不是吐槽,这个卡组的强度有限,比起旅法师营地里的士兵剧情毒帝国弱不少,而且非常不稳定。光是看两眼就看出不少问题:
1-重弩问题:带了重弩,带了门诺,谋略牌还只有3张。满打满算重弩R3打个6点伤害?8费重弩被你用成了4费马格尼师了。
2-体系混合问题:混合了毒体系进士兵,常用士兵+毒体系的人都知道,带了毒+士兵体系的话必须带满分哥(常常手牌里只抽到一张毒卡)。而且士兵引擎混了毒卡后明显点数暴跌。
3-黛米恩问题:黛米恩站稳=11费13点,剧情站稳=14费19+点(毒个5费怪算含蓄了吧,而且还经常一回合毒死对手10+点大引擎),不论在点数上还是清除引擎效果上,都是黛米恩完败。
4-金卡沉底的稳定性问题和总点数强度问题:用了椰奶符咒,确没有约阿西姆+罗德列克这两个帝国滤牌王者,你这组卡只有皇家律令选牌+亚凡滤牌+门诺选一张谋略(这个牌组的谋略还弱的着急)。点数上你没约阿西姆导致你点数弱+稳定性弱(椰奶收了对手王牌后你只有皇家律令能叫,而且点数还无强化),没有罗德列克导致你的稳定性更弱一截。你这套牌的金卡沉底几率蛮大。
5-毒+净化这张厨子卡选的不错,但炸弹手这卡就逃不出怪圈了。职业天梯上70%以上的对手是不带剧情的,你这炸弹手经常R3最后一抽鬼抽上手。气死自己乐坏别人,还是考虑用热浪替代吧。
6-ign的功能被很多玩家神化了,并没有那么好克制怪兽和谐。而且最好笑的是你带上了5费的随机射杀弩手,你靠什么稳定修点?两个3伤矛兵两张马战吗?你心里模拟一下你对上和谐卡组,人家R3和谐两排放,你弩手乱射,IGN最后要烧啥?
总之,不用细看,光粗看就一堆问题,不推荐使用楼主这个卡组。