网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
守望先锋吧
关注:
4,412,509
贴子:
34,730,548
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
02月09日
漏签
0
天
看贴
图片
0
视频
0
精品
0
2
回复贴,共
1
页
<<返回守望先锋吧
>0< 加载中...
hxdm 有知道fps外挂瞄地是什么原理的吗
只看楼主
收藏
回复
马枪怪
暗影守望
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我看着各种fps的挂都有一个相同的特点就是会瞄地,突然有点好奇,有知道原理的大佬吗,解释解释
齐天大颾
遁入智瞳
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
以前学cg的时候写过fps的小游戏,略述己见。首先你要了解自瞄锁头的原理,人可以通过大量训练形成肌肉记忆实现快速拉枪,电脑同样可以通过计算来实现,方法就是扫描内存,获得玩家和敌人的坐标以及准星的坐标,然后通过计算俯冲角和摇摆角的距离实现一帧拉准星并爆头。
那么瞄地是怎么回事呢,如果逐帧去看你会发现在开枪的瞬间其实是瞄准敌人的,开完枪立即再瞄地,因为人眼正常状态下可视帧数在二十帧多,很难分辨。那么这个过程是怎么实现的呢?就和之前说的俯冲角和摇摆角有关了,脚本相关实现函数以开枪为触条件,不开枪时计算坐标,开枪时瞬间调整准星转角就可以啦
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示