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各位数值大佬进来看看我有一套方案不知可不可行希望各位能认真看

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各位数值大佬进来看看
我有一套方案不知可不可行
希望各位能认真看完!!!
以下会有内容:
1.调整暴击机制
2.调整巴顿属性(补偿物理队)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-06-09 00:36回复
    1.调整暴击机制
    以伤害次数(X)为一个范围刷新,
    暴击的次数(Y)。
    (Y=X 乘以 暴击率)
    每X次伤害触发以内必定且只会出现Y次暴击,只有伤害次数达到X次,才可跳转下一个循环。
    (前提说明这个伤害次数X应该由专业的测试人员进行测试 且不同构造体的伤害次数X值都应不同
    原因:每个构造体的输出频率都不同。 输出频率高的调高X的值,频率低的调低X的值。)
    例子:
    暴击率30%
    10次伤害次数为范围(30% * 10 = 3)
    即每10次伤害一定且只会出现3次暴击
    (100次伤害一定且只会出现30次暴击)


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-06-09 00:36
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      这样有一个好处就是减少肝度
      为什么这么说 是因为只需要凹最后几刀出暴击即可。
      原因:
      例子:
      暴击率为30%,X伤害次数为10。
      假设攻击13刀且触发6次暴击才可以击杀boss 。
      因暴击机制:每10次伤害内必定出现3次暴击。
      也就是说不管前面10次伤害什么时候出现暴击。都不影响3次暴击的出现因为只会出现3次暴击,
      所以只需要凹出11,12,13刀的暴击即可。
      大大的减少了凹度。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-06-09 00:37
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        2.为物理队作出的补偿调整:
        巴顿调整:
        将原有的属性 每一个无暴击下一次暴击概率提升 弄进暴击机制。
        添加新的属性:
        每一次无暴击都会使下一次暴击的伤害提升5%(需由专业人士进行调整)叠加且无上限
        即 2次无暴击及下次暴击的伤害提升10%。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-06-09 00:37
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          为什么这么改呢
          因为我觉得把30%的暴击能凹成60%且以上是很不正常且非常破坏游戏平衡的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-06-09 00:39
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            就是平衡暴击与暴伤的收益咯


            来自iPhone客户端6楼2020-06-09 00:40
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              别整这些有的没的,你把代码写出来


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-06-09 00:40
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                3


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-06-09 00:40
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                  几率这东西没什么不平衡的


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-06-09 00:42
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                    你这么改,凹老不把你给刀了?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-06-09 00:42
                    收起回复
                      祝你玩得开心 !


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-06-09 00:43
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                        凹老:“老子拿时间和,头发换的60%的暴击率怎么就不行了?”


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-06-09 00:44
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                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-06-09 00:45
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                            这一套修改应该不会伤害降低很多
                            只是为了将30%的暴击率平衡罢了
                            且巴顿属性的调整会将伤害提升
                            为大家减少凹度


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-06-09 00:46
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                              满级3s深红。会心878。33会心≈1%,也就是26%暴击率。我预估过6攻会加超频的会心值,大约1030,也就是31%暴击率。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-06-09 00:47
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