的是波兰和巴比伦。 首先这两个民族自身的强度都非常高。其次,萌新再怎么折腾,也很难将这两个民族玩成白板。 巴比伦只要文字大科坐地,上人口,可以直奔哲学,出了国立再铺城,就已经能发挥本文明的大部分优势了。波兰更是简单粗暴,只要科技到了就送政策,对萌新特别友好。


        IP属地:美国4楼2020-06-02 22:10
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          问题二:应该选择哪种胜利方式:
          建议选择科技胜利。萌新在无法熟练梳理外交的情况下,贸然征服胜利容易变成世界公敌,被联宣后无奈TJ。文化胜利机制相对比较复杂,而且如果不小心养出了一个文化大Boss,胜利的过程也会非常痛苦。外交胜利在SL的情况下,只要有了3级间谍就可以无往不利,缺少成就感,NO SL在萌新阶段不予考虑,故暂时搁置。
          科技胜利,如果想冲极限,自然需要注意众多细节。但是我们是萌新,不以冲极限为目标,所以哪怕细节上和的大神差距很大,影响的也只是飞船的回合数。一般情况下,合理烧大科,萌新也可以在280~300T飞船


          IP属地:美国5楼2020-06-02 22:19
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            问题三:坐城点的选择
            很多看了狐神视频的人都觉得,不管图多烂都可以打。但是狐神只有一个,而我们是萌新,所以适当刷刷图对于提高游戏体验很有帮助。 我不是说萌新一定要刷神图,但是一张质量尚可的图确实可以让游戏愉快。
            原则1: 丛林图不打,主奢侈是沼泽糖,丛林橘子/可可 的图不打。开发奢侈的科研成本太高,不适合萌新。
            原则2: 海产图不打。沿海图,除非有3条或以上的鱼,不然也不建议打。白板海面效率极低,海上的商路由于萌新 不会保护,很容易被萌野劫走。
            原则3: 一定要有淡水资源,如河流,湖等。保证至少有5块以上的沿河田。没有沿河田,或者沿河田数量不足的首 都,在中期涨人口的时候会让你生不如死。
            原则4: 能坐丘陵尽量坐,不能坐也不要强求。但是一定要保证首都1环内至少有一个山头,二环内至少三个山 头,保证锤移民的效率。
            原则5: 不要三环癌,不要奇观癌。不要贪多,导致大部分奖励资源在3环甚至4环。3环平地还好,如果是矿山或者 树林的资源,基本上是很难等到自然扩地的,所以留一些给分城也是不错的选择。


            IP属地:美国6楼2020-06-02 22:41
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              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-06-02 23:41
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                其实希望LZ讲一下NOSL飞天的注意事项吧
                SL一次1分钟实在是太痛苦了


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-06-02 23:46
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                  问题四:我们应该铺几个分城?在哪里铺分城?
                  萌新的一大特点就是扩张倾向不高,经常2~3城打进工业,认为精耕细作比野蛮扩张玩起来更舒服。这是一个非常错误的想法。狐神曾经说过,种田其实就是种人口,有了人口就有了钱,就有了瓶,就有了产能。C5的人口增长的阈值是不断提高的,一个城市越往后发展,涨人口会越困难,养一个30人口的城市难度要远远大于养两个15人口的城市。所以城市过少,会导致全国人口过少,科研峰值,产能均不足。所以萌新们一定要抛弃原有的错误观念,主动多铺成。
                  那么应该铺多少个城合适呢? 贴吧大神8城放飞船是底线,10城,12城,甚至更多的也大有人在。由于萌新们找笑脸的能力普遍偏弱,而且铺多了容易被爆铺狂的红字拍脸,萌新飞天,6城左右是一个比较合理的状态。
                  关于分城坐城点,要时刻牢记,人口是第一生产力。所以除非其他的奖励资源特别丰富,淡水依然是我们的第一选择。一个没有足够文官田的分城,要注意及时接商路运粮。一个正常发育的分城,通常在人口全槽之前(如果选自由的话),通常会有15~20个人口,刨去5个专家(大学2,公立1,有的城需要帮忙养文化伟人),也就是说要保证分城3环内要有10~15个值得上人口的地块。比较值得上人口的地块有:沿河田,盐矿,采矿奢侈,开发好的山头,香蕉,牛,马,羊,鹿,花岗岩,丛林贸易站,伐木场,化肥以后的草原田或者平原田。坐城之前一定要看好,避免人口长出来了,缺没有有价值的地块可用的尴尬。
                  对于面向AI的分城,则第一原则是是否有利于防守。比如靠山的城市可以有效减少城市的受力面积,坐在丘陵上的城市,城防和搬砖都比平地城要厉害。城市背面是否有足够的射击点,正面是合适的点适合近战蹲坑,是否有护城河等等。这里推荐大家去看狐神打朝鲜的那一期视频,就会对如何合理坐城防守AI有更深刻的了解。
                  另外,对于萌新来说,一座面向AI,但是地形不利于防守的分城,我的建议是不铺,哪怕会因此损失一些飞天的回合数。因为萌新铺了不一定守得住,守不住往往就只能太监了。当然这跟邻居的性格也有关系,如果性格比较软弱的AI如荷兰,也可以尝试用拍脸+连商路的方式争取宣友,但如果邻居是黑叔叔。。。重开吧~


                  IP属地:美国10楼2020-06-02 23:55
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                    2月入坑就能学习到这种地步,好强的萌新


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-06-03 00:09
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                      和我同时入坑的萌新啊,支持支持


                      IP属地:甘肃12楼2020-06-03 01:00
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                        邻居是黑叔叔可以尝试小弓RUSH
                        但是对萌新来说难度太大了
                        而且成功率似乎看脸


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2020-06-03 21:41
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                          萌新只要记住少抢奇观多种田就可以了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-06-04 07:25
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                            萌新必然是先学征服 会打仗了 才知道如何种田 不会突然被宣就慌得tj


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2020-06-04 08:12
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                              居然是妹子


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-06-04 12:38
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