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讨论下7.856的精灵大炮

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那天更新完刚刚上线,我就在11平台来一了盘。
我们北方前期有点小小的被压制,我出了精灵大炮,最后胜利。感觉很好用。
之后有很多朋友说这武器太变态,会出现都用精灵大炮的情况。
我感觉这武器过于好用主要是几个方面:
1价格太合适,4000块就能出,这时候很多人还没换大船,也没出中等武器,先买精灵大炮就能压制对面。
2射程几乎是量身定制的。游戏里的最佳武器射程在800~1200左右。这个射程面对敌人的技能留出一定规避距离同时自己武器火力不弱,也能通过走位控制自己武器输出。天星大炮800射程要想同时攻击几种类型对位置要求苛刻,而精灵大炮的1100射程同时攻击两种不同类型敌人却很容易
3.从前的精灵大炮只攻击英雄,这次降低了对英雄伤害,却增加了对非英雄(包括建筑)的伤害。能打英雄NP和建筑的全能武器,从头到尾都有存在价值。所有人买它也不会影响拆家让本方输掉。


IP属地:重庆1楼2020-06-27 12:51回复
    现在考虑几种修改方案:
    A。打算把价格提高到6000,攻击类型或许不能对建筑
    B。改回以前的只攻击英雄一种类型,并且每方只有一人能买(当然攻击力更高)


    IP属地:重庆2楼2020-06-27 12:56
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      可以参考多钱版本关于攻击英雄武器的设置,攻击高,射程近,不能拆建筑,能打兵和英雄,优先打英雄,这种武器对操作要求很高,出手的时机也很关键,很考验操作和反应,是居家杀人越货的必备品,这种武器能让破,领主和死神和幽灵这些擅长贴身攻击的船愈发出彩,其实现在这个版本,1v1成功率并不高,带个甲几乎1v1不可能成功。但是多钱版本的过于bt,能几秒内杀敌,很多新手没明白杂回事就挂了,然后就接受不了这个游戏。游戏充满不确定性才是游戏的魅力,可能乐极生悲,也可能瞬间翻盘,也可能绝处逢生,也可能绝地反击,这就像足球,不到比赛结束的哨声响起,谁也不知道结果,谁也不要轻言放弃。不能说你出3个万级,我只出一个,你就赢定了,1v1我永远打不过你,注定了结局的玩起来就没意思。


      IP属地:江西3楼2020-06-27 16:47
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        有人试过老鼠加精灵打炮吗?


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-06-27 22:07
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          限制1个


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-06-28 00:35
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            不是我说你刀锋,为什么你要搞这种同时攻击的武器,我看新版本天星也没怎么改啊,出一把高级天星拆船厂跟纸糊一样


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-06-28 00:58
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              7.854--主力抢私掠
              7.855--主拆天星
              7.856--大小船精灵炮


              IP属地:新疆来自Android客户端8楼2020-06-28 08:43
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                刀锋,有一局游戏我在, 在游戏里对话你也看到了 我们这边赢了 你们那边跑光了,我本来不想说的,但还是来了,新版本一共十个人,八个人出精灵炮,两路兵线不爆发团战,都在后面消耗,苟钱,团在爆发在右侧中立区,在买精灵炮的路上。。这尴尬不? 这么多年的游戏初衷 你这一个炮给变样了。。。希望慎重 (上个版本的天星强拆虽然强力,不过也是仅有1个出 最多俩。这精灵炮几乎人手必备,简直是杀人越货必备良药了)假期的三天,我就玩了几局新版本,一直在玩老版本 新版本局局都是精灵炮对轰,我按老版本三个天星 还被队友喷前期浪费经济了。要出精灵。。我一脸懵逼。


                IP属地:江苏9楼2020-06-28 09:34
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                  昨天更新了7.857。不过我感觉精灵炮可能还是略强,也许数值可以再稍微降低一丢丢


                  IP属地:重庆10楼2020-06-28 11:06
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                    提高价格到天星的水平,5000就可以,然后去了拆建筑的功能,


                    IP属地:山东11楼2020-06-28 11:17
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                      压制效果太恐怖了,4000就能出,1100射程安全得一比,必打英雄违背了共同分担伤害的基本原则,人手一个对面打钱都没办法打了,一露头就残,出什么旋风飞锤天星都被压死,十个人一半以上出这个出场率高到离谱 。。。。


