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初见200小时毕业总结和展示布局及思路

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楼主最近花了半个多月终于通关了这款游戏,打算发个总结来纪念下这两百多小时的游戏时间。首先要说的是楼主没看过攻略自己边摸索边玩的,肯定存在部分布局的不合理;其次就是楼主直到快通关了才知道能自己改变地形,并且到了通关也没有实际改造过,所以所有布局都是以现有地形为基础设计的;第三是到了后期生产效率需求越来越高,导致楼主需要将以往一个机器人能独自完成生产的任务分解给几个机器人来最大限度提高效率,到了最后楼主通关时在使用的机器人有1642个,不用固态硬盘来玩的话游戏会变得有点卡了。最后转载请注明作者,谢谢。

首先放一张整体布局图,红色框是各区域规划,蓝色线条是铁轨,黄色线条是投石机轨迹。

楼主这张地图主要特点是铁矿都在地图左边,淡水和沼泽主要集中在右边,因为不知道能改变地形所以根据地形来布局。另外楼主的布局思路是单一产业集群,即只会建设和扩大一个大的物资生产中心,而不是为了每一个功能区域去在周边建设配套设施,所以能在地图上看见楼主的每个区域都会很大而不是很分散。
楼主在发展初期并不了解布局的重要性,随意的将树场、锯木厂、木制零件区放在地图中间,NPC放在锯木厂左边,食物放在锯木厂右边,纺织厂放在锯木厂左下,所有的区域在地图中心挤作一团。
等到可以发展铁器以后发现由于物资需求的扩大导致生产线的扩张,进一步导致前期的布局过于拥挤,所以在整体规划金属区域以后,将食物区域整体挪到现在淡水湖的右侧,建立蜂蜜区,纺织厂挪到现在左下角的位置,NPC挪到现在的居住区。然后根据NPC发展的需求在居住区上面建立玩具厂,在淡水湖下面建立制药厂。
这时候到了能研发出顶级机器人的阶段,因为顶级机器人默认搜索区域是36X36,同时对于原木需求扩大,树场在前期位置没有设置好导致被周围区域挤压无法再度扩张,所以将树场搬到现在左上角,用铁轨运输原木和树枝到锯木厂。之后根据NPC需求在锯木厂上面原树场位置建立印刷厂,制药厂扩大把蜂蜜区搬到制药厂左边并进行大规模扩张,再在蜂蜜区左边建设画廊直接利用蜂蜜区的花朵制造颜料作画。最后完成7级需求以后建设金字塔,把所有NPC送去超卓,游戏通关。
下面放一些各区域的布局:
1、树场

最开始的树场是在地图中心,也就是截图的右下角这个区域,由于原先给树场预留的位置太小,只有23x23格,在顶级机器人的36x36格范围下根本不够看,同时也是因为对原木需求骤增,所以将树场搬到地图的左上角,因为锯木厂整体搬迁太麻烦所以没动,用铁轨运送原木到原来的原木仓库。后来由于木制零件需求的暴增曾经导致过木柱库存的清零,进一步导致了铁质工具的清零,一度造成生产流程的中断,这才在树场下面单独建立了一块小锯木厂,专门给铁工具车间提供木柱。同时在树场左侧建立肥料区和树种生产区,加速树场生产。
2、锯木厂

初期锯木厂规模不大,直到后面木零件需求剧增才大幅扩张锯木厂规模,结果导致两个问题,一是地方不够用,最后采用整体搬迁的方式移动走了食物区、居住区和纺织厂,并且用投石机给食物区提供大锅的燃料;二是锯木厂大规模扩张导致树场不够用了,只能将树场搬到左上角地图更开阔的区域。现在是使用蒸汽机车把原木送到原来的原木仓库,通过锯木厂制造木材给下一级的木零件区域使用。另外楼主前期的0级、1级、2级机器人生产线都布置在锯木厂下边,等到顶级机器人不需要木制零件以后才搬走。
3、金属铸造区域

金属铸造厂最开始布局的时候希望能设置在离地图中心较近的地方,方便机器人拿取工具,结果就是离铁矿有一定距离,这给楼主后面带来了一定的麻烦。早期铁制品需求不多的时候没有布局好,将冶炼厂放在铸造厂旁边,当时用几个机器人搬运铁矿就足够应对消耗。到了后面铁器需求越来越多,又建立了一条从铁矿到冶炼厂的短距离铁轨,没想到反而比直接搬运更浪费机器人,到了后期金属铁受制于运力产量总是跟不上,索性直接拆了铁轨把冶炼厂往中间挪,效率比用火车运要高的多。煤矿到时因为消耗量远比铁矿小,所以建立一条中距离铁轨就能保证需求。到了后期用电需求增加,只靠水轮机组的发电量跟不上消耗,在铸造厂上面建了12台蒸汽机组保证供电。再后面NPC需求达到七级时为了给印刷厂和玩具厂提供材料,开始用投石机输送煤和金属材料。
在金属铸造区下面楼主建了一个车辆制造车间,用口令控制自动化生产货运火车。到了后期升到顶级机器人以后为了取材方便将机器人生产组装线和机器人配件生产线整体搬迁到金属铸造区右侧。
4、建筑区域

