除了让所有人航速变龟速被迫自闭以外没啥卵用,建议改成这样子
*每次亚空间风暴都有几率产生数量随机的小腐化灵体
*腐化灵体会不挑对象的从最近处开始轨道轰炸所有行星,炸完变虚境并且社会学+3
*腐化灵体如果没有被消灭,会随着风暴一起消失,但星系的殖民地会获得严重的幸福度和产出DEBUFF
*如果腐化灵体被消灭,消灭它的国家会获得全银河系的外交赞赏,并在事发星系获得随机的泽洛矿产出,事发星系的人口有几率发生灵能觉醒
*一旦有一次风暴发生了腐化灵体出现事件,后续的风暴就一定会再次出现,而且原本出现过的星系几率增加
*根据银河系里鱼唇的唯心主义者和灵能觉醒人口的数量增加腐化灵体出现的几率和数量修正
*每次亚空间风暴都有几率产生数量随机的小腐化灵体
*腐化灵体会不挑对象的从最近处开始轨道轰炸所有行星,炸完变虚境并且社会学+3
*腐化灵体如果没有被消灭,会随着风暴一起消失,但星系的殖民地会获得严重的幸福度和产出DEBUFF
*如果腐化灵体被消灭,消灭它的国家会获得全银河系的外交赞赏,并在事发星系获得随机的泽洛矿产出,事发星系的人口有几率发生灵能觉醒
*一旦有一次风暴发生了腐化灵体出现事件,后续的风暴就一定会再次出现,而且原本出现过的星系几率增加
*根据银河系里鱼唇的唯心主义者和灵能觉醒人口的数量增加腐化灵体出现的几率和数量修正