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【回复】脑内yy的一些武魂

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睡前随便瞎想的产物……因为斗罗设定简单粗暴就用这个吧(不然设定都搞不懂写个jb),还有就是斗四,没看,有重合请指出
楼下会现写,这里先写一个:
空白人格:空白的人格,可写入任何“人”型中存在的东西。但只能保存同一个人的人格,且他人格在变换成本人时就会全部清空,须重新写入;且只要有人知道“空白人格”的真相,就会被迫现出真身。
第一魂技:样貌:写入他人的样貌,可完全变化成他人的样子。
第二魂技:能力:写入他人的能力,可完全使用他人的能力,但魂力无法模仿。
第三魂技:性格:写入他人的性格,完全变成他人的性格。自身的性格会潜藏在深处,做出“去做某事”的决定,而不会决定“如何做某事”。但对于使用者而言,这两种性格会合二为一,只作为一种人格操控。
第四魂技:记忆:写入他人的记忆,获得他人的全部记忆。条件同三。
第五魂技:技艺:写入他人的技艺,可完全重现其余人的所有技艺。
第六魂技:分裂:分裂自己的空白人格,可在自身中储存数个人格(具体数量根据使用者本人精神的自我而决定)
第七魂技:自如:只需一眼,就能写入他人的一切,甚至不需要看到本人,一张照片、甚至只言片语就能将一个真正存在的人的一切写入空白人格
第八魂技:潜形:只有当他人当面揭穿时,才会切换回原本的人格。
第九魂技:单独显现:将保存在思维中的所有人格全部放出,使其单独显现于外部,即使被揭穿也不会消失。每个人格都有如本人一样的能力,由使用者一人操控,使用时会有“每个都是我”的感觉。显现时间根据使用者本人的理智决定,并对使用者产生极大的精神冲击,属于“同归于尽”型的招数。
副作用:会有类似“人格分裂”的感觉(但并非真正的人格分裂),进而使使用者本人精神极度衰弱(拥有强大自我的则会表现为极度失常)
(……这个文字表达能力……我承认我该练练了)


1楼2020-06-06 14:37回复


    来自Android客户端2楼2020-06-06 14:43
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      2025-08-21 03:28:49
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      血棘:自然界中不可能存在的、变异而成的武魂。呈血色,在无意识下会自主追求血液。虽然是藤蔓类的植物,但硬度足以与最坚硬的合金媲美,同时不失作为藤曼的柔韧。在哪里都可以生长,难以抑制,甚至包括在使用者自身的身体内部。使用者须时刻保持对其的绝对控制,同时忍受身体内部的血棘生长,因而精神表现上会有类似狂战士的现象(也可能是使用者精神的一部分……谁知道呢)
      第一魂技:缠绕:藤蔓类最基本的能力。但对于血棘而言,缠绕—绞杀才是更常见的使用方式。
      第二魂技:突刺:基本的能力。甚至不需要硬化。
      第三魂技:硬化:作为藤蔓类基本的能力,但于其而言,硬化需要付出极高的魂力,所以更多的使用场景是硬化一截,然后取下当作长枪使用。
      第四魂技:生长:针对的不是藤蔓,而是使用者本人。能使使用者以极快的速度重塑肉体,甚至能够允许使用者从体内伸出血棘造成意想不到的伤害。缺点是会带来成倍的痛觉,但对于狂战士而言,这算不了什么。
      第五魂技:死亡:强化藤蔓的技能。在藤蔓刺穿生物、甚至是非生物的要害后,会使目标加快死亡,甚至无法救治。
      第六魂技:生长:能在任何地方生长的能力。不需要接触、不需要看到、甚至不需要逻辑,只要付出一定的魂力,藤蔓就能在使用者任何“想”的地方生长。
      第七魂技:兽化:丧失一切理性,血棘化作外骨骼覆盖身体,力量、速度、反应都会达到巅峰。在解决目标或死亡之前,使用者也无法取消,是完全为猎杀而存在的技能。虽名字为兽化,野兽却不会为了特定的猎物而付出生命,是相当倒退的、不属于人类的技能。
      第八魂技:浸染:体内藤蔓加速生长,到达界限后瞬间爆发,突破皮肤,全部刺入某一特定范围。会对使用者造成相当大的伤害,如果没有“生长”,就是一个一生只能使用一次的技能。
      第九魂技:揽月:强化到极致的藤蔓,向某个目标挥出并向回拉。说是“揽”,大多目标却会在接触的一瞬间被斩断。在兽化的基础上,如果有足够的魂力供应,击坠战舰也未必不可能。


