刺客信条奥德赛吧 关注:144,248贴子:1,486,588
  • 27回复贴,共1

萌新打折入手奥德赛感想

只看楼主收藏回复

萌新趁着steam打折入手了黄金版,玩了7个小时,发现有些失落,主要体现在
1、战斗系统不流畅,有种网游的感觉。
2、细节方面被大表哥完爆了,野生动物遍地都是,行为诡异。绿化植被依然是平面化,不能细看,而且光照有点假。
3、任务太机械化,缺少巫师3这种引人入胜的支线,任务并没有让人影响剧情发展的感觉(选项太少)。
4、游戏前期体现出极大的肝度,什么地图问号宝藏一大堆,斗士啊,支线任务啊这种。特别是有些洞穴,本身没有任何故事内容,但是要拿全宝箱,还有花费不少时间,体验不好。
5、海战新颖但容易审美疲劳,沦为刷刷刷模式。
6、鹰眼模式略有多余,和地图功能有所重叠,发现事物的设计属于强行延长游戏时间。
优点也有,个人认为如下:
1、鹰眼画面优美,风景截图利器。
2、人物对白画面精致,让人白看不厌。
3、难度适中,我选了困难,感觉难度尚能接受。
4、主线剧情目前看来值得体验。
萌新吐槽,不过可能还是因为名声在外,期望太高了。


IP属地:上海1楼2020-06-29 17:55回复
    有一说一确实。
    说这游戏不好,显得太严苛,这是个好游戏。
    说这游戏不刺客,显得太古板,这就是刺客。
    说这游戏不丰富,也不对玩法很多,简直缝合怪,不喜欢机械劳动100h,大可以40h体验封盘,也值。
    很好玩,很漂亮的游戏,但是隐隐的,就是有点微微失望的感觉,用一句话来描述,大概就是「他本可以更好」


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-07-01 06:11
    回复
      玩到14级了 跟你感觉差不多 目前最喜欢的内容还是如何潜入堡垒军营之类的地方 那种纯找东西的洞穴是真的没啥意思


      IP属地:江苏4楼2020-07-01 06:41
      回复
        对于我比较喜欢潜入暗杀的玩家,我觉得挺好玩的,开噩梦模式然后想尽办法在不被发现的情况下杀完是我的乐趣,我反而不喜欢选择正面刚的战场玩法,毕竟叫刺客信条,不潜入玩个屁。不过重复度高没的说,建议每天玩1.2个小时就歇歇换游戏,这样就不会觉得很腻了。


        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2020-07-01 07:09
        回复
          目前16级,各种机制体验了下,重复度确实有点高,唯一让我觉得有点意思的是杀佣兵,看资料。细节如果育碧能处理好一些的话,这游戏很有潜力。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-07-05 18:53
          回复
            你才玩7个小时,那你想想你玩巫师7个小时的感受和通关的感受能一样吗


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-07-05 19:16
            收起回复
              玩游戏确实是很个人的东西,不过就好像总拿中国和外国比,但是仔细想想,外国是哪国


              来自Android客户端8楼2020-07-05 20:50
              回复
                还好吧,我比较喜欢这种狂暴的战斗方式,大表哥我没有,狂猎去年倒买了,只是狂猎到现在才做到去那个血什么堡的,然后就一直放着了,感觉巫师的战斗系统不够爽快,奥德赛每天玩太久确实会厌烦,任务系统做的不够好,有些比较重要的支线,说消失就消失了,主线推的快了有些支线就没了,比如苏格拉底的那个毕生价值任务,以前不知道,就光推主线了,结果要杀神教秩序之眼第三个 主人 就死活找不到,把银矿脉屠了一遍都没用,说矿洞箱子有线索,但开了箱子还是毛都没有,现在卡那了,搞得都没心思上去了


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-07-05 21:22
                收起回复
                  育碧向巫师再进一步,有一说一毛病和巫师三一样但优点没学全,而且支线质量实在不是很高而且重复度太高了


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2020-07-06 10:19
                  收起回复
                    一开始看着确实好像 挺肝挺无聊的
                    然后我玩着玩着就玩了40h了


                    IP属地:广西13楼2020-07-10 07:18
                    收起回复
                      育碧游戏公式化问题不是一天两天了,体会最深的就是远哭5,从开始给人满满的新鲜感到后面主线没做完就吃灰,不过奥德赛是我肝的最久的育碧游戏了,总体来说加了不少东西,神教神话生物佣兵系统亚特兰蒂斯,已经看出来在改变,不过这么大的作品有些地方难免会犯老毛病,毕竟也属于年货性质的作品,玩家的期待也会越来越高,总的来说值得一玩


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2020-07-10 08:11
                      收起回复