最开始由于不知道木牌的作用,使得楼主只能给建筑工手动划定区域在里面建造,后来因为周边能最近距离提供建筑材料就固定下来先在这里建筑,然后再把建筑物拖到其他区域安装。
5、居住区

最开始由于NPC的房子太小随意的将NPC区域建在锯木厂左边,后来由于房子越来越大,将NPC整体迁移到这里,并且在居住区周围布置生产区域,以最短距离给NPC输送生活物资。
6、蛋糕坊

食物区最开始的规划因为NPC需求等级低可以只靠采集和简易烹饪就能提供,当时用的是浆果和蘑菇两种食物,后来NPC需求提高以后为了提高生产效率移除了低效的蘑菇农场只走浆果这一条路线,并且随着需求提高和区域搬迁,后面开始从其他地方空投原木、陶碗、大盘子,建立麦田、养鸡场、奶牛牧场和蜂场,直到生产出顶级食物丹麦蛋糕。另外蛋糕坊右侧的采石场是为了给制药厂生产7级药丸所需大量石头专门配置的一片区域。
7、纺织厂和黏土窑

纺织厂由于规划的是棉纺织,早期只需要简单种田就可以,所以布局没有选好,离食物区的杂草田和淡水区的芦苇太远,到了后期需求升级,只能在棉花田旁边单独开一片杂草田(用投石机和铁轨运送的效率太低),然后用空投送芦苇线和布。
这张地图上黏土位于地图中心,十分适合早期的发展,在这里建立黏土窑。后来由于其他区域规划地点没选好不得不用空投和铁轨为其他区域输送陶碗、瓦罐和大盘子。
在黏土下面的采石场原本是用来专门给制药厂提供大量石头,后来NPC需求提到7级以后为了给城堡就近提供石砌砖改成了砖厂。
8、玩具厂和印刷厂

这两个区域都是需要大量的木制材料,所以建在锯木厂旁边。玩具厂的木制零件需求和印刷厂煤窑烧炭的需求使得一度木制材料缺货,最后通过扩建树场和用煤炭烧木炭来解决问题。玩具厂在NPC需求达到七级以后又通过空投获取金属零件来制造玩具火箭。
9、制药厂和画廊

制药厂出现比较靠后,在NPC需求到五级才出现,所以生产流程较短,最开始是选择靠近沼泽布置该区域,然后随着需求提升至六级,将蜂蜜区搬迁至制药厂左侧获取花朵制药,最后到七级用空投运输大盘子和石头制造药丸。
画廊是最后一个布置的区域,NPC需求到七级才会使用,为了方便制造染料将画廊布置在蜂蜜区左侧,用空投运输铁桶来装染料。
制药厂上面的芦苇布坊是最开始走棉纺织路线没有对于芦苇需求而随意放置的,后来随着居民区搬迁和芦苇布需求增大,直接在淡水湖上造桥布置该区域,通过空投运输芦苇线和布。
10、水轮机组

最开始在蒸汽机组可以建造之前楼主各制造了一个风车和水轮试试水,发现风车占陆地而水轮可以建设在没啥用的浅海上,而且当时木制材料生产过剩,所以楼主建设了快五十台水轮机用来发电。除了图上所展示的三处以外还在地图右下角也建设了一片水轮机组。最后到游戏通关时楼主的总发电量为一万九千多,总需求量为一万两千多。
最后展示一下NPC需求和楼主选择的发展路线


最后总结一下得失
这个游戏玩下来最大的感触就是布局很重要,楼主在前期没有布置好导致后期用来运输物资的机器人至少有一百多个,让电脑CPU负荷白白增加,尤其是树场挪动,由于原木消耗量巨大使得楼主需要不停的提高蒸汽机车的班次和向机车运输/拿取物资机器人的数量,到了最后算下来一共有八十多个机器人在为这一条中距离铁路服务,算是极大地浪费人力。
如果有什么问题不明白的话可以在下面评论,楼主偶尔会来贴吧看看,能解答的尽量解答,避免新人踩到坑浪费时间。


IP属地:新疆1楼2020-07-08 15:28回复
    太强了,我的现在也很拥挤,准备重开


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-07-19 10:19
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      跪拜大佬,我看着我那都乱倒我想删档了


      IP属地:北京3楼2020-07-24 15:45
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        楼主万岁!看到了未来的发展,可以更好的规划现有的场地了。


        IP属地:福建4楼2020-07-24 23:47
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          大佬,我也通过了,可是改造地形怎么操作?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-08-03 18:39
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            农作物没必要隔开种植吗?


            IP属地:湖南6楼2020-09-13 23:42
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              1642个机器人,有点猛啊😂


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-09-16 14:58
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