                      来自Android客户端12楼2020-06-28 11:53
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                        要不改为可以开启模式技能的武器,
                        精灵大炮,售价4000,射程1100,攻击间隔1.5s,伤害120。可攻击英雄,船只,建筑。
                        开启爆seed模式,变为3合1武器,可同时攻击英雄船只建筑,持续30秒,技能使用间隔60秒。
                        或者把现在的精灵大炮射程缩减至900,这个射程估计能和锤子打的有来有回,专门打英雄的武器射程确实不能设置太远,超过1000就很BT了,近战主力压根不敢上,一上去就被打,被慢慢磨血。


                        IP属地:广东16楼2020-06-28 15:17
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                          可以改成近战模式 限制购买数量 是对守家和压制对手主力的一个补充武器 破和领主和死神可以选择出这个 炮台其实改的失败 现在打到炮台下面就畏畏缩缩 以前那种艺高人胆大 冲到炮台后面收购敌人的风骚的操作没有了
                          7.855版本其实不错的 因为很多人提出天星很bt 觉得天星要改
                          但是很多人没考虑过使用环境 天星看起来很bt 是因为这个战术是混战战术 野战开多人黑的情况下
                          野战开多人黑 你就是出远程一样吊打对手 出元素强拆一样30分钟解决战斗 在多人黑店的背景下 出什么船 什么武器都可以吊打对手的 一破 一天 一个影子 一个领主 一个雷神主 其实并非没办法打 只因为野战很难找到到5个强的队友 加上现在新手居多 很多逆风就开始抱怨 根本没办法没心情玩下去 正常不开黑的情况下 你影子天星*** 也比不过我近战幽灵 机动性完全不是一个档次
                          这个版本区别在于6.3就在于npc丢钱率 所以这个版本一定要清兵线 同时压制对手清兵线 这个至关重要 经济就是这样被拉开的 影子天星战术bt 是因为这个战术保护主力做的好 主力一直输出 一直清兵线 也一直压制对手清兵线 武器距离也合适压制对手清兵线 能拆塔能压人 这个不是一般路人能有解决方案的
                          这个版本 不压制主力 就等死吧 主力武器发展起来了 不用什么操作 就能*** 所以打硬仗 前期一定要压制对手的主力发展 也要注意保护主力让自己的主力发展起来
                          综上 因为这几个原因改了炮台和精灵炮和天星 我觉得是失败的
                          个人认为天星可以稍微减弱点 炮台没必要改 精灵炮改成近战 但是限制购买数量 只是作为一个专业守家武器的补充
                          很多人讨厌偷拆 我是经常偷拆 也是没办法的办法 无奈之举 有一次野战 队友告诉我叫我打团 不打团就喷我 我一看自己的队友 全部中小型船 对面天 破 铁甲 领主 幽灵都有 叫我正面和他团 我不愿意 他就骂我 真是无语了。。。你好歹整个天使 好让哥有点安全感 我才去团 就是不愿意换 但是要求我团 不团就骂我
                          为什么拆船厂那么热衷 这个游戏掉一个船厂意味输了70% 掉2个 意味输了100% 后期无论是导弹 还是2边买船 都轻易锤爆基地
                          但是加强船厂和船厂边上两个塔的攻击防御也没必要 这个东西因为都是一样的 你改的难拆了 你好守 对面也好守 他对面难拆 你自己也难拆 都是一样的
                          至于把基地和基地的炮台改强点 可能会使游戏拖沓 一般正常是打1个小时 这样改之后可能经常出现打几个小时的情况 但是确实可以操练配合 在挤压的基地附近 团战配合 不想打你也得打 你没有退路


                          IP属地:江西17楼2020-06-28 18:25
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                            贵一点试试吧。主要我觉得还是压制力太强。


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2020-06-28 19:11
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                              假如海战向武器合成的方向去改,可以参考一下dota:
                              精灵大炮,售价4000,只能攻击英雄,射程1100,伤害120,间隔1.5s。
                              当玩家再购买一个精灵大炮,自动合成中级精灵大炮,不需卷轴,射程1100,伤害190,能同时攻击英雄和船只的二合一武器。
                              当玩家继续再购买一个精灵大炮,自动合成终极精灵大炮,无需卷轴,射程1100,伤害240,间隔1.5s,能同时攻击英雄船只建筑的3in1武器。


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-06-28 21:29
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