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改进赞恩不开枪分身流派

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本人在大猫的基础上,参考DBenD等人的思路,再结合个人的测试结果,对此build进行了个人的优化,供大家分析和讨论


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2020-07-08 12:04回复
    由于分身没什么有用的受福,就带了一个可能会有加成的受福,在特定场合,在空中放分身,落地后重新放分身,提高10秒内的溅射伤害


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2020-07-08 12:05
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      带着跑图加移速的


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2020-07-08 12:05
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        由于分身AI有时候会不打人(主要是沃坦场),个人输出的装备1,打大体积移动慢的怪


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2020-07-08 12:06
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          由于分身AI有时候会不打人(主要是沃坦场),个人输出的装备2,打移动快的怪
          在模组和神器的词条中增加了近战伤害,配合新的护卫者技能-撼地者,白嫖分身的高伤害


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2020-07-08 12:06
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            护盾和手雷一样用变形金刚和鱼拍,相同受福,没展示


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2020-07-08 12:07
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              由于分身不吃暗箭难防,吃大混战,最大化加成分身,并且把不吃的武器伤害改为近战伤害,配合扔雷技能和鱼拍手雷,在本体不开枪时,分身一个人完成输出 加 近战白嫖输出


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2020-07-08 12:07
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                配合近战,增加近战的伤害,注入冰冻伤害,配合OPQ的电伤害和无属性,完美覆盖所有范围
                同时,近战可能附上粘弹,这个粘弹可以吃到模组和神器的溅射范围性词条,最大化利用词条
                经过个人测试,分身不吃神器加弹卝夹容量的词条,所以替换成增加技能冷却速率,节约绿系5个技能点


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2020-07-08 12:16
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                  由于分身不吃加换弹速度、射速的技能,所以只点了2点为了点出下面的技能
                  最后多出了2点,额外给了射速,是考虑分身AI出错时,个人输出时提高伤害用


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2020-07-08 12:17
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                    之前有提到,点出第二排分形杀敌仍手雷的技能,白嫖撼地者近战增加的伤害
                    还点出倒数第二排电光魔术,也是考虑分身AI出错时,个人输出时提高伤害用


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2020-07-08 12:18
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                      如之前所说,神器词条省出了加速冷却的技能点
                      同时也是实用性的考虑,即使点上5点,考虑分身的28秒冷却,还有护卫者奖励的10+%的冷却时间缩减,还有护卫者技能终结在满盾时冷却速率增加200%的效果,还有提前结束分身后返还的冷却时间
                      如果说满盾时,此技能提升的35%冷却速率和200%比,稀释后没什么提升了
                      如果没有满盾,就是在战斗时,此时可能没有护盾,血量也不是满的,靠着吸血撑过CD的时间,那么这个技能也没有效果
                      就算是有护盾但没满盾,模拟个实际场景,本体被AOE炸死了,或者后方没注意的死神被偷屁股了,分身距离怪太远打不到怪,或者分身击杀不了boss,然后爆掉分身复活本体,此时提前结束分身后返还了部分冷却时间,还有此时在战斗场景护盾没满,此技能加的效果不是35%了,根据公式计算可以得出此技能减少的冷却时间在1-2秒,所以为了1秒浪费5点技能点,可能不太合算


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2020-07-08 12:18
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                        非常困难的词条调整为身后事,原因如下:
                        1.当前版本有个可能的bug,分身打死怪后出死神的概率大大减少,即使有,我们的高移速加上换位置也可以很好地躲避
                        2.如果被死神打死,分身的高伤害,也会立刻救你的
                        3.如果分身距离怪太远打不到怪,或者分身击杀不了boss,那就可以用红系第4排曾经的你技能,爆掉分身复活本体
                        4.其它词条要么降低伤害,要么分身不会打,要么降低本体生存机率,综合考虑,还是身后事最合理


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2020-07-08 12:19
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                          综上所述,就是尽量不开枪,降低死神概率,同时增加了近战伤害,在遇到分身AI错误情况,本体也可以用穿孔机近战输出
                          这可能就是当前版本赞恩最强的 “分身枪械和近战混伤输出,本体带路流派” 了


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2020-07-08 12:20
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                            如有不足之处,请大家指正, 也欢迎大家讨论,和分享自己的看法!


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2020-07-08 12:20
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                              待会试试,无人机有点烦


                              IP属地:江苏16楼2020-07-08 13:36
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