      3楼2020-06-06 15:07
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        哇⊙ω⊙


        来自Android客户端4楼2020-06-06 15:13
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          楼主加油


          来自Android客户端5楼2020-06-06 15:16
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            召唤之书:……我知道是很常规的想法,看下去嘛
            第一魂技:现实:召唤现实中存在的东西。生物、非生物,会暂时赋予对方与使用者同等的知性,然后双方自愿急速生成契约,契约中处于被召唤的一方绝不会受到致命伤害,致命伤害会由召唤方全额承担;非致命伤则会双方则会正常受到伤害。契约结束后,召唤一方需要无条件付出治愈的魂力,并额外付出一定的魂力作为报酬。当然,好处就是在召唤时不受魂力限制,可以自由进行召唤。
            第二魂技:幻影:第一魂技的补充。无需契约,直接付出魂力暂时创造出一个与第一魂技能力完全相同的召唤物。致命伤由双方自行承受。缺点是魂力消耗大。
            第三魂技:虚构:召唤现实中实际不存在之物。其余与第二魂技相同。需要注意的是,对于“不能确定现实中是否存在”之物,一律按照“不存在之物”处理。对于“曾经”或“也许曾经”之物而言,不会存在生前的记忆和智慧,但会拥有与生前同等的能力;对于“虚构”之物而言,会包含书中或传闻中的记忆与经历。
            第四魂技:兵戈:瞬间构造“已知”的非生命物体,需要付出的魂力根据构造之物决定。实际使用中,神器以上几乎不可能构造,但能利用该能力瞬间制造一片箭雨。构造之物存在时间长度根据付出的魂力决定,足够多的魂力能够保证其在毁坏前能够一直存在。
            第五魂技:中断:能够瞬间销毁自己通过二三四魂技铸造出来的东西,并收回部分魂力。
            第六魂技:无。唯一的作用是瞬间使用确保魂力供应。
            第七魂技:书:并非是“召唤之书”,纯粹作为“书”而存在。真正价值的开始。能根据使用者本人的心愿,赋予任何物体以“特殊”,如赋予人以“力量”,赋予坚不可摧之物以“破损”。魂力消耗根据赋予之物与赋予的效果决定,但不可能打破“不可能”,直接到达“可能”。如不可能改变历史、不可能生成物质。实际使用中,可以定向给予强化与弱化效果。
            第八魂技:break:赋予无生命之物以生命、赋予无思想之物以思想、赋予不可能之物以可能。当然,总有不可能之物,是累计再多的时间和财富也无法抵达的。
            第九魂技:理想:该武魂真正的价值。根据自己的理想,创造事物的能力。是真正的“神之手”。不必假借与意识,不必依附于现实,真真正正的,创造事物的能力。缺点为魂力消耗极其巨大,且不可能创造出真正的“完美”之物。


            7楼2020-06-06 15:56
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              至高神:唯一神。司掌智慧,司掌财富,司掌生死……将一切的职能都包含于一个“神”中。现实中不可能作为武魂存在,只存在于空想之中。
              第一魂技:无意义。
              第二魂技:无意义。
              第三魂技:无意义。
              第四魂技:无意义。
              第五魂技:无意义。
              第六魂技:无意义。
              第七魂技:无意义。
              第八魂技:无意义。
              第九魂技:无意义。
              一切都是无意义。于神而言,没有有意义的事物。
              存在也是。
              “我已不被需要。前路文明还是野蛮,进步或是倒退,皆不由我手。那么——”
              自我毁灭。


              8楼2020-06-06 16:04
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                行了先到这,暂时就这些


                9楼2020-06-06 16:05
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                  2025-08-21 03:22:49
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                  自己d一下吧


                  10楼2020-06-06 16:21
                  回复
                    dd


                    11楼2020-06-06 16:34
                    回复
                      斩首


                      12楼2020-06-06 16:41
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                        脑海中孕育出新的整活:-O
                        晚上更吧
                        如果要用的话私信或在帖子里说一声就行了,记得给我贴个链接(我也想康康出现在正文里会是什么样的啊)(但真的有人会用吗……)


                        13楼2020-06-06 17:56
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                          哇⊙ω⊙


                          来自Android客户端15楼2020-06-06 19:12
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                            来自Android客户端16楼2020-06-06 19:23
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                              2025-08-21 03:16:49
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                              来自Android客户端17楼2020-06-06 19:27
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