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地铁逃离,是我头一次接触的新游戏模式,有点像本人最早用方正电

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地铁逃离,是我头一次接触的新游戏模式,有点像本人最早用方正电脑玩的孤岛惊魂1半开放半线性游戏。这种游戏模式起码比孤岛惊魂3,4,5相比轻松一点,不用来回重复跑图。但是缺点显而易见,能给你的游戏体验太局限太局限了。武器改造系统是很不错,但是主线推完就没你什么事儿了,更像是给你讲故事。山姆和两个上校更是在给你完善故事,那么你想让玩家体验的核心是什么?画质只是为核心服务的,技能系统没有,成长系统没有。收集武器和配件这点又不如死亡空间3和辐射4、76自由度和丰富度高。
总结:锦上添花,都把钱用在了花上(武器卡壳,装备改造,画质)。锦里枯燥乏味,总是觉得这个游戏距离对的方向只差一步。游戏的机制再做的再深入一点就可以封神。
喷:这游戏和巫师3八竿子打不着。上古卷轴5ol,龙腾世纪等才是巫师3的竞争对手。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2020-06-08 00:38回复
    这游戏买的时候我以为是个开放世界沙盒游戏 结果玩了几小时发现就是一线性剧情潜行游戏 游戏除了做了几张不大不小探索地图给你找找东西 其他真的没有什么游戏内容可玩


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-07-17 23:51
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      最讨厌非线性游戏
      游戏就应该是电影演出,小地图,大剧情,少解密,多敌人,少搜集,少系统,少迷宫,高画质.高黄暴.


      IP属地:中国香港4楼2020-08-18 13:48
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        感觉游戏本身并没有非常吸引人,但是剧情真的,太好看了,还有主线最后一关,打架少,基本是剧情,真的,吹爆,前面的游戏感觉就那样,不反感也不喜欢,但最后一关真的震撼到我了


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2020-11-01 00:42
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          对白太多,很多细节都放到了对白里,自己是个哑巴还要在边上傻站着听对白!不过剧情真不错,特别是最后一段。


          IP属地:四川6楼2020-12-20 12:05
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